Receita do quarto trimestre de US$ 330,7 milhões (queda de ~4% em moeda constante) e a receita anual de US$ 1,4 bilhão foram compensadas pela fraqueza na publicidade e na receita de adaptação de IP baseada no tempo, e a empresa registrou um prejuízo líquido no quarto trimestre de US$ 336,5 milhões em grande parte devido a perdas de ágio (principalmente Wattpad), enquanto o EBITDA ajustado para o ano inteiro foi de US$ 19,4 milhões.
Personalização baseada em IA parece estar a melhorar a monetização: os utilizadores pagantes mensais (MPU) voltaram a crescer no quarto trimestre (+0,7%) e os rácios de pagamento aumentaram na Coreia, mesmo com o total de MAUs a diminuir, sinalizando um envolvimento mais forte das recomendações.
A empresa concluiu um plano estratégico Parceria Disney (A Disney comprou ~2% do WEBTOON por ~$32,8 milhões), reformatou os títulos da Disney para seu formato de rolagem vertical e planeja uma nova plataforma de quadrinhos digitais apoiada pela Disney em 2026; a administração espera operar a plataforma e almeja um retorno ao crescimento de receita de dois dígitos até o final de 2026, embora o tempo de IP continue sendo um risco.
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Os executivos da WEBTOON Entertainment (NASDAQ:WBTN) disseram que a empresa encerrou 2025 com um impulso positivo nos usuários pagantes e progresso na personalização orientada por IA, enquanto os resultados do quarto trimestre refletiram a pressão na publicidade e a natureza das adaptações de IP orientadas pelo tempo.
O CFO e COO David Lee disse que a WEBTOON relatou receita no quarto trimestre de US$ 330,7 milhões, que ele descreveu como estando em linha com as expectativas. A receita diminuiu 4,1% ano a ano em moeda constante (6,3% em base reportada), uma vez que o crescimento do conteúdo pago foi mais do que compensado por quedas na publicidade e nas adaptações de IP.
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Para todo o ano de 2025, a empresa reportou receita de US$ 1,4 bilhão, um aumento de 3,9% em moeda constante (2,5% relatado). O fundador e CEO Junkoo Kim caracterizou 2025 como um “ano sólido”, destacando o EBITDA ajustado de mais de US$ 19 milhões e um retorno ao crescimento positivo de MPU (usuários pagantes mensais) no quarto trimestre.
As métricas de rentabilidade foram mistas. Lee disse que a margem bruta expandiu 100 pontos base ano a ano no quarto trimestre para 24,3%, atribuindo a mudança a itens que foram recategorizados de marketing para custo de receita durante o ano. A margem bruta do ano inteiro foi de 23,3%, uma queda de 180 pontos base em relação ao ano anterior.
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WEBTOON registrou um prejuízo líquido no quarto trimestre de US$ 336,5 milhões, em comparação com um prejuízo de US$ 102,6 milhões no ano anterior, principalmente devido a perdas de ágio. Lee disse que a maior parte da deficiência foi atribuída ao Wattpad. O prejuízo líquido no ano inteiro foi de US$ 373,4 milhões, em comparação com US$ 152,9 milhões no ano anterior.
Em uma base não-GAAP, o EBITDA ajustado foi de US$ 0,6 milhão no trimestre, superando o limite máximo da orientação e melhorando em relação aos US$ 3,5 milhões negativos no trimestre do ano anterior. O EBITDA ajustado para o ano inteiro foi de US$ 19,4 milhões, abaixo dos US$ 68 milhões do ano anterior. O lucro por ação ajustado foi de US$ 0,00 no trimestre e de US$ 0,15 no ano.
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A administração enfatizou melhorias nas ferramentas de monetização e personalização. Lee disse que o MAU do aplicativo do quarto trimestre (usuários ativos mensais) e o MAU do aplicativo Webcomic diminuíram 6,5% e 2,6% ano a ano, respectivamente, mas o MPU cresceu 0,7%, o que ele disse ser uma evidência de que as recomendações de conteúdo personalizado estavam funcionando. Ele acrescentou que o aplicativo Webcomic da plataforma inglesa MAU aumentou 2,2% ano a ano no trimestre e aumentou 12,8% no ano inteiro.
Junkoo Kim disse que a empresa fez “progresso significativo” no avanço das ferramentas de personalização ao longo do ano e está usando IA para fornecer recomendações cada vez mais personalizadas. Ele destacou a Coreia como o mercado onde a empresa obteve mais progresso e disse que a maior diversidade de conteúdo, juntamente com recomendações aprimoradas, ajudaram os usuários a ler mais títulos e episódios.
Lee também discutiu as tendências globais de MAU, observando que o total de MAU diminuiu 7,1% para 157 milhões no ano inteiro. No trimestre, a empresa estimou que a MAU global se beneficiou de um aumento de aproximadamente 10 pontos percentuais na atividade do Wattpad vinculada ao tráfego automatizado da web em determinados mercados não essenciais. Ele disse que o tráfego atingiu o pico no quarto trimestre de 2025, está tendo impacto reduzido no primeiro trimestre de 2026, não teve impacto no aplicativo MAU e não se espera que tenha impacto material nos negócios.
O conteúdo pago foi o contribuidor mais estável no trimestre. Lee disse que a receita de conteúdo pago aumentou 0,4% ano a ano em uma base de moeda constante no quarto trimestre e cresceu 1,5% no ano inteiro. Embora o ARPU em moeda constante tenha diminuído 0,3% no quarto trimestre, ele disse que o ARPU aumentou 4,6% no ano inteiro.
A publicidade diminuiu 10,3% ano a ano em moeda constante no quarto trimestre, embora a publicidade anual tenha crescido 0,4% em moeda constante. Lee disse que a Coreia viu quedas semelhantes ligadas aos mesmos parceiros de publicidade de comércio eletrônico do trimestre anterior, enquanto a receita publicitária da NAVER foi relativamente consistente ano após ano e a empresa viu crescimento de outros parceiros.
A receita de adaptação de IP caiu 29,7% ano a ano em uma base de moeda constante no quarto trimestre, o que Lee disse refletir a volatilidade do reconhecimento de receitas baseado em marcos. No ano inteiro, a receita de adaptação de IP aumentou 35,5% em moeda constante. Lee citou um ano forte na Coreia, impulsionado pelo sucesso teatral de Minha filha é um zumbi e O Código do Trauma na Netflix.
Na Coreia, a receita do quarto trimestre diminuiu 9,1% em relação ao ano anterior, numa base de moeda constante, uma vez que o crescimento do conteúdo pago foi compensado por quedas na publicidade e nas adaptações de IP. A MAU da Coreia caiu 10,8%, para 24,3 milhões, enquanto a MPU cresceu 3,3%, para 3,7 milhões, e a taxa de pagamento aumentou para 15,1%, um aumento de 207 pontos base em relação ao ano anterior. A receita anual da Coreia aumentou 5,9% em moeda constante.
A receita do Japão diminuiu 1,0% ano a ano em uma base de moeda constante no trimestre, com um declínio de um dígito no conteúdo pago compensado pelo crescimento de um dígito em publicidade e adaptações de IP. No acumulado do ano, a receita do Japão aumentou 3,9% em moeda constante. Lee disse que o LINE Manga permaneceu como o aplicativo geral número um em receita no Japão (incluindo jogos para celular) tanto no trimestre quanto no ano inteiro, citando data.ai. O MAU do Japão aumentou 0,5% para 22,2 milhões no quarto trimestre, enquanto o MPU diminuiu 6,9% para 2,1 milhões e a taxa de pagamento caiu para 9,5%.
No resto do mundo, a receita do quarto trimestre cresceu 0,8% ano após ano numa base de moeda constante, impulsionada pelo crescimento do conteúdo pago e pelo crescimento de “três dígitos” nas adaptações IP, parcialmente compensado por um declínio de dois dígitos na publicidade. A receita anual do resto do mundo diminuiu 2,1% em moeda constante. A administração também apontou uma melhoria na monetização, com o MPU do quarto trimestre aumentando 5,7% e uma taxa de pagamento mais alta.
A administração destacou diversas iniciativas estratégicas, incluindo um acordo concluído com a The Walt Disney Company. Junkoo Kim disse que o WEBTOON e a Disney concluíram o acordo estratégico anunciado anteriormente em 8 de janeiro de 2026, incluindo o desenvolvimento de uma plataforma de quadrinhos digital totalmente nova e o investimento de capital de aproximadamente 2% da Disney no WEBTOON. Lee acrescentou mais tarde que a Disney comprou 2,7 milhões de ações por aproximadamente US$ 32,8 milhões.
Os executivos disseram que o WEBTOON já lançou 12 títulos reformatados relacionados à Disney no formato de rolagem vertical móvel do WEBTOON, com Lee citando exemplos como Predador e Guerra nas Estrelase Junkoo Kim citando Incrível Homem-Aranha, Guerra nas Estrelase Vingadores. Eles disseram que uma série original está planejada e as empresas têm como meta o lançamento da nova plataforma em 2026. O diretor de estratégia, Yongsoo Kim, disse que o componente mais demorado é o desenvolvimento do novo produto, com foco na descoberta e recomendação.
Sobre economia, Yongsoo Kim disse que a WEBTOON reconhecerá todas as receitas e custos como operadora da nova plataforma, e que a estrutura de taxas de licenciamento de conteúdo e marca foi determinada de uma forma “amplamente consistente” com o modelo de negócios existente da WEBTOON. Lee disse que a empresa não divulgou um impacto significativo na margem de fontes de conteúdo, como originais, versus títulos licenciados/reformatados.
WEBTOON também apontou para seu “volante” de adaptações de IP que apoiam o engajamento. Junkoo Kim citou luz verde do Amazon MGM Studios História do Olimpo para desenvolvimento em uma série animada da WEBTOON Productions e The Jim Henson Company, um lançamento em janeiro de LUA ESCURA: O ALTAR DE SANGUE no Crunchyroll e o plano da Netflix para se adaptar Sucesso viral em uma série japonesa de ação ao vivo. Nas perguntas e respostas, a administração também fez referência Perseguindo Vermelho estrelando Madelaine Petsch como um exemplo de oportunidade de crossover.
Para o primeiro trimestre de 2026, Lee orientou-se para o crescimento da receita em moeda constante em uma faixa de -1,5% a +1,5%, representando US$ 317 milhões a US$ 327 milhões com base nas taxas de câmbio atuais e EBITDA ajustado de US$ 0 milhões a US$ 5 milhões. Lee disse aos analistas que a empresa espera retornar ao crescimento de receita de dois dígitos ano após ano até o final de 2026, citando contribuições de conteúdo pago, melhoria das tendências de publicidade e IP cruzado, ao mesmo tempo em que alerta que o tempo de adaptação de IP pode mudar de trimestre para trimestre.
A Webtoon Entertainment Inc opera o WEBTOON, uma plataforma líder de quadrinhos digitais que oferece uma biblioteca diversificada de webcomics gerados por usuários e produzidos profissionalmente. A empresa permite que criadores de todo o mundo publiquem conteúdo serializado em um formato de rolagem vertical otimizado para consumo móvel e na web. Por meio de sua plataforma, os leitores podem acessar milhares de títulos de gêneros como romance, fantasia, drama e ação, com episódios de leitura gratuita e opções de acesso avançado apoiadas por microtransações e publicidade.
Fundada como parte da Naver Corporation e lançada internacionalmente em 2014, a Webtoon Entertainment cresceu rapidamente ao promover uma conexão direta entre criadores de quadrinhos e o público global.
O artigo “Destaques da teleconferência de resultados do quarto trimestre da WEBTOON Entertainment”Foi publicado originalmente pela MarketBeat.
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte finance.yahoo.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link















