{"id":1572321,"date":"2026-01-14T08:15:19","date_gmt":"2026-01-14T08:15:19","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1572321"},"modified":"2026-01-14T08:15:19","modified_gmt":"2026-01-14T08:15:19","slug":"ubisoft-propoe-demitir-55-funcionarios-da-avatar-frontiers-of-pandora-developer-massive-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/ubisoft-propoe-demitir-55-funcionarios-da-avatar-frontiers-of-pandora-developer-massive-entertainment\/","title":{"rendered":"Ubisoft prop\u00f5e demitir 55 funcion\u00e1rios da Avatar: Frontiers Of Pandora Developer Massive Entertainment"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p>Na semana passada, a Ubisoft ganhou as manchetes quando <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gameinformer.com\/2026\/01\/07\/ubisoft-shuts-down-recently-unionized-halifax-studio\">fechou seu est\u00fadio em Halifax<\/a>que n\u00e3o apenas deixou 71 desenvolvedores desempregados, mas esses desenvolvedores tinham acabado de <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/ubisoft-halifax-staff-officially-form-union\">sindicalizado dois dias antes<\/a>. Hoje, a Ubisoft d\u00e1 continuidade a esta tend\u00eancia ao propor despedir ainda mais pessoas, desta vez nas suas subsidi\u00e1rias Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm. <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/ubisoft-layoffs-continue-with-55-staff-at-the-division-studio-massive-and-ubisoft-stockholm-now-impacted\">De acordo com um comunicado fornecido a <em>IGN<\/em><\/a>a reestrutura\u00e7\u00e3o afetaria \u201caproximadamente\u201d 55 trabalhadores nos dois est\u00fadios suecos, mas o calend\u00e1rio desta reestrutura\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 claro. A Ubisoft tamb\u00e9m afirma que \u201ca dire\u00e7\u00e3o de longo prazo para os est\u00fadios permanece inalterada\u201d e n\u00e3o sugere que quaisquer projetos em andamento, como o desenvolvimento de <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gameinformer.com\/news\/2023\/09\/21\/ubisoft-announces-tom-clancys-the-division-3-appoints-new-series-producer\">A Divis\u00e3o 3<\/a>ser\u00e3o impactados.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode ler a declara\u00e7\u00e3o completa fornecida a <em>IGN <\/em>abaixo.<\/p>\n<p class=\"bq-long\">Hoje cedo, informamos todos os funcion\u00e1rios dos nossos est\u00fadios suecos (Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm) sobre uma proposta de reestrutura\u00e7\u00e3o organizacional que pode afetar aproximadamente 55 fun\u00e7\u00f5es em Malm\u00f6 e Estocolmo\u201d, afirmou a Ubisoft num comunicado enviado hoje ao IGN. <\/p>\n<p class=\"bq-long\">Esta reestrutura\u00e7\u00e3o segue-se \u00e0 conclus\u00e3o do Programa de Licen\u00e7a Volunt\u00e1ria lan\u00e7ado durante o outono de 2025, um roteiro de longo prazo finalizado e um processo completo de recrutamento e nomea\u00e7\u00e3o, que juntos proporcionaram uma visibilidade mais clara da estrutura e da capacidade necess\u00e1ria para apoiar o trabalho dos dois est\u00fadios de forma sustent\u00e1vel ao longo do tempo.<\/p>\n<p class=\"bq-long\">Essas mudan\u00e7as propostas s\u00e3o prospectivas e estruturais, n\u00e3o est\u00e3o relacionadas ao desempenho individual, \u00e0s entregas recentes ou \u00e0 qualidade do trabalho produzido pelas equipes.<\/p>\n<p class=\"bq-long\">A dire\u00e7\u00e3o de longo prazo para os est\u00fadios permanece inalterada, e continuaremos a servir como o lar global e a liderar a franquia The Division, avan\u00e7ando com um projeto tecnol\u00f3gico inovador n\u00e3o anunciado com uma configura\u00e7\u00e3o de equipe refinada e desempenhando um papel central no desenvolvimento de Snowdrop e Ubisoft Connect.<\/p>\n<p class=\"bq-long\">A reestrutura\u00e7\u00e3o proposta come\u00e7ar\u00e1 com foco em acordos individuais e os funcion\u00e1rios afetados ser\u00e3o informados diretamente e apoiados com cuidado e respeito, de acordo com as regulamenta\u00e7\u00f5es locais.<\/p>\n<p>Conforme observado no comunicado, esta not\u00edcia segue uma <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/x.com\/UbiMassive\/status\/1981020343587258732?s=20\">programa de licen\u00e7a volunt\u00e1ria na Massive que come\u00e7ou em outubro passado<\/a>permitindo que os funcion\u00e1rios que possam ser demitidos o fa\u00e7am em seus pr\u00f3prios termos. O an\u00fancio de novas demiss\u00f5es sugere que a Ubisoft n\u00e3o estava satisfeita com o n\u00famero de pessoas, se \u00e9 que houve alguma, que aceitaram a oferta.<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><\/div>\n<p>Conhecida por desenvolver Avatar: Frontiers of Pandora em 2023 e Star Wars: Outlaws em 2024, a Massive tem sido uma das subsidi\u00e1rias mais prol\u00edficas da Ubisoft nos \u00faltimos anos. Tudo isso se soma ao trabalho da Massive no desenvolvimento e manuten\u00e7\u00e3o de The Division 2, que teve uma expans\u00e3o no ano passado. A Massive est\u00e1 atualmente desenvolvendo The Division 2: Survivors (um modo adicional de extra\u00e7\u00e3o de sobreviv\u00eancia), The Division Resurgence (uma entrada m\u00f3vel na s\u00e9rie) e The Division 3.<\/p>\n<p>No ano passado, a Ubisoft anunciou <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamedeveloper.com\/business\/ubisoft-redlynx-says-up-to-60-positions-could-be-cut-in-restructuring-proposal\">uma proposta de demiss\u00e3o semelhante em sua subsidi\u00e1ria RedLynx<\/a>conhecido pela s\u00e9rie Trials. Em mar\u00e7o passado, <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gameinformer.com\/2025\/03\/27\/ubisoft-creates-new-subsidiary-for-its-biggest-franchises-with-tencent-as-minority-owner\">fundou uma nova subsidi\u00e1ria em parceria com a Tencent<\/a>que possui uma participa\u00e7\u00e3o minorit\u00e1ria na nova empresa, para administrar Assassin&#8217;s Creed, Far Cry e Rainbow Six.<\/p>\n<p>[<em>Source:<\/em> <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/ubisoft-layoffs-continue-with-55-staff-at-the-division-studio-massive-and-ubisoft-stockholm-now-impacted\"><em>IGN<\/em><\/a>]<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte gameinformer.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na semana passada, a Ubisoft ganhou as manchetes quando fechou seu est\u00fadio em Halifaxque n\u00e3o apenas deixou 71 desenvolvedores desempregados, mas esses desenvolvedores tinham acabado de sindicalizado dois dias antes. 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