{"id":1512641,"date":"2025-11-22T14:02:34","date_gmt":"2025-11-22T14:02:34","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1512641"},"modified":"2025-11-22T14:02:34","modified_gmt":"2025-11-22T14:02:34","slug":"um-dos-maiores-videogames-de-todos-os-tempos-recebeu-o-titulo-de-um-filme-de-martin-scorsese","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/um-dos-maiores-videogames-de-todos-os-tempos-recebeu-o-titulo-de-um-filme-de-martin-scorsese\/","title":{"rendered":"Um dos maiores videogames de todos os tempos recebeu o t\u00edtulo de um filme de Martin Scorsese"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div data-article-body=\"true\">\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Se voc\u00ea cresceu nos anos 90, \u00e9 prov\u00e1vel que voc\u00ea tenha jogado \u201cDoom\u201d (ou queria jogar, mas n\u00e3o foi permitido porque era muito violento). \u201cDoom\u201d permitiu que voc\u00ea destru\u00edsse dem\u00f4nios no espa\u00e7o e apresentava algumas anima\u00e7\u00f5es e gr\u00e1ficos notavelmente sangrentos para a \u00e9poca. Como tal, voc\u00ea n\u00e3o pode esperar que um drama esportivo de Tom Cruise de 1986 seja a fonte de inspira\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s de seu nome. Mas as origens de \u201cDoom\u201d, na verdade, remontam ao cl\u00e1ssico frequentemente esquecido de Martin Scorsese, \u201cThe Color of Money\u201d.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Houve alguns videogames maravilhosamente terr\u00edveis. <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.slashfilm.com\/1857506\/superman-64-worst-video-game\/\" data-ylk=\"slk:The worst video game of all time brought a beloved superhero to a new low;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">O pior videogame de todos os tempos levou um super-her\u00f3i amado a um novo n\u00edvel<\/a> e houve aquela vez em que Steven <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.slashfilm.com\/1847735\/steven-spielberg-movie-et-the-extra-terrestrial-worst-video-game-history\/\" data-ylk=\"slk:Spielberg classic gave rise to one of the most abject games in history;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Cl\u00e1ssico de Spielberg deu origem a um dos jogos mais abjetos da hist\u00f3ria<\/a>. \u201cDoom\u201d, entretanto, n\u00e3o \u00e9 um desses jogos. O desenvolvedor John Carmack criou o motor de jogo Doom, que a id Software usou para criar o t\u00edtulo inaugural da s\u00e9rie que logo se tornaria extremamente popular. Quando o primeiro jogo foi lan\u00e7ado em 1993, era verdadeiramente revolucion\u00e1rio, permitindo aos jogadores se moverem pelo espa\u00e7o 3D enquanto matavam as crias do inferno nas luas de Marte. O que mais as crian\u00e7as poderiam querer?<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">\u201cDoom\u201d n\u00e3o apenas teve um motor revolucion\u00e1rio que redefiniu os videogames e a jogabilidade totalmente foda, mas tamb\u00e9m gerou pol\u00eamica significativa por sua viol\u00eancia gr\u00e1fica, tornando-o imediatamente o objeto dos desejos de todas as crian\u00e7as dos anos 90. Mesmo com tudo isso trabalhando a seu favor, se o jogo tivesse chegado com um nome idiota como \u201cSpace Shooter 2000\u201d, talvez n\u00e3o tivesse experimentado o aumento de popularidade que teve. Antes que pudesse ser lan\u00e7ado para as massas, a id Software precisava de um t\u00edtulo que combinasse com o tema sedutoramente sombrio do jogo, e ent\u00e3o, eles se voltaram para Tom Cruise.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Leia mais: <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.slashfilm.com\/1800859\/marvel-the-raft-prisoners\/?zsource=yahoo\" data-ylk=\"slk:Every Marvel Character Locked Up In The Raft;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Cada personagem da Marvel trancado na jangada<\/a><\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Tom Cruise involuntariamente inventou o nome de Doom<\/h2>\n<figure class=\"relative mb-4\">\n<div class=\"relative\"><button aria-label=\"View larger image\" class=\"group absolute bottom-3 right-3 size-10 md:size-[50px] lg:inset-0 lg:size-full lg:bg-transparent\" data-ylk=\"elm:expand;itc:1;sec:image-lightbox;slk:lightbox-open;\"><span class=\"absolute bottom-0 right-0 rounded-full bg-white p-3 opacity-100 shadow-elevation-3 transition-opacity duration-300 group-hover:block group-hover:opacity-100 md:p-[17px] lg:bottom-6 lg:right-6 lg:bg-white\/90 lg:p-5 lg:opacity-0 lg:shadow-none\"><\/span><\/button><\/div><figcaption class=\"relative text-sm mt-1 pr-2.5\">\n<p>Vincent Lauria, de Tom Cruise, sorri em close em The Color of Money \u2013 Buena Vista Distribution Co.<\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.slashfilm.com\/1930210\/tim-burton-nearly-directed-martin-scorsese-movie-after-hours\/\" data-ylk=\"slk:Back in the '80s, Tim Burton almost directed &quot;After Hours,&quot;;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Nos anos 80, Tim Burton quase dirigiu \u201cAfter Hours\u201d,<\/a> O thriller de com\u00e9dia de Martin Scorsese que acabou decepcionando nas bilheterias ap\u00f3s seu lan\u00e7amento em setembro de 1985. N\u00e3o era exatamente isso que o diretor precisava depois que seu filme anterior, \u201cO Rei da Com\u00e9dia\u201d, tamb\u00e9m fracassou. Ent\u00e3o, em seu pr\u00f3ximo filme, ele usou o poder de atua\u00e7\u00e3o combinado de Paul Newman e Tom Cruise para entregar um sucesso comercial e de cr\u00edtica na forma de \u201cThe Color of Money\u201d.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Uma sequ\u00eancia do filme de Newman de 1961, \u201cThe Hustler\u201d, o drama esportivo de 1986 mostra Newman reprisando o papel do ex-jogador profissional de sinuca, Eddie \u201cFast Eddie\u201d Felson, que interpreta o mentor de um jovem traficante de sinuca chamado Vincent Lauria (Cruise). Junto com a namorada de Lauria, Carmen (Mary Elizabeth Mastrantonio), o trio partiu para percorrer sal\u00f5es de sinuca pelos EUA a caminho de um torneio em Atlantic City.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Foi em um desses sal\u00f5es de sinuca que Cruise involuntariamente proferiu uma frase que logo seria cooptada pelos criadores de um violento jogo de tiro em primeira pessoa. Embora \u201cDoom\u201d possa soar como o t\u00edtulo perfeito para um jogo sobre criaturas infernais correndo soltas em cen\u00e1rios de pesadelos industriais dilapidados, n\u00e3o foi realmente o tema do jogo que motivou tal nome. Em \u201cA Cor do Dinheiro\u201d, depois de ver um alvo em potencial vencer outro jogador, Lauria se aproxima da mesa. O outro jogador olha para sua caixa de taco de sinuca e pergunta: \u201cO que voc\u00ea tem a\u00ed?\u201d \u201cAqui?\u201d Cruise responde com um sorriso malicioso enquanto abre a caixa para revelar a deixa. &#8220;Ru\u00edna.&#8221;<\/p>\n<h2 class=\"mb-4 text-xl font-bold md:text-2xl\">Doom significou destrui\u00e7\u00e3o para outros desenvolvedores de videogames<\/h2>\n<figure class=\"relative mb-4\">\n<div class=\"relative\"><img decoding=\"async\" alt=\"Doomyguy empunha uma pistola enquanto um soldado inimigo corre em Doom\" loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"438\" data-nimg=\"1\" class=\"rounded-lg\" src=\"https:\/\/s.yimg.com\/ny\/api\/res\/1.2\/mPUP6MeFqfymqQzaN8jL4g--\/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTUzOTtjZj13ZWJw\/https:\/\/media.zenfs.com\/en\/slashfilm_articles_873\/a28b9cfbb838653a035e1e679e8b0bd4\" \/><button aria-label=\"View larger image\" class=\"group absolute bottom-3 right-3 size-10 md:size-[50px] lg:inset-0 lg:size-full lg:bg-transparent\" data-ylk=\"elm:expand;itc:1;sec:image-lightbox;slk:lightbox-open;\"><span class=\"absolute bottom-0 right-0 rounded-full bg-white p-3 opacity-100 shadow-elevation-3 transition-opacity duration-300 group-hover:block group-hover:opacity-100 md:p-[17px] lg:bottom-6 lg:right-6 lg:bg-white\/90 lg:p-5 lg:opacity-0 lg:shadow-none\"><\/span><\/button><\/div><figcaption class=\"relative text-sm mt-1 pr-2.5\">\n<p>Doomyguy empunha uma pistola enquanto um soldado inimigo corre em Doom \u2013 id Software<\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Em \u201cA Cor do Dinheiro\u201d, o oponente de Vincent Lauria n\u00e3o se impressiona com o aviso incrivelmente presun\u00e7oso do rec\u00e9m-chegado e concorda em bancar o traficante. Lauria ent\u00e3o dan\u00e7a atrav\u00e9s da dizima\u00e7\u00e3o completa e absoluta de seu oponente, enca\u00e7apando as bolas com entusiasmo enquanto o pobre alvo n\u00e3o pode fazer nada al\u00e9m de assistir. Em uma entrevista de 1999 com <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.doomworld.com\/interviews\/int7.shtml\" data-ylk=\"slk:DoomWorld;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Mundo da Perdi\u00e7\u00e3o<\/a>O desenvolvedor do mecanismo Doom, John Carmack, disse que foi esse momento que lhe deu a ideia para o t\u00edtulo de seu jogo. Falando sobre a maneira como o tubar\u00e3o da piscina de Cruise destr\u00f3i o cliente desavisado, o desenvolvedor disse: \u201cFoi assim que eu vi que est\u00e1vamos lan\u00e7ando o jogo na ind\u00fastria\u201d.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Acabou sendo um movimento notavelmente presciente por parte da Carmack e da id Software. \u201cDoom\u201d de fato causou uma chuva de destrui\u00e7\u00e3o sobre a ind\u00fastria de videogames, da mesma forma que Cruise destruiu seu oponente desavisado em \u201cThe Color of Money\u201d. Al\u00e9m de ter mudado os videogames para sempre e continuar amado at\u00e9 hoje, o primeiro jogo da saga rendeu muito dinheiro. Carmack disse ao <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2004\/08\/05\/technology\/in-the-background-a-man-in-the-gaming-forefront.html\" data-ylk=\"slk:New York Times;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">New York Times<\/a> em 2004 que o primeiro jogo \u201cDoom\u201d foi constru\u00eddo por cinco a seis pessoas em menos de um ano e custou menos de US$ 1 milh\u00e3o. Em 1999, o jogo vendeu mais de 1,1 milh\u00e3o de unidades, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Desde ent\u00e3o, houve in\u00fameras entradas na franquia de videogame \u201cDoom\u201d, que tamb\u00e9m gerou romances, hist\u00f3rias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.slashfilm.com\/1776470\/dwayne-johnson-karl-urban-video-game-movie-doom\/\" data-ylk=\"slk:one of the worst video game movies ever;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">um dos piores filmes de videogame de todos os tempos<\/a>. Ok, talvez a franquia \u201cDoom\u201d n\u00e3o seja o an\u00e1logo perfeito para o impec\u00e1vel jogador de sinuca de Tom Cruise, mas voc\u00ea entendeu.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Se voc\u00ea est\u00e1 procurando a maneira mais f\u00e1cil de acompanhar todas as principais not\u00edcias de filmes e TV, por que n\u00e3o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/subscribe.slashfilm.com\/newsletter-syndicated\" data-ylk=\"slk:sign up to our free newsletter;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">inscreva-se em nosso boletim informativo gratuito<\/a>? Voc\u00ea tamb\u00e9m pode <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.google.com\/preferences\/source?q=slashfilm.com\" data-ylk=\"slk:add us as a preferred search source;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">adicione-nos como fonte de pesquisa preferencial<\/a> no Google.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Leia o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.slashfilm.com\/2032440\/martin-scorsese-the-color-of-money-90s-video-game-doom-title\/?zsource=yahoo\" data-ylk=\"slk:original article on SlashFilm;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">artigo original no SlashFilm<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.yahoo.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se voc\u00ea cresceu nos anos 90, \u00e9 prov\u00e1vel que voc\u00ea tenha jogado \u201cDoom\u201d (ou queria jogar, mas n\u00e3o foi permitido porque era muito violento). \u201cDoom\u201d permitiu que voc\u00ea destru\u00edsse dem\u00f4nios no espa\u00e7o e apresentava algumas anima\u00e7\u00f5es e gr\u00e1ficos notavelmente sangrentos para a \u00e9poca. 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