{"id":1244755,"date":"2025-03-20T19:46:42","date_gmt":"2025-03-20T19:46:42","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1244755"},"modified":"2025-03-20T19:46:42","modified_gmt":"2025-03-20T19:46:42","slug":"a-entertainment-software-association-apresenta-a-iniciativa-de-jogos-acessiveis-para-fornecer-aos-jogadores-informacoes-sobre-os-recursos-de-acessibilidade-em-videogames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/a-entertainment-software-association-apresenta-a-iniciativa-de-jogos-acessiveis-para-fornecer-aos-jogadores-informacoes-sobre-os-recursos-de-acessibilidade-em-videogames\/","title":{"rendered":"A Entertainment Software Association apresenta a iniciativa de jogos acess\u00edveis para fornecer aos jogadores informa\u00e7\u00f5es sobre os recursos de acessibilidade em videogames"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"prntac\"><i>Membros fundadores Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America e Ubisoft se juntam \u00e0 ESA na GDC ao anunciar novas tags de acessibilidade para melhor apoiar jogadores.<\/i><\/p>\n<p><span class=\"legendSpanClass\"><span class=\"xn-location\">Washington<\/span><\/span>Assim, <span class=\"legendSpanClass\"><span class=\"xn-chron\">20 de mar\u00e7o de 2025<\/span><\/span>  \/ PRNEWSWIRE\/ &#8211; O <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/c212.net\/c\/link\/?t=0&amp;l=en&amp;o=4387292-1&amp;h=4229051313&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.theesa.com%2F&amp;a=Entertainment+Software+Association\">Associa\u00e7\u00e3o de software de entretenimento<\/a> (ESA) anunciou hoje o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/c212.net\/c\/link\/?t=0&amp;l=en&amp;o=4387292-1&amp;h=1225755840&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.accessiblegames.com%2F&amp;a=Accessible+Games+Initiative\">Iniciativa de jogos acess\u00edveis<\/a>um esfor\u00e7o entre ind\u00fastrias para fornecer aos consumidores informa\u00e7\u00f5es claras sobre os recursos de acessibilidade dispon\u00edveis nos videogames. A iniciativa Acess\u00edvel Games foi anunciada na Game Developers Conference (GDC) pela ESA e representantes de cinco empresas fundadoras: Artes Eletr\u00f4nicas, Google, Microsoft, Nintendo da Am\u00e9rica e Ubisoft.<\/p>\n<p>O objetivo principal da nova iniciativa de jogos acess\u00edveis \u00e9 ajudar a fornecer informa\u00e7\u00f5es claras sobre se um videogame espec\u00edfico possui recursos de acessibilidade e, se sim, quais s\u00e3o esses recursos. A iniciativa est\u00e1 sendo lan\u00e7ada com um conjunto de 24 &#8220;tags&#8221;, tudo com crit\u00e9rios claros sobre o que cada tag significa. As tags de amostra incluem: <i>Texto claro, legendas grandes e claras, menus narrados, invers\u00e3o e salvar a qualquer momento<\/i>entre outros. Com o tempo, as empresas participantes colocar\u00e3o as tags de iniciativa de jogos acess\u00edveis perto de suas informa\u00e7\u00f5es sobre o produto &#8211; por exemplo, em fachadas de lojas digitais, p\u00e1ginas de produtos ou cat\u00e1logos digitais. Isso pode ajudar a fornecer aos jogadores e outros consumidores, como pais e professores, com informa\u00e7\u00f5es claras sobre quais recursos est\u00e3o em um determinado jogo antes de fazer uma compra.<\/p>\n<p>&#8220;Dezenas de milh\u00f5es de americanos t\u00eam uma defici\u00eancia e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conex\u00e3o que v\u00eam com os videogames&#8221;, disse <span class=\"xn-person\">Stanley Pierre-Louis<\/span>Presidente e CEO da ESA. &#8220;Estamos imensamente orgulhosos de anunciar a iniciativa de jogos acess\u00edveis em parceria com os l\u00edderes do setor. Essa iniciativa demonstra o qu\u00e3o impactante podemos ter quando trabalhamos juntos em nossa busca em todo o setor em ajudar mais pessoas a experimentar o poder do jogo&#8221;.<\/p>\n<p>A id\u00e9ia da iniciativa de jogos acess\u00edveis foi desenvolvida pela primeira vez pela Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment e Ubisoft. Empresas adicionais j\u00e1 ingressaram na iniciativa, incluindo jogos da Amazon, jogos Riot, Square Enix e Games Bros. Warner Bros. A iniciativa de jogos acess\u00edveis ser\u00e1 gerenciada pela ESA, a associa\u00e7\u00e3o comercial que representa a ind\u00fastria de videogames dos EUA.<\/p>\n<p><b>Outros fatos importantes:<\/b><\/p>\n<ul type=\"disc\">\n<li>A lista completa de tags e suas defini\u00e7\u00f5es\/crit\u00e9rios est\u00e3o dispon\u00edveis no acess\u00edvelgames.com.<\/li>\n<li>As tags foram desenvolvidas com orienta\u00e7\u00e3o e feedback provenientes de jogadores com defici\u00eancia, grupos de defesa de acessibilidade e equipes de desenvolvimento de jogos, todos os quais forneceram informa\u00e7\u00f5es valiosas sobre os aplicativos do mundo real das tags.<\/li>\n<li>As tags est\u00e3o sendo lan\u00e7adas no US-Inghlegh.<\/li>\n<li>O cronograma para a implementa\u00e7\u00e3o das tags ser\u00e1 determinado com base em empresa e \u00e9 sempre volunt\u00e1rio.<\/li>\n<li>As tags estar\u00e3o localizadas nas fachadas de lojas digitais das empresas participantes, p\u00e1ginas de produtos e cat\u00e1logos digitais.<\/li>\n<li>Al\u00e9m das defini\u00e7\u00f5es voltadas para jogadores, a iniciativa de jogos acess\u00edveis tamb\u00e9m possui crit\u00e9rios dispon\u00edveis para os desenvolvedores usarem as tags e ajud\u00e1-los a desenvolver seus jogos com a acessibilidade em mente.<\/li>\n<li>\u00c0 medida que o feedback \u00e9 coletado da comunidade e novas tecnologias e recursos s\u00e3o desenvolvidos, esperamos que as tags existentes evoluam e introduzam tags adicionais no futuro.  <\/li>\n<li>As tags de iniciativa de jogos acess\u00edveis podem coexistir com outras tags de acessibilidade dispon\u00edveis no mercado.<\/li>\n<li>O uso de tags de iniciativa de jogos acess\u00edveis \u00e9 completamente volunt\u00e1rio para empresas de videogames e fachadas de lojas, mas as tags est\u00e3o dispon\u00edveis para todos usarem.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para ver as tags e saber mais sobre a iniciativa de jogos acess\u00edveis, visite <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/c212.net\/c\/link\/?t=0&amp;l=en&amp;o=4387292-1&amp;h=3343594076&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.accessiblegames.com%2F&amp;a=www.accessiblegames.com\">www.accessiblegames.com<\/a>.<\/p>\n<p><b>Sobre o ESA<br class=\"dnr\" \/><\/b>Fundada em 1994, a Entertainment Software Association (ESA) atua como voz e defensora da ind\u00fastria de videogames dos EUA h\u00e1 mais de 30 anos. Seus membros s\u00e3o os inovadores, criadores, editores e l\u00edderes empresariais que est\u00e3o reimaginando o entretenimento e transformando como interagimos, aprendemos, conectamos e jogamos. A ESA trabalha para expandir e proteger o mercado din\u00e2mico de videogames por meio de iniciativas inovadoras e envolventes que mostram o impacto positivo de videogames nas pessoas, cultura e economia para garantir um futuro vibrante para a ind\u00fastria nas pr\u00f3ximas d\u00e9cadas. Para mais informa\u00e7\u00f5es, visite o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/c212.net\/c\/link\/?t=0&amp;l=en&amp;o=4387292-1&amp;h=2602225347&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.theesa.com%2F&amp;a=ESA%27s+website\">Site da ESA<\/a> ou siga a ESA em x <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/c212.net\/c\/link\/?t=0&amp;l=en&amp;o=4387292-1&amp;h=1295927122&amp;u=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FtheESA&amp;a=%40theESA\">@Theesa<\/a> ou Instagram <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/c212.net\/c\/link\/?t=0&amp;l=en&amp;o=4387292-1&amp;h=454025915&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Ftheesaofficial%2F&amp;a=%40theesaofficial\">@theesesaOfficial<\/a>.<\/p>\n<p>Associa\u00e7\u00e3o de software de entretenimento de origem<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.prnewswire.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Membros fundadores Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America e Ubisoft se juntam \u00e0 ESA na GDC ao anunciar novas tags de acessibilidade para melhor apoiar jogadores. 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