
Spoilers à frente para a segunda temporada de “The Last of Us”, episódio 1, “Future Days”.
Após uma espera de dois anos, “O último de nós“Finalmente voltou à HBO para a segunda temporada de seu drama pós-apocalíptico, que adapta o videogame aclamado pela crítica,” The Last of Us Part II “. Mas se você é fã da franquia, deve ter notado algo estranho: o episódio de estréia da 2ª temporada apenas estragou casualmente uma das maiores reviravoltas do jogo.
Vamos voltar por um segundo porque já faz um tempo desde que passamos algum tempo com Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey). Temporada 1 E o videogame original terminou na mesma reviravolta brutal: depois de uma jornada épica de cross-country, Joel leva Ellie a uma instalação médica nos restos de Salt Lake City. Lá, eles encontram um grupo de resistência chamado Fireflies, que estão trabalhando em uma cura para o vírus zumbi que dizimou o mundo. Eles acreditam que Ellie, que tem uma rara imunidade ao vírus, pode ser a chave para desenvolver essa cura.
Infelizmente, acontece que isso requer remover um pedaço do cérebro imune a zumbi de Ellie-o que a mataria no processo. Joel, que perdeu sua própria filha durante o surto inicial de zumbis e se protege de Ellie, decide salvá -la, assassinando vários médicos de vaga -lume quando ele escapa.
Ellie já está inconsciente na mesa da sala de operações quando tudo isso acontece, então ela não tem memória de seu violento resgate. Quando ela acorda horas depois, Joel deita para ela, alegando que os vaga -lumes não poderiam criar uma cura. No momento final da primeira temporada, Ellie se vira para Joel e diz: “Jura para mim que tudo o que você disse sobre os vaga -lumes é verdadeiro”. Ele responde: “Eu juro”.
A segunda temporada de “The Last of Us” abre com a mesma cena, um rápido lembrete dos horrores que apenas ocorreu, mas em uma jogada surpresa, a história muda a perspectiva para revelar um grupo de vaga -lumes sobreviventes no processo de enterrar seus amigos e familiares mortos. O líder do grupo é Abby (Kaitlyn Dever) e, enquanto todo mundo está visivelmente de luto, ela está exibindo uma emoção muito diferente: raiva.

“Por que ele faria isso?” Ela não pergunta a ninguém em particular. O grupo discute o tumulto de Joel, apontando que eles não têm certeza de qual é o nome dele, mas Abby dispara de volta com uma descrição de spot-on: “Ataca, cinza, barba, 6 pés de altura, cicatriz na templo direito, e sim, eles dizem que ele é bonito”.
Os vaga -lumes discutem seu próximo passo. Alguém sugere ir para Seattle, onde um homem chamado Isaac está organizando sobreviventes, mas Abby empurra para trás. Eles não vão a outro lugar até se vingar de Joel. Antes que a cena possa terminar, Abby faz mais uma promessa: “Quando o matamos, o matamos lentamente”.
É um monte criado para o resto da segunda temporada, que depois salta cinco anos para encontrar Joel e Ellie morando com uma comunidade de sobreviventes em Jackson, Wyoming. Mas eis a coisa: no jogo original, não descobrimos a motivação de Abby para ir atrás de Joel até se aprofundar na história. Em vez disso, ela apenas aparece sem aviso prévio em Jackson e tenta matá -lo. É somente depois de muitas horas de jogabilidade que os jogadores descobrem por que Abby estava tão louco em primeiro lugar.
Em “The Last of Us Part II” (o jogo), essa revelação é um choque enorme.
A essa altura do jogo, Abby foi firmemente estabelecida como a antagonista principal e um vilão bidimensional, então a revelação de que sua própria dor é o que está impulsionando sua busca por vingança é um enorme choque. Essa revelação também é combinada com a reviravolta mais inteligente do jogo: no meio da história, abruptamente pulamos perspectivas de Ellie para Abby e experimentamos seu lado da história, forçando o jogador a empatizar de repente com um personagem que eles odiaram.

Então, por que a HBO está dando essa grande revelação no início? É difícil dizer depois de assistir apenas o primeiro episódio da segunda temporada, mas uma possibilidade é que os criadores do programa percebam que não conseguem fazer a mesma grande reviravolta em um programa de TV. A televisão não é uma mídia interativa, e nossa perspectiva geralmente não se limita a apenas um personagem como está em um videogame. Portanto, recriar a mudança de perspectiva de “The Last of Us Part II” neste formato pode não ser prático.
Há também a questão de saber se a segunda temporada de “The Last of Us” contará a história completa de “Parte II”. Os showrunners têm já sugeriu Que eles planejam espalhar essa história por várias temporadas – além de alterar alguns detalhes importantes -, portanto, a estrutura narrativa original do jogo provavelmente precisa mudar também para explicar a longa pausa entre as temporadas 2 e 3.
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O que isso significa exatamente ainda precisa ser visto, mas espero que a equipe por trás de “The Last of Us” possa criar algo igualmente impressionante para substituir a grande reviravolta que eles estragaram no episódio 1.
“The Last of Us” vai ao ar na HBO nas noites de domingo às 21:00 ET. Também está disponível para transmissão no máximo.
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