Jane Grantham cresceu em duas cidades muito pequenas. Ela passou a primeira infância em Petersburgo, Alasca, e depois morou em Yreka, Califórnia, antes de ir para a Universidade da Califórnia, Santa Cruz. Isso não parou de Grantham (Porter ’24, arte e design: jogos e mídia jogável) de chegar a Hollywood para trabalhar em eventos de filmes para títulos como Dune: Parte Doise Super/Man: The Christopher Reeve Story.
Depois de se formar na UC Santa Cruz em junho de 2024, Grantham (Porter ’24, Art and Design: Games and Playable Media) firmou um papel de contrato na Warner Bros Entertainment como consultor administrativo de prêmios que fornece apoio durante a temporada anual de prêmios para a Warner Bros, a partir de outubro e a culpando no Oscars. Seu papel era uma mistura de trabalho administrativo e ajudando no local durante exibições de filmes, painéis de perguntas e respostas e muito mais.
“Isso me permitiu um vislumbre do mundo das principais filmes de filmes e uma chance de trabalhar dentro de incríveis equipes interdepartamentais que abordaram criativamente projetos, eventos e campanhas”, disse Grantham sobre seu tempo na Warner Bros Entertainment. “Aprendi muito sobre publicidade, marketing, relações públicas e indústria do entretenimento”.
Sua parte favorita sobre seu tempo com a Warner Bros foi visitar o lote do filme para eventos.
“Foi realmente incrível ver a magia do cinema em ação e as espetaculares equipes de produção que reuniram tudo”, disse Grantham. “Estar em um lugar onde a criatividade prosperou, e as pessoas eram apaixonadas pelo que fizeram foi um presente para experimentar na minha carreira de pós-graduação”.
Recentemente, Grantham iniciou uma nova posição como estagiária na Quarenta Seven Communications, uma agência especializada em entretenimento, jogos e estilo de vida digital. Grantham está animado para ganhar experiência na compilação de pesquisas, aprendendo o básico da redação de relações públicas, arremessos e comunicados de imprensa e construindo relacionamentos com a mídia e os criadores.
Grantham atribui seu tempo à arte e design: jogos e departamento de mídia jogável (AGPM) da UC Santa Cruz para solidificar seu amor por jogos e apresentá -la à indústria.
“Foi apenas no final do meu primeiro ano na UC Santa Cruz que fui apresentado a algo que eu nem percebi que poderia ser uma carreira, mas deixá -lo com a singularidade inerente da UC Santa Cruz para ter um diploma dedicado a algo que não existia no que não existia no que me interessou, mas sempre me interessou por um tempo que se interessou por um tempo que não me interessou, mas que eu não me interessou, mas que eu não me interessou, mas que eu não me interessou, mas que eu não me interessou, mas que eu não me interessou, mas que eu não me interessou por um pouco de que eu me interessou, fascinou o relato humano e o tempo que eu me interessou.
Na UC Santa Cruz, Grantham disse que descobriu como os videogames poderiam servir como uma poderosa mistura de arte, narrativa e tecnologia. Por meio do programa AGPM, ela ganhou uma base sólida que a ajudou a esclarecer seus objetivos de carreira e a dar passos concretos em direção a eles. Ao longo do caminho, ela se envolveu profundamente na melhoria da experiência do aluno – colaborando com o corpo docente para fortalecer o currículo, expandir recursos e apoiar futuros estudantes do AGPM.
Ela esteve envolvida com organizações e programas do campus, incluindo o design de jogos e a colaboração de arte (GDA) e o programa de estágio de graduação do chanceler (CUIP).
Grantham encontrou o crescimento da comunidade e do profissional através de seu envolvimento na GDA, uma organização administrada por estudantes focada em conexão e compartilhamento de habilidades na disciplina de videogames. Através da GDA, ela se tornou a coordenadora de comunicações do estúdio anual de desenvolvimento de jogos e desempenhou um papel fundamental na expansão da visibilidade do clube e dos principais projetos colaborativos e em larga escala. Grantham também atuou como estagiária de engajamento digital e marketing de mídia no Escritório de Sucesso de Carreira através do programa de estágio de graduação da Chanceler, onde ganhou experiência em marketing digital, análise e comunicações institucionais. A orientação e o apoio que ela recebeu lá ajudaram a enviar um projeto para a Conferência de Desenvolvedores de Jogo de 2024, onde seu trabalho ganhou um prêmio de ouro no concurso de revisão narrativa; o primeiro aluno da UCSC desde 2020 a reivindicar um prêmio
Olhando para o futuro, Grantham aspira a construir uma carreira amplificando narrativas significativas na indústria de jogos, usando a narrativa para preencher a lacuna entre os jogos e seu público. Com experiência em jornalismo e uma paixão por histórias culturalmente ressonantes, orientadas pela comunidade, a Grantham espera seguir o trabalho em áreas como relações públicas para ajudar a moldar como os projetos de jogos são compartilhados e compreendidos.
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