{"id":1613959,"date":"2026-02-12T02:25:06","date_gmt":"2026-02-12T02:25:06","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1613959"},"modified":"2026-02-12T02:25:06","modified_gmt":"2026-02-12T02:25:06","slug":"highguard-studio-sofre-demissoes-wildlight-confirma-e-dev-diz-que-a-maior-parte-da-equipe-se-foi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/highguard-studio-sofre-demissoes-wildlight-confirma-e-dev-diz-que-a-maior-parte-da-equipe-se-foi\/","title":{"rendered":"Highguard Studio sofre demiss\u00f5es, Wildlight confirma e Dev diz que \u201ca maior parte da equipe\u201d se foi"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div id=\"\">\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">As demiss\u00f5es atingiram o est\u00fadio de desenvolvimento Wildlight Entertainment, criador do rec\u00e9m-lan\u00e7ado jogo de tiro multijogador Highguard. Isso ocorre pouco mais de duas semanas ap\u00f3s o lan\u00e7amento do jogo gratuito em 26 de janeiro.<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">Ex-designer de n\u00edvel s\u00eanior <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/posts\/alex-graner-a37262114_alex-graners-resume-activity-7427480816940892161-hmDh\/\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\">Alex Graner postou no LinkedIn<\/a>\u201cInfelizmente, junto com a maior parte da equipe da Wildlight, fui demitido hoje.\u201d Embora o n\u00famero de pessoas que foram demitidas n\u00e3o tenha sido confirmado, o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/company\/wildlight-entertainment\/\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\">p\u00e1gina do est\u00fadio no LinkedIn<\/a> afirma que seu tamanho \u00e9\/era de 51 a 200 funcion\u00e1rios.<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\"><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/x.com\/WildlightEnt\/status\/2021745168387596450?s=20\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\">Conta oficial X\/Twitter da Wildlight confirmada<\/a> as demiss\u00f5es com uma declara\u00e7\u00e3o dizendo: \u201cHoje tomamos uma decis\u00e3o incrivelmente dif\u00edcil de nos separar de v\u00e1rios membros de nossa equipe, mantendo um grupo central de desenvolvedores para continuar inovando e apoiando o jogo\u201d.<\/p>\n<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">No BlueSky, <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/matpiscatella.bsky.social\/post\/3memlwpv33s24\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\">Mat Piscatella de Circana<\/a> (que rastreia as vendas e o engajamento de jogos) destacou: \u201cHighguard estreou entre os 10 primeiros em usu\u00e1rios ativos semanais no Steam dos EUA, ficou entre os 20 primeiros no PlayStation e no Xbox dos EUA (semana do Circana Player Engagement Tracker encerrada em 31\/01\/26) e ainda\u2026\u201d <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/steamdb.info\/app\/4128260\/charts\/#max\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\">De acordo com SteamDB<\/a>Highguard atingiu um pico de contagem de jogadores simult\u00e2neos de 97.249 no PC via Steam no dia do lan\u00e7amento e experimentou um decl\u00ednio acentuado com apenas 4.524 jogadores duas semanas ap\u00f3s o lan\u00e7amento.<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">Graner tamb\u00e9m disse: \u201cEste realmente d\u00f3i, pois havia muito conte\u00fado in\u00e9dito que eu estava realmente ansioso e que eu e outros projetamos para Highguard\u201d. Embora inicialmente tivesse um modo competitivo 3v3, um modo 5v5 foi implementado poucos dias ap\u00f3s o lan\u00e7amento devido \u00e0 recep\u00e7\u00e3o dos jogadores \u00e0 pequena escala do modo original. A equipe revelou um <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/x.com\/PlayHighguard\/status\/2015852784461979814\/photo\/1\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\">roteiro de conte\u00fado no dia do lan\u00e7amento<\/a> que inclu\u00eda atualiza\u00e7\u00f5es com novos itens, modos e personagens todos os meses ao longo do ano, agrupados em sete epis\u00f3dios separados; n\u00e3o est\u00e1 claro como as demiss\u00f5es afetar\u00e3o os planos do est\u00fadio a partir de agora, mas a Widlight diz que continuar\u00e1 a apoiar o jogo.<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\"><em>Esta hist\u00f3ria est\u00e1 se desenvolvendo.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.ign.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As demiss\u00f5es atingiram o est\u00fadio de desenvolvimento Wildlight Entertainment, criador do rec\u00e9m-lan\u00e7ado jogo de tiro multijogador Highguard. 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