{"id":1412999,"date":"2025-10-04T10:15:46","date_gmt":"2025-10-04T10:15:46","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1412999"},"modified":"2025-10-04T10:15:46","modified_gmt":"2025-10-04T10:15:46","slug":"um-resumo-das-musicas-tematicas-originais-de-videogame-james-bond","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/um-resumo-das-musicas-tematicas-originais-de-videogame-james-bond\/","title":{"rendered":"Um resumo das m\u00fasicas tem\u00e1ticas originais de videogame James Bond"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div data-article-body=\"true\">\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Todo mundo ama James Bond. Isso n\u00e3o est\u00e1 em disputa. Ele \u00e9 uma lenda liter\u00e1ria desde a d\u00e9cada de 1950 e um \u00edcone cinematogr\u00e1fico desde o Dr. de 1962, ele tamb\u00e9m estrelou uma tonelada de videogames ao longo das d\u00e9cadas, que se esfor\u00e7aram para transformar uma aventura de James Bond em uma experi\u00eancia jog\u00e1vel. Alguns tiveram sucesso e outros falharam, mas todos fazem parte do 007 Legacy &#8230; at\u00e9 mesmo lendas 007.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Vamos dar uma olhada nas m\u00fasicas originais apresentadas em v\u00e1rios videogames 007, em particular as m\u00fasicas tem\u00e1ticas de cada jogo e como elas evolu\u00edram ao longo dos anos.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">GoldEneye 007<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Embora n\u00e3o seja o primeiro videogame de James Bond, Goldeneye para o Nintendo 64 colocou a s\u00e9rie no mapa. No entanto, enquanto os compositores Grant Kirkhope e Graeme Norgate tiveram acesso ao tema original de James Bond, de Monty Norman, eles n\u00e3o tinham o direito de usar a m\u00fasica, Goldeneye, escrita por Bono e The Edge e realizada por Tina Turner no filme. Dito isto, o Goldeneye tem uma \u00f3tima pontua\u00e7\u00e3o, mesmo tendo em mente as limita\u00e7\u00f5es do hardware N64. Mas ele realmente n\u00e3o tem uma &#8220;m\u00fasica tema&#8221;, exceto por uma varia\u00e7\u00e3o do hard rock do tema cl\u00e1ssico de James Bond sobre os cr\u00e9ditos de abertura.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Amanh\u00e3 nunca morre<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">O pr\u00f3ximo jogo de James Bond (n\u00e3o, n\u00e3o estou incluindo o jogo Game Boy nesta lista, Sue Me) foi amanh\u00e3 nunca morre para o PlayStation, com base no filme de mesmo nome. Gra\u00e7as \u00e0 mudan\u00e7a para o hardware do PlayStation e sua tecnologia de CD-ROM de ponta, o TND do PS1 conseguiu usar clipes do filme, incluindo uma vers\u00e3o FMV da sequ\u00eancia de videoclipes de abertura usando a m\u00fasica tema de Sheryl Crow. Batendo o jogo com a dificuldade mais dif\u00edcil desbloqueou outro v\u00eddeo, desta vez um rolo de chiada de filmagens no jogo (principalmente beta) definido para a outra m\u00fasica tema (e superior) do filme, Surrender by KD Lang.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">O mundo n\u00e3o \u00e9 suficiente &#038; 007 Racing<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Infelizmente, a m\u00fasica tema do filme de Garbage n\u00e3o foi apresentada na vers\u00e3o PlayStation ou Nintendo 64 do mundo n\u00e3o \u00e9 suficiente, e a 007 Racing tamb\u00e9m n\u00e3o tinha uma m\u00fasica tema \u00fanica &#8230; e isso \u00e9 tudo o que tenho a dizer sobre isso.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Agente sob fogo<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">A lenda diz que a primeira entrada da era do PS2 do 007 come\u00e7ou como a vers\u00e3o PS2 do mundo n\u00e3o \u00e9 suficiente antes de ser reformulada em um jogo original. As evid\u00eancias para isso podem ser encontradas no modo multiplayer, onde muitos dos mapas, embora n\u00e3o sejam explicitamente rotulados como tal, s\u00e3o claramente inspirados pela est\u00e9tica do filme. De qualquer forma, este jogo tamb\u00e9m n\u00e3o tinha uma m\u00fasica tema original. Ent\u00e3o, embora eu tenha uma tonelada que eu adoraria dizer sobre o agente sob fogo, parece que teremos que salv\u00e1 -lo para outro dia. Pr\u00f3ximo jogo!<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Fogo noturno<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Voc\u00ea acredita que levou at\u00e9 2002 para um videogame de James Bond obter uma m\u00fasica tema totalmente original? Nightfire apresentou &#8220;quase civilizado&#8221; pelo artista canadense de jazz\/pop Esthero. \u00c9 uma pequena m\u00fasica groovy que s\u00f3 recebe um videoclipe de abertura truncado em Nightfire. Eu acho que os ternos da EA n\u00e3o queriam desembolsar para um v\u00eddeo completo, ou talvez eles achassem que os jogadores de videogame n\u00e3o estariam interessados \u200b\u200bem assistir a um videoclipe durante a experi\u00eancia de videogame. De qualquer forma, eu n\u00e3o sou uma grande f\u00e3 de Esthero ou sua m\u00fasica apresentada no jogo, mas \u00e9 um bom come\u00e7o, mesmo que pare\u00e7a apenas uma meia-mestre.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Tudo ou nada<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Enquanto o Nightfire mergulhou os dedos dos p\u00e9s na \u00e1gua, tudo ou nada se tornou tudo em traduzir a experi\u00eancia completa de James Bond em forma de videogame. Enquanto Nightfire usou a semelhan\u00e7a de Pierce Brosnan, tudo ou nada fez com que o ator realmente fornecesse a voz para o personagem, e \u00e9 uma performance deliciosa. Eles tamb\u00e9m fizeram John Cleese e Judi Dench reprisarem seus pap\u00e9is dos filmes, e Willem Dafoe, Heidi Klum e Shannon Elizabeth para retratar os personagens originais. Mas e a m\u00fasica?<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">A estrela pop Mya gravou uma m\u00fasica original, tudo ou nada para o jogo, e \u00e9 um banger que parece se encaixar ao lado de qualquer m\u00fasica tema da s\u00e9rie de filmes. Ele ainda recebe uma reprise jazz\u00edstica em uma miss\u00e3o ambientada em Nova Orleans, que mostra Mya como uma cantora secreta da NSA (\u00e9 um jogo maluco), completo com um arranjo de boate da m\u00fasica.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Goldeneye: agente desonesto<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">A pontua\u00e7\u00e3o para este jogo foi fornecida por Paul Oakenfold e, embora alguns dos loops sejam realmente curtos e sem inspira\u00e7\u00e3o, muitos deles s\u00e3o muito legais naquele tipo de &#8220;meados dos anos idosos&#8221;. O jogo tem uma sequ\u00eancia de FMV de abertura, mas nenhuma m\u00fasica tema verdadeira. H\u00e1, no entanto, um remix de Paul Oakenfold do Natasha Bedingfield se voc\u00ea vai pular, mas acho que essa m\u00fasica foi escrita para o jogo. Novamente, tenho muito mais a dizer sobre este jogo, bom e ruim, mas ter\u00e1 que esperar mais um dia.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Da R\u00fassia com amor<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Como tudo ou nada antes, da R\u00fassia com amor apresenta uma estrela pop em um papel de apoio. Desta vez, \u00e9 Natasha Bedingfield (eu me pergunto se \u00e9 por isso que a m\u00fasica dela estava em agente desonesto?), Embora ela apenas atue no filme e n\u00e3o canta uma nota. Em vez disso, a sequ\u00eancia do t\u00edtulo do jogo est\u00e1 definida como uma vers\u00e3o instrumental do Matt Munro da R\u00fassia com amor &#8230; est\u00e1 bem, mas n\u00e3o ter um redux de Bedingfield do original de Munro parece uma oportunidade perdida.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Quantum de consolo<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Depois de um hiato de um ano ap\u00f3s o desempenho comercial do Goldeneye Rogue Agent e da R\u00fassia com amor, Bond retornou em 2008 com um jogo baseado no Quantum of Solace. Como n\u00e3o havia jogo baseado no Casino Royale de 2006, o jogo Quantum of Solace \u00e9 realmente baseado nos dois filmes. Quanto \u00e0 m\u00fasica, o jogo n\u00e3o usa &#8220;You Know My Name&#8221;, de Chris Cornell ou &#8220;Outra maneira de morrer&#8221;, de Alicia Keys e Jack White. Em vez disso, usa &#8220;Quando ningu\u00e9m te ama&#8221;, de Kerli, Richard Fortus e David Maurice, que \u00e9 uma m\u00fasica esquec\u00edvel na minha opini\u00e3o, mas tamb\u00e9m sou um daqueles esquisitos que realmente gostam de &#8220;outra maneira de morrer&#8221;, ent\u00e3o o que eu sei? Ainda \u00e9 uma sequ\u00eancia legal, no entanto. Vou levar um novo videoclipe de cr\u00e9ditos de James Bond da maneira que eu puder obter um!<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">GoldEneye 007<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Espere, j\u00e1 n\u00e3o fizemos isso? Duas vezes? Sim, este jogo foi uma tentativa bastante descarada de capitalizar o legado duradouro do Nintendo 64 Goldeneye 007, mas n\u00e3o \u00e9 ruim, especialmente o porto PS3 e Xbox 360, Goldeneye Reloaded, lan\u00e7ado em 2011, um ano ap\u00f3s a vers\u00e3o Wii. Embora sua milhagem possa variar no jogo em si (eu sou meio que &#8216;meh&#8217;), a m\u00fasica tema \u00e9 bastante radical. \u00c9 uma capa de Goldeneye, organizada pelo meu compositor de todos os tempos, James Bond, David Arnold, e apresentado pela antiga boneca Pussycat Nicole Scherzinger. Ela tem um estilo totalmente diferente de Tina Turner, mas n\u00e3o h\u00e1 como negar que ela realmente canta seu cora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Pedra de sangue<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Quando o Goldeneye 007 foi lan\u00e7ado para o Wii, os jogadores do PlayStation e do Xbox n\u00e3o foram deixados de fora no frio, j\u00e1 que o editor Activision tamb\u00e9m lan\u00e7ou pedra de sangue no mesmo dia. Sucessor de tudo ou nada, Blood Stone apresenta Daniel Craig em uma hist\u00f3ria 007 original tocada em terceira pessoa, com uma mistura de tiroteio, furtividade, combate desarmado e at\u00e9 dirigir. Pelo meu dinheiro, \u00e9 bastante subestimado, mesmo que o jogo fique sem vapor antes do fim. A m\u00fasica tema \u00e9 fornecida por Joss Stone, que tamb\u00e9m desempenha um papel no jogo como sua principal &#8220;Bond Girl&#8221;. Co-escrito por ela e Dave Stewart, da Eurythmics, \u00e9 uma lamenta\u00e7\u00e3o comovente com bronze em expans\u00e3o e cordas abrangentes. \u00c9 honestamente uma das minhas m\u00fasicas favoritas de todos os tempos, videogame, filme ou n\u00e3o. A sequ\u00eancia de videoclipes \u00e9 uma vers\u00e3o menos legal do Casino Royale, mas, como s\u00e3o os n\u00edveis &#8220;legais&#8221;, isso ainda \u00e9 bem legal.<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">007 Lendas<\/h2>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">At\u00e9 o momento, o jogo final da s\u00e9rie \u00e9 o 007 Legends, que foi lan\u00e7ado em 2012. Eu tenho muito, e quero dizer muito, para dizer sobre esse jogo, mas por enquanto, vou salv\u00e1 -lo para outro dia. Vamos apenas mant\u00ea -lo na m\u00fasica tema, o que \u00e9 realmente legal. \u00c9 uma vers\u00e3o nova do Goldfinger de 1964, organizado por David Arnold, embora n\u00e3o haja vocais. Essa foi uma medida de corte de custos da Activision ou uma escolha estil\u00edstica? N\u00e3o quero promover teorias da conspira\u00e7\u00e3o, mas dadas todos os outros cantos cortados em lendas 007 (eles nem conseguiram Daniel Craig para fazer a voz?<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">007: A First Light est\u00e1 programada para lan\u00e7amento no pr\u00f3ximo ano. N\u00e3o consigo imaginar que o jogo n\u00e3o tenha uma m\u00fasica tema, mas teremos que esperar e ver como tudo se sacode. 007: A First Light sai em 27 de mar\u00e7o de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X\/S, Nintendo Switch 2 e PC.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><strong><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamedaily.com\/features\/five-fret-corner-11-musical-acts-that-never-appeared-in-rock-band-guitar-hero\" data-ylk=\"slk:Related: Five-Fret Corner: 11 Musical Acts That Never Appeared In Rock Band\/Guitar Hero;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Relacionado: Cinco Fret Corner: 11 Atos musicais que nunca apareceram em Rock Band\/Guitar Hero<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><i>Esta hist\u00f3ria foi originalmente relatada por <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamedaily.com\/features\/a-history-of-original-james-bond-video-game-theme-songs\" data-ylk=\"slk:GameDaily;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">GameDaily<\/a> em 4 de outubro de 2025, onde apareceu pela primeira vez no <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamedaily.com\/features\" data-ylk=\"slk:Features;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Caracter\u00edsticas<\/a> se\u00e7\u00e3o. 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