{"id":1589704,"date":"2026-01-27T08:23:04","date_gmt":"2026-01-27T08:23:04","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1589704"},"modified":"2026-01-27T08:23:04","modified_gmt":"2026-01-27T08:23:04","slug":"wildlight-entertainment-diz-que-deseja-que-highguard-tenha-sido-melhor-recebido-apos-a-revelacao-do-game-awards","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wildlight-entertainment-diz-que-deseja-que-highguard-tenha-sido-melhor-recebido-apos-a-revelacao-do-game-awards\/","title":{"rendered":"Wildlight Entertainment diz que deseja que Highguard \u201ctenha sido melhor recebido\u201d ap\u00f3s a revela\u00e7\u00e3o do Game Awards"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p>O CEO e fundador da Wildlight Entertainment, Dusty Welch, gostaria que seu jogo de tiro gratuito, Highguard, \u201ctivesse sido melhor recebido\u201d.<\/p>\n<p>Falando com <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/fps\/ultimately-we-could-have-made-a-different-trailer-highguard-ceo-responds-to-that-poorly-received-game-awards-reveal\/\">Jogador de PC<\/a> ap\u00f3s um evento pr\u00e1tico na semana passada, Welch discutiu a recep\u00e7\u00e3o mista de <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/everything-you-need-to-know-from-the-game-awards-2025\">A revela\u00e7\u00e3o de Highguard no The Game Awards<\/a>e a falta de marketing antes do seu lan\u00e7amento ontem (26 de janeiro).<\/p>\n<p>&#8220;Parte disso \u00e9 por nossa conta, certo? N\u00e3o colocamos a cabe\u00e7a na areia&#8221;, disse Welch. &#8220;N\u00f3s, como equipe, vimos o feedback. N\u00f3s mesmos somos jogadores. Estamos online lendo o feedback.&#8221;<\/p>\n<p>\u201cAcho que, em \u00faltima an\u00e1lise, poder\u00edamos ter feito um trailer diferente \u2013 um trailer melhor que n\u00e3o fosse para entretenimento, que \u00e9 o que pensamos [The Game Awards] estava prestes. Poder\u00edamos ter feito algo que destacasse melhor o ciclo \u00fanico do jogo. Ent\u00e3o isso \u00e9 por nossa conta. Aceitamos isso, mas a equipe \u00e9 resiliente.\u201d<\/p>\n<p>Welch observou que Highguard foi apresentado no The Game Awards porque seu produtor executivo e apresentador Geoff Keighley queria \u201cfazer algo diferente\u201d.<\/p>\n<p>&#8220;Geoff \u00e9 amigo do est\u00fadio. Ele entrou e jogou algumas vezes e adorou&#8221;, disse Welch.<\/p>\n<p>&#8220;Ent\u00e3o, quando ele disse: &#8216;Olha, eu adoraria fazer algo diferente e colocar um est\u00fadio independente e um jogo gratuito aqui e coloc\u00e1-lo no programa&#8217;, quero dizer, como um indie desconhecido por escolha, quem n\u00e3o aproveitaria a chance de fazer isso? Aqui est\u00e1 a maior plataforma [in gaming]certo?&#8221;<\/p>\n<p>Quanto \u00e0 falta de marketing que levou ao lan\u00e7amento de Highguard, o diretor de design e cria\u00e7\u00e3o da Wildlight Entertainment, Jason McCord, disse que essa estrat\u00e9gia foi planejada \u2013 na mesma linha de Apex Legends em 2019.<\/p>\n<p>\u201cO plano era anunciar, escurecer e ent\u00e3o a pr\u00f3xima coisa que queremos que os jogadores vejam \u00e9 o jogo\u201d, explicou McCord. &#8220;Se a recep\u00e7\u00e3o tivesse sido totalmente diferente, o plano teria sido o mesmo. O segredo \u00e9 que voc\u00ea precisa jogar o jogo.&#8221;<\/p>\n<p>A Wildlight Entertainment foi <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/respawn-alumni-form-wildlight-entertainment\">co-fundado por um grupo de ex-desenvolvedores da Respawn Entertainment<\/a> em 2023. O CEO Welch foi anteriormente COO e GM da Apex Legends, e McCord foi anteriormente diretor de design da Apex.<\/p>\n<p>A equipe tamb\u00e9m inclui o ex-diretor de jogos da Respawn, Chad Grenier, como chefe de est\u00fadio e diretor de jogos, al\u00e9m do ex-diretor criativo Mohammad Alavi.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.gamesindustry.biz&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O CEO e fundador da Wildlight Entertainment, Dusty Welch, gostaria que seu jogo de tiro gratuito, Highguard, \u201ctivesse sido melhor recebido\u201d. 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