{"id":1654890,"date":"2026-03-10T14:47:22","date_gmt":"2026-03-10T14:47:22","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1654890"},"modified":"2026-03-10T14:47:22","modified_gmt":"2026-03-10T14:47:22","slug":"destaques-da-teleconferencia-de-ganhos-do-quarto-trimestre-da-inspired-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/destaques-da-teleconferencia-de-ganhos-do-quarto-trimestre-da-inspired-entertainment\/","title":{"rendered":"Destaques da teleconfer\u00eancia de ganhos do quarto trimestre da Inspired Entertainment"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<figure data-testid=\"article-figure-image\" class=\"yf-750ceo\">\n<div class=\"image-container yf-lglytj\">\n<div class=\"image-wrapper yf-lglytj\"><\/div>\n<\/div><figcaption class=\"yf-750ceo\"><!-- HTML_TAG_START -->Logotipo de entretenimento inspirado<!-- HTML_TAG_END -->  <\/figcaption><\/figure>\n<ul class=\"yf-1p2hw41\">\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A margem EBITDA do quarto trimestre da Inspired atingiu um recorde da empresa de <strong>42%<\/strong>ajudando o EBITDA do ano de 2025 a atingir US$ 111 milh\u00f5es (+11% A\/A) \u00e0 medida que o neg\u00f3cio muda em dire\u00e7\u00e3o a uma abordagem mais digital, <strong>CapEx-light<\/strong> modelo com receita recorrente >80%.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A transforma\u00e7\u00e3o est\u00e1 sendo impulsionada pela <strong>Interativo<\/strong> segmento, que aumentou a receita e o EBITDA do quarto trimestre em 53% e 60%, respectivamente, adicionou capacidade de est\u00fadio e novas extens\u00f5es de jogos (por exemplo, \u201cWolf It Up\u201d e Hybrid Dealer) e expandiu a distribui\u00e7\u00e3o com clientes como Flutter e futuras integra\u00e7\u00f5es com DraftKings e Betfred.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A administra\u00e7\u00e3o reiterou a orienta\u00e7\u00e3o de EBITDA para 2026 de <strong>US$ 112\u2013US$ 118 milh\u00f5es<\/strong> (ponto m\u00e9dio de US$ 115 milh\u00f5es) e espera margem para o ano inteiro em meados dos anos 40, ao mesmo tempo em que visa uma alavancagem l\u00edquida de 2,5 a 3,0 vezes at\u00e9 o final de 2026; ap\u00f3s o desinvestimento da Holiday Parks, a empresa reportar\u00e1 o jogo e o restante lazer juntos como <strong>Solu\u00e7\u00f5es de varejo<\/strong>.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.marketbeat.com\/newsletter\/PDFoffer.aspx?offer=top5&amp;RegistrationCode=YahooFinance\" data-ylk=\"slk:Interested in Inspired Entertainment, Inc.? Here are five stocks we like better.;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;Interested in Inspired Entertainment, Inc.? Here are five stocks we like better.&quot;}\" class=\"link \">Interessado na Inspired Entertainment, Inc.? Aqui est\u00e3o cinco a\u00e7\u00f5es que gostamos mais.<\/a><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Os executivos da Inspired Entertainment (NASDAQ:INSE) disseram aos investidores que o quarto trimestre da empresa marcou um \u201cmarco\u201d em sua mudan\u00e7a cont\u00ednua em dire\u00e7\u00e3o a um neg\u00f3cio mais digital, com margens mais altas e menos intensivo em capital, liderado pelo r\u00e1pido crescimento em seu segmento interativo. A administra\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m introduziu mudan\u00e7as atualizadas nos relat\u00f3rios ap\u00f3s o desinvestimento de seu neg\u00f3cio de Holiday Parks e reiterou a orienta\u00e7\u00e3o de EBITDA para 2026 de US$ 112 milh\u00f5es a US$ 118 milh\u00f5es.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->O presidente executivo, Lorne Weil, disse que o EBITDA da empresa para o ano de 2025 foi de US$ 111 milh\u00f5es, um aumento de 11% em rela\u00e7\u00e3o a 2024, com uma margem EBITDA de 37% da receita. Ele acrescentou que os resultados ficaram \u201cum pouco \u00e0 frente do consenso tanto em receita quanto em EBITDA\u201d.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->\u2192 <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.marketbeat.com\/originals\/will-the-super-mario-movie-make-it-showtime-for-nintendo-stock\/\" data-ylk=\"slk:Will the Super Mario Movie Make It Showtime for Nintendo Stock?;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;Will the Super Mario Movie Make It Showtime for Nintendo Stock?&quot;}\" class=\"link \">O filme Super Mario chegar\u00e1 \u00e0 hora do show para as a\u00e7\u00f5es da Nintendo?<\/a><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Weil destacou que a margem EBITDA da empresa no quarto trimestre atingiu 42%, o que ele descreveu como um recorde para qualquer trimestre na hist\u00f3ria da Inspired. Ele vinculou a expans\u00e3o da margem a um mix de neg\u00f3cios que est\u00e1 se tornando \u201ccada vez mais digital\u201d, ao forte crescimento da Interactive e \u00e0 aliena\u00e7\u00e3o da unidade Holiday Parks, de margem mais baixa.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A administra\u00e7\u00e3o reiterou que mais de 80% da receita \u00e9 recorrente e disse que espera continuar impulsionando o neg\u00f3cio em dire\u00e7\u00e3o a um modelo \u201cCapEx-light\u201d, auxiliado por um n\u00famero reduzido de funcion\u00e1rios discutido na teleconfer\u00eancia do trimestre anterior.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->\u2192 <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.marketbeat.com\/stock-ideas\/3-european-stocks-for-riding-out-market-volatility\/\" data-ylk=\"slk:3 European Stocks for Riding Out Market Volatility;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;3 European Stocks for Riding Out Market Volatility&quot;}\" class=\"link \">3 a\u00e7\u00f5es europeias para superar a volatilidade do mercado<\/a><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Weil disse que a transforma\u00e7\u00e3o foi liderada pela Interactive, que aumentou a receita e o EBITDA em 53% e 60%, respectivamente, no quarto trimestre. O presidente e CEO Brooks Pierce disse que a Interactive j\u00e1 apresentou 10 trimestres consecutivos de crescimento de EBITDA superior a 40% e \u201cn\u00e3o mostra sinais de desacelera\u00e7\u00e3o\u201d. Ele citou o impulso operacional recente, incluindo o \u201cdia \u00fanico mais alto\u201d e o \u201cfim de semana \u00fanico mais alto\u201d do GGR para o segmento no final de fevereiro, seguido pelo que ele chamou de a melhor semana de todos os tempos \u201ccom base nos resultados desta manh\u00e3\u201d.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<div data-testid=\"read-more\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Pierce disse que a Inspired est\u00e1 expandindo marcas e mec\u00e2nicas de jogos e adicionando capacidade de est\u00fadio que dever\u00e1 entrar online no segundo semestre do ano, aumentando a produ\u00e7\u00e3o de t\u00edtulos. Ele tamb\u00e9m enfatizou que o desempenho iGaming da empresa \u00e9 apoiado por uma base instalada de t\u00edtulos, com jogos produzidos antes de 2022 continuando a gerar uma base de receita consistente \u00e0 medida que novos jogos se acumulam.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->\u2192 <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.marketbeat.com\/originals\/credo-technologies-hits-bottom-now-is-the-time-to-buy\/\" data-ylk=\"slk:Credo Technologies Hits Bottom: Now Is the Time to Buy;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;Credo Technologies Hits Bottom&quot;}\" class=\"link \">Credo Technologies chega ao fundo: agora \u00e9 a hora de comprar<\/a><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Ao discutir fam\u00edlias de jogos propriet\u00e1rios, Pierce apontou marcas como \u201cWolf It Up\u201d como permitindo extens\u00f5es mais r\u00e1pidas e econ\u00f4micas. Ele tamb\u00e9m disse que a Inspired est\u00e1 construindo seu portf\u00f3lio de Revendedores H\u00edbridos e se preparando para lan\u00e7ar a \u201cRoleta Wolf It Up\u201d, observando que o faturamento dos Revendedores H\u00edbridos aumentou 51% em rela\u00e7\u00e3o ao trimestre anterior e os clientes ao vivo aumentaram 39%. Ele acrescentou que a Inspired entrou em opera\u00e7\u00e3o com marcas Flutter, incluindo Paddy Power e Betfair no Reino Unido, e espera adicionar DraftKings e Betfred no pr\u00f3ximo trimestre.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Sobre Esportes Virtuais, Pierce disse que a empresa lan\u00e7ou com sucesso o BetMGM como seu primeiro cliente norte-americano de \u201cn\u00edvel um\u201d totalmente integrado na se\u00e7\u00e3o de apostas esportivas do site, com tr\u00eas esportes ao vivo em Nova Jersey, incluindo um jogo licenciado pela NFL. Ele disse que a empresa espera expandir para outros estados e v\u00ea o lan\u00e7amento como uma prova para outras operadoras antes da Copa do Mundo.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Nas perguntas e respostas, Pierce abordou por que a receita dos esportes virtuais n\u00e3o cresceu ano ap\u00f3s ano no quarto trimestre, como esperado anteriormente. Ele disse que o primeiro trimestre mostrou \u201cum pouco de enfraquecimento no mercado brasileiro\u201d, o que a administra\u00e7\u00e3o atribuiu \u00e0 sazonalidade e ao atraso em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 Copa do Mundo. Ele disse que o produto Bet Builder lan\u00e7ado com OPAP mostrou um crescimento \u201cmodesto\u201d e que as expectativas deveriam ser de um aumento elevado de um d\u00edgito. Pierce acrescentou que a empresa estava confort\u00e1vel com a expans\u00e3o da margem observada no quarto trimestre, ao mesmo tempo que observou que o desempenho sustentado dependeria de fazer com que a receita se movimentasse \u201cda forma que gostar\u00edamos de ver\u201d.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A administra\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m discutiu os preparativos para uma pr\u00f3xima mudan\u00e7a fiscal no Reino Unido, dizendo que as operadoras dever\u00e3o ajustar o RTP e as estruturas de b\u00f4nus. Pierce disse que a Inspired se sentiu \u201cmelhor\u201d em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 sua avalia\u00e7\u00e3o do impacto fiscal ap\u00f3s discuss\u00f5es com os clientes e espera mitigar as interrup\u00e7\u00f5es antecipadas assim que as mudan\u00e7as entrarem em vigor em abril. Posteriormente, ele esclareceu que o imposto n\u00e3o deveria afetar diretamente as margens da Inspired porque sua receita \u00e9 uma porcentagem do GGR dos clientes, embora pudesse afetar a base de receitas se o GGR do cliente diminu\u00edsse.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Pierce disse que a empresa continua focada na renova\u00e7\u00e3o de contratos com clientes importantes e destacou relacionamentos de longo prazo com operadoras, incluindo bet365 e Entain. Em resposta a perguntas sobre a din\u00e2mica do varejo no Reino Unido e o fechamento de lojas, Pierce disse que alguns locais que est\u00e3o sendo abandonados por operadoras maiores poderiam ser assumidos por operadoras independentes que tamb\u00e9m s\u00e3o clientes da Inspired, permitindo que as m\u00e1quinas sejam reimplantadas.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Ele tamb\u00e9m descreveu o otimismo em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s vendas distribu\u00eddas de m\u00e1quinas de jogos na Am\u00e9rica do Norte, apontando para mudan\u00e7as recentes em Illinois que expandem os jogos para Chicago. Pierce disse que a empresa est\u00e1 \u201cindexando em nossos n\u00edveis mais altos\u201d desde que entrou nesse mercado e citou relacionamentos com clientes como J&#038;J e Accel. Ele disse que a Inspired acredita que pode aumentar substancialmente sua presen\u00e7a em Illinois nos pr\u00f3ximos 12 a 18 meses e v\u00ea potencial para o modelo de Illinois ser replicado em outros estados.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Weil reiterou a orienta\u00e7\u00e3o de EBITDA para 2026 de US$ 112 milh\u00f5es a US$ 118 milh\u00f5es, com o ponto m\u00e9dio de US$ 115 milh\u00f5es representando um crescimento baixo de dois d\u00edgitos em rela\u00e7\u00e3o a 2025, excluindo o desinvestimento da Holiday Parks. Ele disse que a empresa espera que a margem do ano inteiro se mova \u201cdiretamente para meados dos 40 anos\u201d e acrescentou que a administra\u00e7\u00e3o est\u00e1 confort\u00e1vel de que o impulso possa continuar em 2027. Weil disse que o neg\u00f3cio digital foi respons\u00e1vel por 51% do EBITDA em 2025 e projetou que aumentaria para mais de 60%, enquanto a margem EBITDA se expande para 45%+.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Sobre a alavancagem, Weil disse que a alavancagem l\u00edquida encerrou 2025 em 3,3 e a administra\u00e7\u00e3o tem como meta 2,5\u20133,0 vezes a alavancagem l\u00edquida at\u00e9 o final de 2026, com uma poss\u00edvel redu\u00e7\u00e3o na taxa de juros e op\u00e7\u00f5es de financiamento adicionais \u00e0 medida que a alavancagem diminui.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Weil tamb\u00e9m anunciou uma mudan\u00e7a nos relat\u00f3rios: com a aliena\u00e7\u00e3o da Holiday Parks, a empresa combinar\u00e1 seus neg\u00f3cios de jogos e lazer restantes em uma \u00fanica entidade de relat\u00f3rios chamada <strong>Solu\u00e7\u00f5es de varejo<\/strong>. A administra\u00e7\u00e3o disse que isso reflete melhor os modelos de neg\u00f3cios e a estrutura de gest\u00e3o e pode gerar sinergias operacionais.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Embora a loteria n\u00e3o tenha sido o foco principal dos coment\u00e1rios preparados, Weil discutiu a plataforma de loteria baseada em nuvem recentemente lan\u00e7ada, \u201cStrata\u201d, nas perguntas e respostas. Ele disse que a Inspired desenvolveu o sistema ao longo de cerca de dois anos e meio \u201cdo zero\u201d, projetado para varejo integrado e opera\u00e7\u00e3o online. Weil disse que est\u00e1 concorrendo na Rep\u00fablica Dominicana em uma loteria com cerca de 2.500 varejistas, gerando \u201calguns milh\u00f5es\u201d de d\u00f3lares por ano em receitas, e descreveu a forte rea\u00e7\u00e3o do mercado.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Weil disse que o foco no curto prazo est\u00e1 fora dos Estados Unidos, com expans\u00e3o direcionada para o Caribe, Am\u00e9rica Latina e provavelmente Europa, e observou que qualquer vantagem potencial da loteria n\u00e3o est\u00e1 inclu\u00edda na orienta\u00e7\u00e3o fornecida pela empresa.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Nas observa\u00e7\u00f5es finais, Weil disse que a administra\u00e7\u00e3o v\u00ea o quarto trimestre como um marco importante na evolu\u00e7\u00e3o da empresa e acredita que a trajet\u00f3ria continuar\u00e1 no primeiro trimestre de 2026 e ao longo do ano.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A Inspired Entertainment, Inc (NASDAQ: INSE) \u00e9 uma fornecedora business-to-business de conte\u00fado de jogos digitais e solu\u00e7\u00f5es tecnol\u00f3gicas para a ind\u00fastria global de jogos. As ofertas da empresa incluem m\u00f3dulos de jogos baseados em servidor, simula\u00e7\u00f5es esportivas virtuais, conte\u00fado digital interativo e plataformas m\u00f3veis de apostas esportivas. A Inspired projeta jogos e software propriet\u00e1rios que se integram a loterias, operadores de cassino, lojas de apostas de varejo e plataformas online, enfatizando desempenho confi\u00e1vel, implanta\u00e7\u00e3o r\u00e1pida e experi\u00eancias envolventes para os jogadores.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->No centro do conjunto de produtos da Inspired est\u00e1 o cat\u00e1logo de Esportes Virtuais, que simula eventos esportivos usando algoritmos avan\u00e7ados e resultados aleat\u00f3rios.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->O artigo \u201c<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.marketbeat.com\/instant-alerts\/inspired-entertainment-q4-earnings-call-highlights-2026-03-10\/?utm_source=yahoofinance&amp;utm_medium=yahoofinance\" data-ylk=\"slk:Inspired Entertainment Q4 Earnings Call Highlights;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;Inspired Entertainment Q4 Earnings Call Highlights&quot;}\" class=\"link \">Destaques da teleconfer\u00eancia de ganhos do quarto trimestre da Inspired Entertainment<\/a>\u201dFoi publicado originalmente pela MarketBeat.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte finance.yahoo.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Logotipo de entretenimento inspirado A margem EBITDA do quarto trimestre da Inspired atingiu um recorde da empresa de 42%ajudando o EBITDA do ano de 2025 a atingir US$ 111 milh\u00f5es (+11% A\/A) \u00e0 medida que o neg\u00f3cio muda em dire\u00e7\u00e3o a uma abordagem mais digital, CapEx-light modelo com receita recorrente >80%. 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