Em outubro, a Sight Lines Entertainment retorna com a quarta edição de Quebrar o casoa imersiva série de jogos de fuga teatral que cativou o público desde 2023. Em sua última parcela, O Dreamcatcherconvida os participantes para o subconsciente fraturado de um suspeito terrorista em uma cidade de biotecnologia futurista, onde quebra -cabeças, performances e escolhas se entrelaçam para moldar a história, com uma experiência que promete uma emocionante mistura de mistério, teatro e peça interativa.
No comando desta ambiciosa produção está o escritor e diretor Krish Natarajan, co-criador de Quebrar o caso. Com O DreamcatcherNatarajan continua a ultrapassar os limites da narrativa imersiva, criando um mundo onde o público não é apenas espectadores passivos, mas participantes ativos. Nesta entrevista, Krish compartilha idéias sobre o processo criativo, os desafios de equilibrar a narrativa com a jogabilidade e o que faz O Dreamcatcher Uma entrada única na paisagem crescente do teatro experimental.
Bakchormeeboy: Você co-criou o Crack o caso e está lá desde o início. O que torna o Dreamcatcher tão diferente das edições anteriores, especialmente em relação a ritmo, tensão e liberação ao estruturar o show para que o público possa seguir a história e resolver?
Krish: Eu acho que para iniciantes não é um mistério de assassinato, então a maneira como o público procura informações e experimentar a história será mais aberto, em vez de apenas procurar o assassino.
Isso é mais semelhante ao Mindhunter, a primeira edição de Crack o caso em que o público assiste a fragmentos de cenas em torno deles. Essa experiência segue a estrutura de 3 atos da maioria das narrativas e, portanto, espero que o público possa seguir a jornada dos protagonistas mais claramente, apesar das obfussas de uma “paisagem dos sonhos”.
Também há mais quebra-cabeças para resolver nesta edição, então, dessa maneira- acho que se você gosta mais do aspecto da sala de fuga de nossa experiência, há algo nela para você, mas também se você se desenrolar totalmente com a “rachadura do caso”, ainda acho que será apresentado com uma experiência teatral imersiva sensorial.
Bakchormeeboy: Seu trabalho anterior com Patch e Punnet se inclinou para mais extravagantes e divertidos. O que o atraiu para o território psicológico mais orientado a suspense do Dreamcatcher? Quais são algumas das suas histórias de mistério favoritas (livro, cinema ou peça)?
Krish: Eu ainda amo esse capricho, mas também sou um grande fã de thrillers e mistérios e tem sido desde o primeiro crack o caso. Sou um grande fã de programas como Black Mirror, Broadchurch e Hannibal- também um grande fã de filmes que realmente fazem você prender a respiração e perturbar você- mais recentemente eu assisti armas e foi brilhante.
Mas acho que uma coisa tem em comum (espero !!) é isso por trás das risadas/mordaça/emoções/mistério, há algo sendo dito e uma provocação sendo feita.
Bakchormeeboy: A premissa do programa envolve mergulhar no subconsciente de um suspeito – de onde veio a semente dessa idéia, e você poderia nos contar mais sobre sua inspiração por trás dela e como transformar algo tão abstrato em forma teatral?
Krish: Definir o programa “na mente de alguém” nos dá o lugar para brincar com símbolos, memória e emoções – ele nos permite alimentar informações do público, além de obscurecer algumas informações. Também nos permite dobrar a realidade, que eu acho muito divertido.
No contexto de crack o caso também, nos coloca em um cenário em que uma pessoa tem as respostas e ninguém mais. Portanto, o dispositivo da paisagem dos sonhos nos permite escavar a história, motivos e pistas da própria fonte.
Bakchormeeboy: Goodman Arts Center é um local único. Como o espaço influenciou o design ou o estadiamento desta produção, e quanta pesquisa e caminhada era necessária para utilizar totalmente seu potencial? Houve algum desafio surpreendente enfrentado durante a criação desta peça?
Krish: Essencialmente, uma caixa preta estava realizando, pois nos permite flexibilidade para alterar o espaço e “projetar” seu cérebro fragmentado no espaço. Fizemos alguns passo a passo que nos permitiram encontrar como podemos maximizar completamente o espaço- não vou dizer muito. Mas eu diria que utilizamos totalmente o potencial da caixa preta haha
Bakchormeeboy: O Dreamcatcher parece explorar não apenas “o que” aconteceu, mas também “de quem você estará”. O que o excita sobre a introdução de ambiguidade moral em um formato interativo e quais foram algumas das interações mais interessantes do público que você testemunhou (em outras obras interativas de teatro ou crack os programas do caso)?
Krish: Eu acho que esse programa lida com a moralidade e a justiça como um tema- especialmente durante um tempo como esse onde a verdade é obscurecida e suprimida, é importante sempre questionar os dois lados de uma história. Mas, às vezes, como nos tempos genocidas em que estamos, também é dolorosamente claro que um lado é o opressor e o outro é o oprimido.
Mas sim, no final do show, o público será apresentado com uma escolha e isso é emocionante. Em um de nossos ex -Strawberries Inc, The Secret Life of Haw Par Villa, tínhamos um segmento chamado Vice City, onde o público teve que escolher 3/6 vícios para incluir em sua cidade hipotética. Então, vê -los debater sobre os sistemas de valor e o que eles consideram moral e imoral foi bastante interessante!
Bakchormeeboy: Qual é o sonho mais estranho que você já teve? Se você tivesse a chance de entrar no sonho de outra pessoa, de quem seria e por quê?
Krish: Eu tive esse sonho recorrente quando criança, onde eu entrava neste centro de vendedores ambulantes com esses tios de cerveja turbulentos que eu ofendi, mas todos eram Uruk-hai (do Senhor dos Anéis), depois que o tio de Uruk-hai começou a me perseguir e depois corro e alcanço uma junção. Lá, eu pego a direita e me escondo sob uma lixeira. Eu vejo o tio Uruk-hai parando no cruzamento. Bater. Ele se vira à direita e seus olhos se prendem ao meu sob a lixeira. E o sonho acaba
Se eu pudesse estar no sonho de alguém, seria algum dos líderes mundiais agora, para que eu pudesse tomar seu subconsciente com o amor e a empatia que eles provavelmente não têm.
Bakchormeeboy: Como fabricante de teatro geral (ator, escritor, diretor), você sente que cada disciplina alimenta os outros? Quais são algumas idéias que você gostaria de explorar no futuro?
Krish: Sim, definitivamente, quero dizer, sinto que sempre que faço um projeto que aprendo mais sobre cada componente. Ser um ator e trabalhar com diretores como Tze Chien e a execução das palavras de Thomas, Yan, Weish, Terrence ou quem quer que seja, me faz aprender e crescer naturalmente.
Eu tenho tantas idéias. Eu tenho um retorno de patch e Punnet planejado em 2026, com uma peça que está no forno.
Meu objetivo final da experiência teatral é curar uma vila onde o público são personagens de “videogame” que estão em missões principais, missões secundárias e mergulhando neste mundo de fantasia fictício. Mas a URA precisa começar a ser mais confiável e ambiciosa para que algo assim já aconteça aqui lol
Bakchormeeboy: Por fim, como você espera que o público se sinta após essa experiência e como você espera que isso os afete além de uma experiência única de entretenimento?
Krish: Embora eu queira que eles se divirtam, quero que eles também sejam provocados em alguma forma ou forma. Espero que eles possam ressoar com a história enquanto também estão envolvidos e entretidos – e espero que também mude a maneira como eles veem indo ao teatro e que a cena de Cingapura tenha diversidade.
O Dreamcatcher toca de 3 a 25 de outubro de 2025 no Goodman Arts Center. Ingressos disponíveis em SISTIC. Assista ao trailer aqui
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‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link














