A Netflix disse na terça-feira que sua receita no terceiro trimestre aumentou 17%, para US$ 11,5 bilhões, impulsionada pelo filme de animação de sucesso “KPop Demon Hunters”.
O streamer baseado em Los Gatos relatou lucro líquido de US$ 2,5 bilhões durante o terceiro trimestre, um aumento de 8% em relação ao mesmo período do ano anterior, mas bem abaixo dos US$ 3 bilhões projetados pelos analistas, de acordo com a FactSet.
A receita ficou em linha com as estimativas dos analistas e foi impulsionada pelo aumento de assinaturas, ajustes de preços e mais receitas publicitárias.
A empresa disse que incorreu em despesas de US$ 619 milhões relacionadas a uma disputa com as autoridades fiscais brasileiras.
“Sem essa despesa, teríamos superado nossa previsão de margem operacional para o terceiro trimestre de 2025”, disse a Netflix em carta aos acionistas na terça-feira. “Não esperamos que este assunto tenha um impacto material nos resultados futuros.”
As ações da Netflix, que fecharam terça-feira a US$ 1.241,35, caíram 5% nas negociações após o expediente.
À medida que continua a dominar o mercado de streaming com mais de 301 milhões de assinantes, a Netflix tem investido numa gama diversificada de conteúdos, incluindo novos filmes lançado no quarto trimestre como o de Guillermo del Toro “Frankenstein”, bem como a última temporada do sucesso de ficção científica “Coisas estranhas”E jogos familiares para a TV, como Perplexo.
“KPop Demon Hunters” obteve mais de 325 milhões de visualizações nos primeiros 91 dias no serviço. O filme, sobre um trio de cantores poderosos que caçam demônios, foi lançado em junho.
Superou o filme de ação “Red Notice” de 2021, que havia sido anteriormente o filme mais assistido nos primeiros 91 dias na Netflix, com 230,9 milhões de visualizações.
Na terça-feira, a Netflix também anunciou um acordo de licenciamento com os fabricantes de brinquedos Hasbro Inc. e Mattel Inc. para fabricar brinquedos, incluindo bonecos, bonecos de ação, eletrônicos para jovens e outros itens relacionados a “KPop Demon Hunters”.
Os programas de TV populares lançados no terceiro trimestre incluem a segunda temporada da série spin-off da família Addams, “Wed Wednesday”, e a segunda temporada do drama “My Life With the Walter Boys”.
A empresa disse no quarto trimestre que espera que a receita cresça mais 17% devido ao crescimento nas assinaturas, preços e receita publicitária.
Para o ano inteiro, a Netflix prevê receita de US$ 45,1 bilhões, um aumento de 16%, e disse que está a caminho de mais que dobrar sua receita publicitária em 2025.
Tal como outras empresas de entretenimento, a Netflix tem tomado medidas para diversificar os seus negócios num cenário desafiante, à medida que custos de produção para aumentos e estúdios de TV e cinema consolidar.
“Com o emprego na indústria do entretenimento se tornando mais precário, a Netflix está dinamizando sua estratégia de conteúdo para confiar mais em esportes ao vivo, YouTubers, criadores e podcasters”, disse Ross Benes, analista sênior da empresa de pesquisa Emarketer, em comunicado.
Mas alguns investidores ainda permanecem céticos quanto ao futuro dos serviços de streaming por assinatura, já que a tecnologia por trás das ferramentas de geração de vídeo alimentadas por IA fica mais sofisticadafacilitando a replicação de efeitos visuais e a personalização do conteúdo para os espectadores.
“O conteúdo roteirizado de fácil visualização da Netflix está potencialmente mais ameaçado pelo surgimento da IA generativa em comparação com seus pares”, disse John Conca, analista da empresa de pesquisa de investimentos Third Bridge. “A Netflix precisará canalizar seus primeiros dias e encontrar uma maneira de permanecer ágil, embora agora seja o gorila de 800 libras neste espaço para lidar com esta ameaça.”
Na terça-feira, a Netflix disse que está usando IA generativa para melhorar a qualidade de suas recomendações e descoberta de conteúdo em sua plataforma. Os criadores da Netflix também estão usando ferramentas de IA em seus projetos, incluindo os cineastas da comédia “Happy Gilmore 2” que usam IA generativa e tecnologia de captura volumétrica para envelhecer personagens.
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