A Ubisoft anunciou ainda mais demissões como parte de seu programa contínuo de corte de custos, com 105 funcionários agora prontos para deixar o estúdio de jogos veterano Tom Clancy, Red Storm Entertainment.
Fundada em 1996, a equipe baseada na Carolina do Norte já trabalhou em vários títulos de Ghost Recon e Rainbow Six. Mais recentemente, a equipe desenvolveu vários jogos de realidade virtual, contribuiu para o fracasso do jogo de tiro ao vivo XDefiant e passou anos trabalhando no agora cancelado spin-off gratuito de The Division. Coração.
A Red Storm Entertainment está agora sendo reduzida permanentemente, segundo o IGN, e o desenvolvimento do jogo foi formalmente encerrado no estúdio. A desenvolvedora, que deve comemorar seu 30º aniversário ainda este ano, permanecerá aberta – embora simplesmente focada no trabalho técnico de bastidores.
Esta é a terceira rodada de demissões na Red Storm em tantos anos, após a perda de 19 empregos no ano passadoe 45 cargos em Red Storm e São Francisco em 2024. Antes disso, e das atuais 105 perdas de empregos, a empresa empregava 180 pessoas em 2022 – um número que a empresa agora dizimou.
A Ubisoft cortou centenas de funcionários e fechou totalmente vários estúdios nos anos anteriores, com 2026 já tendo um início brutal. Em janeiro, a empresa cancelou seis jogos, incluindo seu Príncipe da Pérsia: Sands of Time remake e fechou dois estúdios da Ubisoft completamente (Ubisoft Estocolmo e Ubisoft Halifax), enquanto fazia demissões em seu escritório em Abu Dhabi, no estúdio RedLynx de Trials e na Massive Entertainment de Avatar: Frontiers of Pandora.
Apenas uma semana depois disso, a Ubisoft anunciou planos de abandonar 200 empregos na sede da empresa em Parislevando a protestos na capital francesa. Em seguida, em fevereiro, a Ubisoft foi forçada a tranquilizar os fãs de que seu tão esperado remake de Splinter Cell permaneceu em desenvolvimento depois que 40 empregos foram eliminados em seu estúdio Ubisoft Toronto.
Ao longo de três décadas, a Red Storm Entertainment trabalhou em mais de 30 projetos de jogos, incluindo o Tom Clancy’s Rainbow Six original, lançado em 1998 para o PlayStation original e N64. O estúdio então desenvolveu Tom Clancy’s Ghost Recon de 2001 para PS2, GameCube e Xbox, antes de contribuir para vários outros spinoffs e sequências.
Nos últimos anos, o estúdio se tornou o especialista em jogos VR da Ubisoft, com a empresa desenvolvendo o jogo de dedução social Werewolves Within de 2016, o bem recebido Star Trek: Bridge Crew de 2017 e Assassin’s Creed Nexus VR de 2023 – um jogo que agora será o último lançamento do Red Storm.
Nos últimos anos, a Ubisoft abandonou vários projetos em andamento antes do lançamento, apesar de anos de trabalho: um jogo Splinter Cell VR de Tom Clancy e The Division Heartland, que foi anunciado em 2021 e confirmado para ser encerrado em 2024.
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Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
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