Obsidianalançando esta semana com Imagine entretenimento como parceiro principal, é um estúdio start-up alimentado por IA. Mas os seus fundadores dizem que este não é o quadro completo: o seu empreendimento, dizem, centra-se na utilização da tecnologia para capacitar os criativos para tornarem as suas produções de entretenimento e publicidade mais eficientes – e, em última análise, causarem um impacto emocional ainda maior.
A empresa foi constituída em janeiro de 2025 por Wes Walker, um diretor comercial natural do Texas, e Louis Gheysens, um belga que é CEO do estúdio criativo global Gang Group. Os dois trabalham juntos há quase dois anos para abrir a empresa. “A IA nos dá a oportunidade de imaginar além dos limites da produção”, diz Walker. “É uma forma de construir novos mundos e aproximar o público de histórias que parecem vívidas e humanas.”
Os cofundadores dizem que a abordagem da Obsidian comprime os ciclos de produção de meses para semanas, ao mesmo tempo que protege a criatividade liderada pelo homem. Embora Walker e Gheysens venham do mundo da publicidade, eles dizem que a abordagem da Obsidian também se traduz em produções de entretenimento de longa duração.
“Sempre tivemos em mente o cinema de alta qualidade”, diz Walker. Os processos habilitados para IA que a Obsidian está desenvolvendo são adequados para campanhas comerciais, que normalmente têm tempos de resposta muito mais curtos, embora também se apliquem a longas-metragens, diz ele.
A Obsidian tem uma parceria criativa com a Imagine, produtora de cinema e TV cofundada por Brian Grazer e Ron Howard. Juntas, as empresas estão explorando como as unidades de artistas de storyboard, generalistas de CG, editores e especialistas em IA da Obsidian podem servir marcas de Hollywood e globais. Cada unidade começa com storyboards desenhados à mão e “design centrado no ser humano”, antes de passar por iteração habilitada para IA e efeitos visuais de alta qualidade, de acordo com a Obsidian.
A parceria da Imagine com a Obsidian se estende ao desenvolvimento, pré-visualização e pós-produção, inclusive para os próximos projetos de longas-metragens e documentários.
“Na Imagine, estamos comprometidos com uma narrativa humana e emocionalmente ressonante e já vimos como a IA pode ser uma ferramenta benéfica nessa missão”, disse Justin Wilkes, presidente da Imagine Entertainment, em um comunicado. “A abordagem liderada por artistas da Obsidian é exatamente o tipo de colaboração que apoiamos para amplificar a criatividade humana e estamos entusiasmados em trabalhar com eles.”
Para treinar seus fluxos de trabalho de IA, a Obsidian usa storyboards e conjuntos de dados personalizados desenvolvidos com artistas veteranos da indústria, incluindo Marc Vena (“Logan”, “Passageiros”, “Planeta dos Macacos: Guerra”) e Tani Kunitake (“Pantera Negra”, “Matrix”, “Clube da Luta”, “Star Wars: Os Últimos Jedi”). As tecnologias com patente pendente da empresa incluem o DigitalForge, um sistema de produção ao vivo baseado em equipe que pode trazer IA e CGI diretamente ao set para permitir que os artistas colaborem com diretores e parceiros de marca em tempo real.
“O artista está no centro de tudo o que fazemos”, diz Walker. “A tecnologia por si só não move as pessoas – a emoção sim. É o artista que utiliza as ferramentas, e não as ferramentas em si, que faz com que a imagem pareça real, o espírito tangível e a ligação com o público inconfundível.” Embora a Obsidian desenvolva seus próprios modelos de IA, Walker diz que a empresa é capaz de trabalhar com todas as ferramentas de IA e plataformas VFX lançadas comercialmente,
Gheysens diz que os cineastas de Hollywood e as marcas globais enfrentam o mesmo desafio: produzir mais histórias com orçamentos mais apertados. O modelo DigitalForge da Obisidian “foi projetado exatamente para isso, dimensionando a produção de forma eficiente e mantendo intacta a integridade criativa”, diz ele.
Além da Imagine, a Obsidian trabalhou com a Disney’s ESPN para criar pré-visualizações para campanhas publicitárias, o que permitiu ao programador esportivo realizar testes A/B em criativos que são mais do que apenas um roteiro, de acordo com Walker. A Obsidian também colaborou com marcas como Louis Vuitton, Longchamp, Crayola, Aramco, Amazon e NBA em filmes e campanhas de marketing.
Obsidiana (obsidiana.studio) é propriedade do Walker and Gang Group, cofundado pela Gheysens, sem investidores externos. A empresa tem 27 funcionários e contrata freelancers conforme necessário, por projeto. Sua equipe opera em todo o mundo, inclusive em Los Angeles, Nova York, Paris, Bruxelas, Berlim, Riad e Dubai.
Na foto acima: os cofundadores da Obsidian, Louis Gheysens (à esquerda) e Wes Walker
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‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte Variety.com’
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