Em 2025, as vendas de videogames no Reino Unido atingiram £ 5,4 bilhões.
A Entertainment Retailers Association, referenciando fontes como NielsenIQ/GfK Entertainment, Omdia e GSD/IFSE, relatou um crescimento de 7,4% em relação ao ano anterior. Isto marca o aumento mais significativo desde 2020, quando houve um aumento de 27,9% em comparação com 2019.
O principal contribuinte para este crescimento foi um aumento de 8,8% na receita de jogos para dispositivos móveis, totalizando £ 1,88 bilhão, após uma melhoria de 5,5% entre 2023 e 2024. Os jogos para dispositivos móveis representaram 35,5% da receita da indústria no ano.
Além disso, a receita de downloads de jogos para console aumentou para US$ 857,6 milhões, refletindo um aumento de 11,5%, enquanto as vendas físicas diminuíram 1% para £ 318,8 milhões, representando apenas 5% do total de vendas de jogos no Reino Unido.
As transações digitais geraram £ 5 bilhões, marcando um crescimento anual de 8%. O título mais vendido foi EA Sports FC 26, com mais de 1,97 milhão de unidades vendidas, combinando cópias físicas e digitais.
Apesar da tendência para o digital, a ERA destacou que 45% das receitas dos jogos provêm de compras diretas, um forte contraste com os 16,6% observados na música e 7,2% no setor de vídeo.
A Associação observou que de 2016 a 2025, o PIB do Reino Unido cresceu 12%, enquanto o sector dos videojogos registou um aumento de 86%, expandindo-se 7,2 vezes mais rapidamente.
“Embora o crescimento extraordinário de 27,9% observado em 2020 tenha desacelerado, a engenhosidade do mercado revitalizou a sua expansão em 2025”, afirmou o CEO da ERA, Kim Bayley.
“Estamos otimistas de que esta trajetória continuará em 2026.”
A indústria mais ampla de entretenimento do Reino Unido, abrangendo jogos, música e vídeo, aumentou para £ 13,3 bilhões em 2025, experimentando um aumento de 7,1% ano após ano.
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