ACTUALIZADO: Beneficios del segundo trimestre en Sony Fotos Entretenimiento cayó a $ 124 millones para los tres meses que terminaron el 30 de septiembre de 2024. Eso es una disminución del 39% en comparación con el trimestre similar en 2023en dólares estadounidenses. El OIBDA (Resultado de Explotación Antes de Depreciaciones y Amortizaciones) ajustado se sitúa en 218 millones de dólares (-26%). Esto se basa en unos ingresos que disminuyeron un 14% en comparación con el año pasado, alcanzando los 2.385 millones de dólares.
Al anunciar los resultados de Tokio, Sony Corp. dijo que las caídas eran atribuibles a menores entregas de series en la unidad de Producciones de Televisión, en parte debido a retrasos en la producción relacionados con las huelgas de Hollywood en 2023. También citó mayores costos de programación y marketing en el negocio de India en Media Networks. en un ganancias Llamada, Sony dijo que espera una recuperación en la segunda mitad de este año fiscal y en el próximo año fiscal.
Lo anterior fueron los principales impulsores de las disminuciones en la división de Imágenes, mientras que los ingresos por estrenos en cines estuvieron esencialmente a la par con el segundo trimestre de 2023 ($455 millones en 2024 frente a $465 millones en 2023). Durante el período julio-septiembre de este año, Sony estrenó cinco películas en cines, una de las cuales tuvo un impacto significativo: Wayfarer Studios. Termina con nosotrosque comenzó a implementarse en agosto y ha alcanzado los 349,2 millones de dólares en todo el mundo hasta el domingo pasado. Japón aún está por estrenar.
Versus último trimestrelos ingresos y las ganancias en el segmento de Imágenes aumentaron un 10% y casi un 70%, respectivamente.
Veneno: El último baileque se publicó el mes pasado, estaba en 317 millones de dólares en todo el mundo hasta el domingo, aunque se tendrá en cuenta en el informe del próximo trimestre. Cabe destacar que durante el resto del año está en juego Kraven el cazadorque se lanza en diciembre.
En general, las noticias fueron mejores para el conglomerado de medios y electrónica en su conjunto, con ingresos de 19.000 millones de dólares (2.905,6 billones de yenes), un aumento del 3% respecto al mismo trimestre del año pasado. Los ingresos operativos aumentaron un 73% a 2.980 millones de dólares (455.100 millones de yenes). Las ganancias netas aumentaron un 69%. Las razones de los aumentos fueron aumentos significativos en Juegos y Servicios de Red, Servicios Financieros y Música.
En Juegos y Redes, el número de usuarios activos mensuales en PlayStation Network creció un 8% respecto al año pasado, hasta 116 millones. Los ingresos operativos aumentaron un 184% interanual a 909 millones de dólares y el pronóstico para todo el año aumentó un 11% a 2,330 millones de dólares. Esto representaría un récord.
El segmento de Música registró un aumento de ganancias del 12%, a 592,1 millones de dólares. La previsión para todo el año se mantiene sin cambios en 2.160 millones de dólares.
La previsión de ingresos operativos para todo el año de la empresa se revisó al alza en un 1%, hasta 8.600 millones de dólares, mientras que la división de Imágenes se revisó a la baja, también en un 1%, hasta 753 millones de dólares.
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