Feliz Dia do N7 para todos que comemoram o dia anual marcado no calendário de muitos jogadores para conhecer a franquia “Mass Effect”. A trilogia original de videogames continua sendo um dos exemplos mais destacados do que os jogos de RPG poderiam realmente ser capazes, ajudando a criar a ideia de narrativas que respondem inteiramente à escolha do jogador. Embora um quarto jogo intitulado “Andromeda” tenha surgido e voltado em 2017, o interesse nas aventuras contínuas do Comandante Shepard e sua tripulação heterogênea nunca diminuiu totalmente. Foi basicamente isso que inspirou o anúncio de uma adaptação da série “Mass Effect” exatamente nesta mesma data, há um ano, embora os detalhes tenham sido escassos desde então.
Talvez precisemos apenas esperar até 7 de novembro de cada ano para obter informações aos poucos. Depois de muitas especulações entre os fãs, hoje nos traz a confirmação de algumas informações conceituadas sobre o programa de televisão planejado para a Amazon. Perguntas surgiram sobre vários aspectos desta produção, em grande parte girando em torno de exatamente quando a história da série será ambientada e quais personagens ela poderá seguir. Graças a uma postagem oficial do blog de Mike GambleProdutor Executivo da BioWare e Diretor de Projeto dos jogos “Mass Effect”, finalmente temos as respostas para (algumas delas) essas perguntas. Depois de confirmar o próximo jogo atualmente em desenvolvimento, Gamble voltou-se para a série Amazon, escrevendo:
“A sala dos roteiristas está forte e já descobrimos muito sobre como ela se encaixa no cânone de ‘Mass Effect’ e onde ela se posiciona em relação ao novo jogo. A série explorará uma história totalmente nova dentro da linha do tempo do universo e será ambientada após a trilogia original. Não será uma recauchutagem da história do Comandante Shepard – porque afinal… essa é a SUA história, não é?”
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A série da Amazon terá que abordar o final divisivo de Mass Effect 3
Brandon Keener como a voz de Garrus Vakarian, Yvonne Strahovski como Miranda Lawson, Steve Blum como Grunt, Mark Meer como Shepard, Courtenay Taylor como Jack, Freddie Prinze Jr. como James Vega, Ali Hillis como Liara T’Soni e Liz Sroka como Tali’Zorah na capa de Mass Effect 3 – EA
Até agora, você nem precisa ser um jogador obsessivo para saber sobre a polêmica que revolucionou a Internet que se seguiu ao lançamento de “Mass Effect 3” em 2012. Toda a trilogia estava sendo construída para este terceiro clímax, onde os implacáveis e primordiais vilões extraterrestres conhecidos como Reapers voltam seus olhos para a Terra e a erradicação total da vida orgânica na galáxia. Dada a maleabilidade do enredo, dependendo das escolhas que cada jogador faz ao longo da campanha, só fazia sentido que a conclusão final assumisse a forma mais impossível até agora para salvar a galáxia: destruir os Reapers junto com toda a vida sintética, assumir o controle dos Reapers sacrificando a própria humanidade de Shepard, ou fundir literalmente toda a vida em algum estranho híbrido orgânico/sintético.
Naturalmente, nenhuma dessas opções deixou os fãs muito satisfeitos, mas esse é o legado que o programa “Mass Effect” da Amazon terá que enfrentar no futuro. Ao definir a ação após a trilogia principal de jogos (embora focando em personagens diferentes), a equipe de roteiristas da série ironicamente não tem escolha a não ser decidir por um final “canônico”… e, no processo, tirar essa decisão das mãos de vastos grupos de jogadores. Temos nos perguntado sobre essa encruzilhada inevitável desde praticamente o momento em que surgiu o primeiro boato sobre um programa de “Mass Effect”mas ainda não há indicação de como isso pode ser resolvido.
Sim, se você achava que sua franquia favorita estava passando por dificuldades, imagine ter que fazer parte da equipe criativa encarregada de descobrir o final oficial de um dos melhores – e mais polarizadores – videogames já feitos. Talvez eles possam ligar famoso fã de “Mass Effect” Henry Cavill para sugestões?
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Leia o artigo original no SlashFilm.
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