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007: El diario de desarrollo más reciente de First Light tiene director de audio y compositores discutiendo sonidos y música

Story Center by Story Center
April 20, 2026
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007 Primera luz (2)


007 Primera luz (2)

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IO Interactive ha lanzado la edición más reciente de su serie detrás de escena, Más allá de la luzque nos da una idea del desarrollo de 007: Primera luz. El último episodio se centra en la música y los sonidos del próximo título, y presenta al director de audio y misiones Dominic Vega, junto con los compositores de la banda sonora del juego The Flight. Compruébalo a continuación.

Discutir la visión detrás de la música y otros audios de 007: Primera luzVega habló sobre cómo el departamento de audio de IO Interactive tuvo que asumir consideraciones diferentes a las del resto del equipo. Mientras todos los demás se concentraban en el trabajo conceptual, el departamento de audio tuvo que hacer preguntas sobre personajes, ubicaciones y motivos musicales, entre otras cosas.

“Desde el primer momento, el núcleo de la experiencia en Vínculo “Se trata del personaje y de la misión en la que se encuentra”, explica Vega. “Él está viviendo y representando esta historia. Entonces, desde el inicio de algo, se concibe, se redacta para el equipo, pero en el departamento de audio, partimos y comenzamos a pensar en cuáles serán los motivos musicales para los personajes individuales, cuál será el sonido de ese mundo, esa ubicación, qué tipo de fuentes de sonido necesitaremos grabar en el futuro, qué tipo de personajes vamos a ver, qué acentos vamos a escuchar mientras caminamos por el mundo, cómo queremos ¿Disponer esto acústicamente?

“Hacemos algunas maquetas lineales mientras nos preparamos para esa etapa. Salimos y grabamos muchas fuentes, preparándonos para ello. Pero también estamos creando prototipos del motor desde el primer día, así que tan pronto como podamos tener en nuestras manos algo nuevo, estamos dibujando las cosas y trabajando de un lado a otro con todos nuestros diseñadores. Es un proceso realmente inspirador”.

Si bien gran parte del trabajo fue realizado por equipos internos, Vega también confirmó que IO Interactive contrató expertos cuando fue necesario. Esto incluye a The Flight, quien dirigió el equipo de música interno del estudio durante 007: Primera luz. “Joe y Alexis [The Flight] Trabajamos mucho con algunos solistas espectaculares y fantásticos que fueron contratados para instrumentación especializada, pero también grabamos todo nuestro segmento de metales en Abbey Road Studios. Algunos de los mejores jugadores del mundo juegan en esa sala”.

El dúo que forma parte de The Flight habló bastante sobre su participación en el proyecto y señaló que se unieron a IO Interactive con sus propias perspectivas sobre cómo se debería componer la música. Con la idea de no querer “actualizar” demasiado las cosas, dijeron que el próximo juego se centrará en sonar clásico, pero con la propia inclinación del dúo en las ideas.

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“Lo bueno de Vínculo “Como franquicia, debido a que ha durado tanto, ya ha pasado por muchos gustos musicales”, dijeron. “Me gusta pensar que, como niños de los años 80 que crecieron en el Reino Unido, sentarse y mirar Vínculo películas en el sofá con nuestros papás cada Navidad, simplemente lo tenemos incorporado para que puedas tocar una figura, tocar un patrón de acordes o una melodía, y sabes si es Vínculo O no.”

007: Primera luz llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el 27 de mayo. También está previsto un port para Nintendo Switch 2, que ha sido retrasado a una ventana de lanzamiento de verano. Para obtener más información sobre el próximo juego de Bond, echa un vistazo a su canción principal interpretada por Lana Del Ray.


‘ Este Articulo puede contener información publicada por terceros, algunos detalles de este articulo fueron extraídos de la siguiente fuente: gamingbolt.com ’

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