Os fundadores originais da Bossfight Entertainment, um estúdio que foi adquirido e posteriormente fechado pela Netflix, estão relançando a empresa como Bossfight.
Anunciado ontem, o novo estúdio está sediado em Dallas, Texas. A liderança inclui o CEO David Rippy, o diretor de produtos Bill Jackson e o COO Scott Winsett.
“Trata-se de trazer de volta a equipe que construiu Bossfight”, disse Rippy no anúncio. “Criamos e dimensionamos jogos lado a lado há mais de uma década. Reunir essa equipe de liderança sob o nome Bossfight — e retornar aos princípios que nos guiaram desde o início — é algo que nos deixa extremamente entusiasmados.”
Netflix adquiriu Bossfight Entertainment em 2022meses depois que a gigante do streaming adquiriu Sem bois desenvolvedor Night School Studio e estúdio finlandês Next Games, este último custou US$ 72 milhões.
Três anos depois e após o lançamento Jogo de Lula: Liberadoque alcançou o primeiro lugar em 26 países, Netflix fechou o estúdio em outubro do ano passado. Na época, Rippy descreveu a situação como “difícil”.
Agora, Bossfight está trabalhando em um título não anunciado para PC e plataformas móveis. “Pretendemos manter uma equipe central pequena e enxuta, focada na criatividade e na execução, ao mesmo tempo em que aproveitamos parceiros de confiança para nos ajudar a dimensionar o tamanho da equipe conforme necessário”, disse Winsett. “Esse modelo nos permite permanecer ágeis enquanto construímos jogos com a qualidade de produção que os jogadores esperam.”
Em janeiro deste ano, 26 ex-desenvolvedores da Bossfight Entertainment formaram um novo estúdio chamado Sunwise Games. Na época, o CEO e cofundador Irin Berry disse no LinkedIn que a equipe “já estava no desenvolvimento” de seu primeiro título. A equipe será revelando o projeto durante o GDC esta semana.
Em outras notícias relacionadas à Netflix, a empresa parceria com a FIFA para um novo jogo de futebol em dezembro do ano passado. A notícia ocorreu em meio a rumores de uma Jogos da Warner Bros. aquisição, que aparentemente foi vencida pela Paramount Skydance, bem como pelo co-CEO da Netflix, Greg Peters, explicando que a divisão de videogame do streamer se concentrará em trazendo títulos baseados em nuvem para telas de televisão em 2026.
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