A Ubisoft anunciou uma proposta de reestruturação organizacional na Massive Entertainment, desenvolvedora de The Division e Avatar, que, segundo ela, poderia resultar na perda de empregos de 55 pessoas.
A reestruturação proposta afecta os estúdios da Massive em Malmö e Estocolmo e segue-se à conclusão de um Programa de Licença Voluntária lançado no ano passado, e a um roteiro de longo prazo finalizado, que Ubisoft diz “proporcionou uma visibilidade mais clara da estrutura e capacidade necessárias para apoiar o trabalho dos dois estúdios e de forma sustentável ao longo do tempo”.
O foco da Massive daqui para frente será A Divisão franquia, incluindo o desenvolvimento de um terceiro jogo e suporte contínuo para o segundo, bem como o motor Snowdrop e Ubisoft Connect.
A Divisão 3 foi anunciada em 2023, mas nada do jogo foi mostrado publicamente. Recentemente, o produtor executivo Julian Gerighty afirmou que The Division 3 terá “um impacto tão grande quanto The Division 1.”
Além de The Division, a Massive está trabalhando em um projeto de jogo focado em inovação e tecnologia, que será revelado em data futura.
Em e-mail à equipe, a editora disse: “Essas mudanças propostas são prospectivas e estruturais, não estão relacionadas ao desempenho individual, às entregas recentes ou à qualidade do trabalho produzido pelas equipes.
“A direção de longo prazo para os estúdios permanece inalterada e continuaremos a servir como o lar global e a liderar a franquia The Division, avançando com um projeto tecnológico inovador não anunciado com uma configuração de equipe refinada e desempenhando um papel central no desenvolvimento de Snowdrop e Ubisoft Connect.
“A reestruturação proposta começará com foco em acordos individuais e os funcionários afetados serão informados diretamente e apoiados com cuidado e respeito, de acordo com as regulamentações locais.”
A reestruturação maciça ocorre em meio a um período turbulento para o Assassins Creed editora, que no final do ano passado abriu uma nova subsidiária de propriedade parcial da TencentVantage Studios, que agora supervisiona Rainbow Six, Assassin’s Creed e Grito distante.
Tencent detém uma participação de 25% na nova subsidiária e atuará como consultor, cabendo às decisões finais criativas e de negócios co-CEOs Christophe Derennes e Charlie Guillemot.
A Ubisoft afirma que está a mudar para um modelo operacional menos centralizado, numa tentativa de dar às equipas criativas mais propriedade sobre as marcas em que trabalham.
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