Las Vegas Hub imersivo de entretenimento Área15 está girando cinco Em grande parte, comemorando a chegada de sua segunda fase de desenvolvimento em 17 de setembro. A atração principal da Zona 2, o Horror Universal Unleashed, abriu suas portas durante o verão para atrair turistas sazonais, mas o restante das ofertas está seguindo o exemplo à medida que o ano se destaca.
Após a visita convidada de Io9 para O horror universal desencadeadoIO9 conversou com Mark Stutzman, diretor de tecnologia da Area15, sobre a nova maneira de experimentar Vegas através de visões futuristas de entretenimento participativo. E tudo realmente começou com a Rave Culture.
“A idéia original era: ‘Vamos usá -la para os jardins do festival’.” Stutzman compartilhou: “Decidimos que estava muito quente e colocamos um armazém, e dissemos: ‘Vamos fazer festivais no armazém’. E então dissemos: ‘Bem, atire, por que não começamos a criar esse destino imersivo?’ E foi aí que tudo começou, e a zona um acabou de ter sido insanamente bem -sucedida para nós. ”
Miau lobo, O racontro de portais de arte interativos que surgiram em todo o país foi apenas o começo como a primeira âncora da zona um.
“Todo mundo que vem para a área15 está chegando [for] Experiências imersivas, certo? Tipo, esse é todo o seu objetivo. E, obviamente, na zona de um lado, o meow lobo é o nosso inquilino âncora e eles fizeram um ótimo trabalho ao continuar impulsionando o tráfego ”, disse ele.
A Zona Um apresenta um buffet de jogos de AR e VR e passo a passo visual entre sua música, refeições e seleções de compras movidas a neon. Stutzman continued, “We have 80 acres here to develop, and Universal is our anchor tenant in Zone Two out of a five-phase project. The entire district will be immersive experiences—it’ll be sports and entertainment; it’ll be great restaurants and all that good stuff. The thing that we’ve been leading into most recently is these kinds of IP-based immersive experiences because you get kind of the brand recognition—the emotional connection—and then we bring not only the experience of building Experiências imersivas que são envolventes. ”
A Area15 está esculpindo sua própria fronteira de tecnologia de tecnologia, mais atraente para a geração X, a geração do milênio e a geração Z do que os grandes hubs de IP do tipo de bilhete eletrônico. O horror universal desencadeado, como Meow Wolf, se inclina para a divertida dimensão paralela da área15 à nostalgia do cassino da faixa. A premissa de Meow Wolf é que é um portal para outros reinos além de sua fachada de mercearia de Sci-Fi-Tinged; Você precisa procurar maneiras de romper e descobrir seus labirintos de esmagamento de gêneros de aventura cósmica e de fantasia.
Da mesma forma, o armazém de horrores do deserto da Universal age como uma instalação de armazenamento da tradição do estúdio que, porque foi colocada na terra dimensional da área 15, da área de inspiração, traz os monstros à vida na casa do leme de terrores. Stutzman elaborou: “Construímos muitas dessas experiências e nos apoiamos fortemente em AR e VR e toda essa outra tecnologia legal, mas é realmente a tecnologia que deve ser o facilitador. O que deve ser mais adiante são as performances e a experiência e a história e a conectividade emocional ao conteúdo, e é por isso que estamos mais me apoiando. [it owns] Alguns dos IP mais fortes de horror. ”
O tópico do universo alternativo é mais para aqueles que o procuram com ovos de Páscoa na Zona um que falam com ele, mas os varejistas dentro não vão necessariamente cruzar um com o outro; É apenas uma deliciosa pepita de tradição que traz uma espécie de vantagem sobrenatural, futurista e multidimensional ao espaço.
“Teremos semelhantes em três e quatro e cinco, mas teremos outras coisas legais que lançamos, como A experiência John Wickque é uma parceria com a Lionsgate, outro proprietário de IP incrivelmente forte. John Wick foi incrivelmente bem -sucedido, meio que além de nossos modelos ”, disse ele sobre o continental Las Vegas. Você não pode ficar lá porque, bem, as coisas ficam peludas assim que tentar fazer o check -in – desde que chegue ao mesmo tempo que John durante um de seus TIFFs contra a mesa alta.

“Adoramos que fazer sobre o topo e a zona dois ficará louco com todas as diferentes experiências”, disse Stutzman sobre o desenvolvimento contínuo. Ele incluirá um carrossel de criatura interdimensional, um passeio de gota e um avião escavado com seu próprio conceito de companhia aérea do Universo Fake. Mas algo importante para o CTO é que, no coração da tecnologia, ainda existem artistas no trabalho.
“Obviamente, a arte sempre foi uma grande parte de quem somos, então queríamos realmente amarrar e teremos realmente tours de arte. E não queremos nos inclinar de uma maneira brega. Queremos nos inclinar de uma maneira séria, porque é uma coleção impressionante”.
Ele também observou que a área15 procura cultivar a cena artística de Las Vegas através de eventos de arte comunitária, além de instalações de festivais em torno das áreas de avião ao ar livre. “Teremos muitos músicos lá embaixo, apenas divertidos e também vamos jogar raves, mas realmente será um espaço incrível”.

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