Esta historia apareció originalmente en Zacks
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) obtuvo una pérdida trimestral de $ 0,37 por acción en línea con la estimación de consenso de Zacks. Esto se compara con la pérdida de $0.46 por acción hace un año. Estas cifras están ajustadas por elementos no recurrentes.
– Zacks
Hace un trimestre, se esperaba que esta empresa registrara una pérdida de $0,42 por acción cuando en realidad produjo una pérdida de $0,45, dando una sorpresa de -7,14%.
Durante los últimos cuatro trimestres, la compañía no ha podido superar las estimaciones de BPA del consenso.
Esports Entertainment Group, Inc.
La sostenibilidad del movimiento inmediato del precio de las acciones en función de las cifras publicadas recientemente y las expectativas de ganancias futuras dependerán principalmente de los comentarios de la administración sobre la convocatoria de ganancias.
Las acciones de Esports Entertainment Group, Inc. han perdido alrededor de un 7,4 % desde principios de año frente a la caída del S&P 500 de -8,8 %.
¿Qué sigue para Esports Entertainment Group, Inc.?
Si bien Esports Entertainment Group, Inc. ha superado al mercado en lo que va del año, la pregunta que surge en la mente de los inversores es: ¿qué sigue para las acciones?
No hay respuestas fáciles a esta pregunta clave, pero una medida confiable que puede ayudar a los inversores a abordar esto es la perspectiva de ganancias de la empresa. Esto no solo incluye las expectativas de ganancias de consenso actuales para los próximos trimestres, sino también cómo estas expectativas han cambiado últimamente.
La investigación empírica muestra una fuerte correlación entre los movimientos de acciones a corto plazo y las tendencias en las revisiones de estimaciones de ganancias. Los inversores pueden realizar un seguimiento de dichas revisiones por sí mismos o confiar en una herramienta de calificación probada como Zacks Rank, que tiene un historial impresionante de aprovechar el poder de las revisiones de estimaciones de ganancias.
delante de esto comunicado de ganancias, la tendencia de revisión de estimaciones para Esports Entertainment Group, Inc. Mixta. Si bien la magnitud y la dirección de las revisiones de estimaciones podrían cambiar después del informe de ganancias recién publicado por la compañía, el estado actual se traduce en un rango de Zacks #3 (mantener) para la acción. Por lo tanto, se espera que las acciones se comporten en línea con el mercado en un futuro próximo. Puedes ver la lista completa de las acciones de Zacks #1 Rank (Compra fuerte) de hoy aquí.
Será interesante ver cómo cambian las estimaciones para los próximos trimestres y el año fiscal actual en los próximos días. La estimación de EPS de consenso actual es -$0.33 en $27.72 millones en ingresos para el próximo trimestre y -$1 en $98.91 millones en ingresos para el año fiscal actual.
Los inversores deben tener en cuenta el hecho de que las perspectivas de la industria también pueden tener un impacto importante en el rendimiento de las acciones. En términos de clasificación de la industria de Zacks, Gaming se encuentra actualmente en el 37% inferior de las más de 250 industrias de Zacks. Nuestra investigación muestra que el 50 % superior de las industrias clasificadas en Zacks supera al 50 % inferior en un factor de más de 2 a 1.
Otra acción de la misma industria, Playtika Holding (PLTK), aún no ha informado los resultados del trimestre que finalizó en diciembre de 2021. Se espera que los resultados se publiquen el 1 de marzo.
Se espera que este desarrollador de juegos móviles publique ganancias trimestrales de $0.18 por acción en su próximo informe, lo que representa un cambio interanual de -5.3%. La estimación de consenso de EPS para el trimestre se ha revisado un 0,7 % más durante los últimos 30 días hasta el nivel actual.
Se espera que los ingresos de Playtika Holding alcancen los 641 millones de dólares, un 11,8 % más que en el mismo trimestre del año anterior.
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