{"id":1233963,"date":"2025-03-11T21:10:07","date_gmt":"2025-03-11T21:10:07","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1233963"},"modified":"2025-03-11T21:10:07","modified_gmt":"2025-03-11T21:10:07","slug":"o-presidente-da-blizzard-entertainment-diz-ha-um-jogo-para-voce-nao-importa-que-tipo-de-jogador-voce-seja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/o-presidente-da-blizzard-entertainment-diz-ha-um-jogo-para-voce-nao-importa-que-tipo-de-jogador-voce-seja\/","title":{"rendered":"O presidente da Blizzard Entertainment diz: &#8216;H\u00e1 um jogo para voc\u00ea&#8217; n\u00e3o importa que tipo de jogador voc\u00ea seja"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p>IRVINE, Calif\u00f3rnia (AP) &#8211; A gigante da California Giant Blizzard Entertainment anunciou quinta -feira que seu popular evento Blizzcon est\u00e1 voltando depois de v\u00e1rios anos de folga.<\/p>\n<p>A celebra\u00e7\u00e3o de todas as coisas da Blizzard, que ser\u00e1 realizada no Anaheim Convention Center, est\u00e1 programada para setembro de 2026. A Blizzard realizou o evento pela \u00faltima vez em 2023. O Blizzcon do pr\u00f3ximo ano incluir\u00e1 grampos como sua cerim\u00f4nia de abertura &#8211; que normalmente inclui grandes an\u00fancios de jogos &#8211; al\u00e9m de pain\u00e9is e outras experi\u00eancias. <\/p>\n<p>Johanna Faries, presidente da Blizzard Entertainment, disse que a Blizzcon faz parte do papel da Blizzard como uma empresa de entretenimento que se estende al\u00e9m dos limites da cria\u00e7\u00e3o de jogos. A Blizzcon, ela disse, \u00e9 uma plataforma de entretenimento e &#8220;uma oportunidade de criar um tipo diferente de reunir bem para os jogadores&#8221;. <\/p>\n<p>\u201cH\u00e1 tantas hist\u00f3rias em n\u00edvel individual, apenas na Blizzcon, sobre como a vida das pessoas mudou: conheci meu parceiro l\u00e1. Eu finalmente pude me relacionar com meu filho de uma maneira que eu n\u00e3o podia antes, gra\u00e7as \u00e0 BlizzCon \u201d, disse Faries. &#8220;Levamos esse papel muito a s\u00e9rio.&#8221;<\/p>\n<p>Faries discutiu a crescente popularidade dos jogos na cultura pop e por que o meio est\u00e1 na vanguarda do entretenimento, com o comediante Conan O&#8217;Brien no SXSW Film &#038; TV Festival, no Texas, na ter\u00e7a -feira. <\/p>\n<p>Ela falou recentemente com a Associated Press.<\/p>\n<p>P: O que voc\u00ea acha que \u00e9 nos \u00faltimos anos que impulsionou os jogos \u00e0 vanguarda?<\/p>\n<p>A: Eu amo que isso aconteceu. Eu acho que foi realmente maravilhoso testemunhar essa mudan\u00e7a de conversa, zeitgeist e compreens\u00e3o. Muitas das coisas sobre as quais falamos agora \u00e9 que \u00e9 realmente menos sobre, voc\u00ea sabe, quem \u00e9 um jogador. \u00c9 realmente o que algu\u00e9m est\u00e1 jogando a qualquer momento no tempo. Acho que isso tamb\u00e9m remonta, que o meio est\u00e1 come\u00e7ando a conhecer pessoas em seus termos. Se voc\u00ea \u00e9 um jogador casual de um certo grupo demogr\u00e1fico em uma certa parte do mundo, h\u00e1 jogos para voc\u00ea. Se voc\u00ea tiver apenas tantas horas em um dia para poder gastar escapando para o &#8220;World of Warcraft&#8221;, h\u00e1 um jogo para voc\u00ea. Se voc\u00ea \u00e9 um jogador m\u00f3vel, se voc\u00ea \u00e9 um PC Player, se voc\u00ea depende da sala em sua casa, h\u00e1 uma maneira de podermos encontr\u00e1 -lo &#8211; e n\u00e3o apenas a plataforma cruzada ou a progress\u00e3o cruzada, o Play Cross. <\/p>\n<p>Isso faz parte de onde eu acho que a tecnologia encontrou esse momento de tornar a experi\u00eancia do consumidor t\u00e3o pessoal para eles, mas tamb\u00e9m t\u00e3o pronta e mais imediata. Tamb\u00e9m \u00e9 parte de por que, novamente, eu volto, acho, essa interse\u00e7\u00e3o do melhor dos melhores da tecnologia, o melhor dos melhores da criatividade, o melhor dos melhores do que \u00e9 o entretenimento hoje, onde queremos que ele se molda no futuro, \u00e9 realmente onde os jogos chegam \u00e0 vanguarda, em compara\u00e7\u00e3o com muitos outros meios.<\/p>\n<p>P: Como o cen\u00e1rio dos jogos mudou de um que talvez estivesse mais focado em t\u00edtulos Triple-A para um que agora executa a gama? <\/p>\n<p>R: Os modelos tamb\u00e9m mudaram e evolu\u00edram ao longo do tempo. Ao seu ponto, acho que h\u00e1 um apetite ao consumidor por forma longa, forma curta, e agora h\u00e1 tantos conjuntos de habilidades que entram no setor para poder fazer isso de maneira de classe mundial. Eu tamb\u00e9m diria o que tem sido muito legal \u00e9 o qu\u00e3o hibridizado muitos dos estilos de jogo e h\u00e1bitos de jogo foram. <\/p>\n<p>Alguns dos criadores ou serpentinas mais seguidos e de renome est\u00e3o jogando v\u00e1rios jogos, certo? Eles n\u00e3o s\u00e3o uma maravilha de um hit, por assim dizer, mesmo que possam ser mais fluentes em certos triplos A ou Double-A ou, voc\u00ea sabe, diferentes maneiras de atribuir r\u00f3tulos. <\/p>\n<p>Eu mesmo jogo uma tonelada de jogos diferentes. Depende do meu humor. Depende de, novamente, de quantas horas eu tenho que gastar nele? E eu amo o tipo de menu de op\u00e7\u00f5es que agora n\u00f3s, como ind\u00fastria, conseguimos entregar para os consumidores e n\u00e3o pensar nas pessoas de maneiras unidimensionais. <\/p>\n<p>P: A ind\u00fastria de videogames globalmente gerou mais receita do que os esportes e filmes norte -americanos combinados. Onde voc\u00ea v\u00ea jogos e a experi\u00eancia de jogo se encaixando em entretenimento mais amplo?<\/p>\n<p>R: Isso ajudou que muitas celebridades de nomes familiares tamb\u00e9m s\u00e3o jogadores \u00e1vidos, certo? Eles normalizaram a conversa quando o Kansas City Chiefs n\u00e3o est\u00e1 em campo, est\u00e3o jogando uma tonelada de jogos. Temos tantos nomes de entretenimento bem conhecidos em Hollywood, em filmes, na m\u00fasica, na moda, que se consideram f\u00e3s de jogos. E isso nos ajuda a conectar pontos. Isso nos ajuda a pensar em colabora\u00e7\u00f5es. <\/p>\n<p>P: Como voc\u00ea equilibra o uso da IA \u200b\u200bcom o que as pessoas que est\u00e3o trabalhando nos jogos desejam?<\/p>\n<p>A: Voc\u00ea bate na cabe\u00e7a na cabe\u00e7a em termos da palavra &#8220;equil\u00edbrio&#8221;. Temos talentos maravilhosos de classe mundial que est\u00e3o sempre olhando para o melhor da tecnologia, os melhores em ferramentas, para poder desbloquear suas proezas criativas. O que \u00e9 realmente maravilhoso, eu acho, \u00e9 que tomamos uma lente de muito princ\u00edpios nisso, n\u00e3o importa qual seja a nova tecnologia. Temos colegas e grupos funcionais que est\u00e3o sempre falando, qual \u00e9 o papel da nova tecnologia em nosso trabalho, mas como garantemos que ela esteja proveniente do zero? \u00c9 liderado por Dev. \u00c9 inspirado em dev. Essas s\u00e3o realmente tecnologias emergentes, mas precisamos ser de princ\u00edpios e respons\u00e1veis \u200b\u200bsobre como administr\u00e1 -lo, como coletivamente obtemos novas oportunidades. <\/p>\n<p>Mas o que eu amo \u00e9 que h\u00e1 uma energia real em torno disso. Isso sempre foi parte integrante de como, eu acho, a Blizzard abordou uma nova tecnologia na fabrica\u00e7\u00e3o de jogos. Mas temos um bom equil\u00edbrio em poder absorver o que h\u00e1 de novo, mas tamb\u00e9m pensamos nisso de um povo de princ\u00edpios, primeiro, o primeiro jogador, para garantir que, voc\u00ea sabe, nossos funcion\u00e1rios se sintam bem com isso. Nossos jogos prosperam. Novamente, estamos apenas dando \u00e0s pessoas as ferramentas e a oportunidade de fazer o seu melhor trabalho. <\/p>\n<p>P: A DEI tem sido um grande t\u00f3pico de conversa, pois nos \u00faltimos dois meses, pois algumas empresas abandonaram essas iniciativas. Que papel voc\u00ea v\u00ea Dei desempenhando na sua empresa?<\/p>\n<p>R: Acho uma b\u00ean\u00e7\u00e3o que a Blizzard, mas tamb\u00e9m os jogos em geral, tem sido inerentemente um meio diversificado desde a sua funda\u00e7\u00e3o, e essa \u00e9 a lente que sempre \u00edamos pensar sobre isso. N\u00e3o apenas apenas no consumidor e no n\u00edvel de jogo, em termos de nossos resultados finais em torno das comunidades que forjamos, mas com as pessoas e o talento que queremos recrutar, reter, avan\u00e7ar e capacitar que comp\u00f5em essa organiza\u00e7\u00e3o. \u00c9 sempre quando estamos operando da melhor maneira poss\u00edvel, isso sempre foi cr\u00edtico para nossos valores e como vemos o mundo. <\/p>\n<p>Eu tamb\u00e9m acho que uma das coisas que surgiram em conversas que s\u00e3o realmente importantes para mim \u00e9 esse tipo de valor ou abordagem baseada em valores, \u00e9 o que gera tanta empatia nas hist\u00f3rias que criamos. Nossos mundos s\u00e3o sutis e diversos. Nossos personagens s\u00e3o sutis e diversos. Existe uma sensibilidade a diferentes habilidades, diferentes origens, diferentes experi\u00eancias de vida. Nada monol\u00edtico, nada muito \u00f3bvio. E, portanto, precisamos de pessoas que tenham experi\u00eancias diversas e matizadas para poder contar e moldar as hist\u00f3rias que nos tornam \u00f3timos. E isso sempre ser\u00e1 a verdade para como vamos operar.<\/p>\n<p>P: O que mais voc\u00ea pode me dizer sobre o que podemos esperar da BlizzCon?<\/p>\n<p>R: Estou t\u00e3o emocionado por traz\u00ea -lo de volta no outono de 2026 e acho que o tempo est\u00e1 do nosso lado. Essa foi uma grande parte do motivo pelo qual quer\u00edamos adotar essa abordagem de lente mais longa para garantir que todo mundo tenha o melhor que temos a oferecer quando voltarmos a Anaheim. Mas voltar ao Anaheim Convention Center tamb\u00e9m \u00e9 um componente essencial para o legado da BlizzCon, certo? <\/p>\n<p>Ser\u00e1 a nossa 15\u00aa Blizzcon na hist\u00f3ria da Blizzard. Ent\u00e3o este \u00e9 um mega momento para n\u00f3s. E voc\u00ea sabe, acho que estamos realmente energizados com a oportunidade de n\u00e3o apenas traz\u00ea-lo de volta, mas elev\u00e1-lo e realmente entregar as expectativas das pessoas-ambas, novamente, os jogadores que jogam nossos jogos e t\u00eam realmente grandes expectativas para o que a Blizzcon precisa parecer e se sentir por eles, mas tamb\u00e9m para nossos funcion\u00e1rios.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p>  window.fbasyncinit = function () {fb.init ({Appid: &#8216;870613919693099&#8217;, xfbml: true, vers\u00e3o: &#8216;v2.9&#8217;}); }; (function (d, s, id) {var js, fjs = d.getElementsBytagName (s)[0]; if (d.getElementById (id)) {return;} js = d.createElement (s); js.id = id; js.src = &#8220;https:\/\/connect.facebook.net\/en_us\/sdk.js&#8221;; fjs.parentnode.insertBefore (JS, FJS); } (documento, &#8216;script&#8217;, &#8216;facebook-jssdk&#8217;));\n<\/p>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte apnews.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>IRVINE, Calif\u00f3rnia (AP) &#8211; A gigante da California Giant Blizzard Entertainment anunciou quinta -feira que seu popular evento Blizzcon est\u00e1 voltando depois de v\u00e1rios anos de folga. 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