O NetEase fechou o Entertainment Zero, com sede em Austin, com sede em Austin.
T-Minus Zero Entertainment Studio Chefe e co-fundador, Rich Vogel, confirmou o fechamento para Desenvolvedor de jogos Apenas alguns dias depois que Vogel anunciou que a parceria do estúdio com o Netase estava “chegando ao fim”.
Vogel anunciou o fim da parceria do estúdio com a NetEase em 26 de agosto de 2025, em um publicar Da conta do LinkedIn da T-Minus Zero Entertainment.
“Toda jornada tem voltas e reviravoltas, e a nossa com o NetEase está chegando ao fim”, escreveu Vogel no post.
“Agradecemos profundamente a NetEase por nos fornecer uma ampla pista e apoio-desde que nos ajudem a encontrar potenciais investidores até nos dar tempo e orçamento para desenvolver nosso jogo em uma demonstração prática totalmente jogável. Isso gerou muito interesse.
“No entanto, apesar desse progresso, as condições atuais do mercado nos impediram de garantir o financiamento de que precisamos neste momento”.
O NetEase lançou T-Minus Zero Entertainment Em agosto de 2023, revelando que, ao lado do co-fundador da Bioware Austin, Vogel, a equipe incluiria uma série de desenvolvedores experientes da Bioware e Bethesda, incluindo Mark Tucker, Jeff Dobson e Scott Malone.
O título de estréia da equipe estava definido como um jogo de ação multiplayer on-line em terceira pessoa com base em um novo IP de ficção científica.
“A missão do nosso estúdio é criar mundos épicos e imersivos, onde jogadores de todo o mundo podem jogar juntos, formando comunidades vibrantes e apaixonadas”, disse Vogel no lançamento.
Conversando com Gamesindustry.biz Em setembro de 2023, um mês após o lançamento da T-Minus Zero Entertainment, Vogel reconheceu os possíveis desafios de desenvolver um jogo on-line no cenário atual.
“Estamos fazendo jogos como serviço e isso não é trivial”, disse Vogel. “Há muito dinheiro que precisa ir à frente, para colocar os servidores on -line e estruturar tudo globalmente antes do lançamento e ir ao mercado.
“Então para mim é por que eu não queria [go through funding rounds]. O processo apenas leva a modos de demonstração e perseguindo tudo. Eu quero construir um ótimo jogo. Novamente, sempre há risco. Esta é a indústria do entretenimento. Esta é uma jornada. Podemos ter sucesso, não podemos. Mas aprendemos muito ao longo do caminho. ”
No post do LinkedIn, Vogel disse que o estúdio agora reconhece que “agora pode não ser o melhor momento para procurar financiamento, dado o clima de hoje”, mas que a demonstração jogável da equipe prova seu “potencial para desenvolver algo novo e emocionante que ressoe com os jogadores por anos”.
“Orgulhamo -nos da base sólida que construímos juntos”, continuou ele.
Em comunicado ao desenvolvedor de jogos, a NetEase confirmou que tomou a “decisão difícil” de fechar o estúdio.
“Esta decisão foi tomada com uma consideração cuidadosa, pois fomos inspirados por nossa parceria com o estúdio e sua visão ousada”, disse Netase à publicação.
“No entanto, tivemos que reavaliar nossas prioridades de negócios e agora estamos trabalhando em estreita colaboração com o estúdio para fornecer suporte e explorar as próximas etapas”.
GamesIndustry.Biz entrou em contato com o NetEase para comentar esta história.
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