O Relic Entertainment começou a implementar sua nova estratégia de negócios depois dela tornou -se independente da SEGA em março de 2024.
Conversando com Desenvolvedor de jogosO CEO da Relic, Justin Dowdeswell, disse que o estúdio se concentrará em três áreas: um compromisso com os jogos existentes, trabalhando em títulos de “menor escopo” e revisitando franquias mais antigas por meio de remasterizações, relançamentos ou novos projetos.
Dowdeswell esclareceu que a implementação da estratégia não envolveria demissões. Em abril passado, Um número não especificado de funcionários foi redundante Após a venda da SEGA. Um ex -funcionário sugeriu que 41 pessoas foram afetadas pela decisão.
“Nossa nova abordagem nos permite atender às necessidades de nossos negócios, enquanto estamos em uma posição forte para reagir às oportunidades no mercado”, disse Dowdeswell.
“Estamos procurando operar com equipes menores em prazos mais curtos, o que significa conseguir um jogo [into the] mercado aproximadamente em um [to] intervalo de dois anos. Os custos orçamentários variam dependendo do escopo, mas esses títulos terão um orçamento notavelmente menor do que os grandes jogos de estratégia em tempo real em que continuaremos trabalhando. ”
Ele concluiu: “Ao abraçar a independência e focar em nossos pontos fortes, estamos confiantes em nossa capacidade de oferecer jogos inovadores e de alta qualidade que ressoam com jogadores em todo o mundo”.
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