{"id":1672882,"date":"2026-03-21T20:13:10","date_gmt":"2026-03-21T20:13:10","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1672882"},"modified":"2026-03-21T20:13:10","modified_gmt":"2026-03-21T20:13:10","slug":"plano-de-ia-de-midia-e-entretenimento-da-autodesk-para-criadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/plano-de-ia-de-midia-e-entretenimento-da-autodesk-para-criadores\/","title":{"rendered":"Plano de IA de m\u00eddia e entretenimento da Autodesk para criadores"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<div id=\"attachment_54167\" class=\"wp-caption alignnone\">\n<p id=\"caption-attachment-54167\" class=\"wp-caption-text\">A Griffin Animation Studios criou o curta Phantom Sky de 90 segundos em um ter\u00e7o do tempo que teria antes do MotionMaker.<\/p>\n<\/div>\n<p>A ind\u00fastria da m\u00eddia e do entretenimento sempre desafiou o imposs\u00edvel \u2013 trazer os dinossauros de volta da extin\u00e7\u00e3o, dar vida aos brinquedos ou nos convencer de que um (super) her\u00f3i pode voar.<\/p>\n<p>No entanto, muitas vezes, as melhores ideias ficam presas atr\u00e1s de barreiras t\u00e9cnicas, curvas de aprendizagem acentuadas e custos elevados \u2013 barreiras que podem impedir grandes hist\u00f3rias antes mesmo de come\u00e7arem. Mas e se criar o imposs\u00edvel n\u00e3o precisasse parecer t\u00e3o imposs\u00edvel?<\/p>\n<p>Acreditamos que a IA pode ajudar mais hist\u00f3rias a chegar ao mundo. A Autodesk vem explorando essa possibilidade h\u00e1 v\u00e1rios anos, desenvolvendo IA para filmes, TV e jogos \u2013 ferramentas projetadas para eliminar barreiras e dar aos contadores de hist\u00f3rias o espa\u00e7o para sonhar grande.<\/p>\n<h3>Sob press\u00e3o, hora de mudar<\/h3>\n<p>Nossa ind\u00fastria est\u00e1 constantemente sob press\u00e3o, com custos crescentes, prazos reduzidos e expectativas ainda maiores. A IA n\u00e3o eliminar\u00e1 as press\u00f5es, mas mudar\u00e1 a forma como reagimos. Embora esta nova era traga incerteza, tamb\u00e9m est\u00e1 a desbloquear capacidade.<\/p>\n<p>Na Autodesk <strong>Relat\u00f3rio de estado de design e fabrica\u00e7\u00e3o de 2025<\/strong>55% dos l\u00edderes de m\u00eddia e entretenimento acreditam que a IA desestabilizar\u00e1 a ind\u00fastria. Ao mesmo tempo, 70% desses l\u00edderes acreditam que a IA nos tornar\u00e1 mais criativos, melhorar\u00e1 a forma como trabalhamos e se tornar\u00e1 essencial para o futuro deste neg\u00f3cio.<\/p>\n<p>Essa tens\u00e3o n\u00e3o \u00e9 nova. J\u00e1 estivemos aqui antes. Os computadores pareciam perturbadores at\u00e9 se tornarem essenciais. A ado\u00e7\u00e3o da nuvem parecia arriscada at\u00e9 transformar a forma como trabalhamos. A IA est\u00e1 seguindo o mesmo caminho \u2013 outra ferramenta transformadora que facilita nossas vidas e nos d\u00e1 mais tempo para nos concentrarmos no que sempre foi mais importante: a hist\u00f3ria.<\/p>\n<h3>Constru\u00eddo para criadores, alimentado pela imagina\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>A estrat\u00e9gia de IA da Autodesk para m\u00eddia e entretenimento \u00e9 simples: crie solu\u00e7\u00f5es pr\u00e1ticas para todos, desde artistas independentes at\u00e9 grandes est\u00fadios.<\/p>\n<p>Na AU 2025, assumimos tr\u00eas compromissos para manter os artistas no centro, apoiando a forma como voc\u00ea trabalha hoje e, ao mesmo tempo, fornecendo novas solu\u00e7\u00f5es que ajudam a conect\u00e1-lo ao futuro.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Remova o trabalho penoso que drena a energia criativa.<\/strong> Estamos integrando a IA \u00e0s ferramentas de cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado digital nas quais voc\u00ea j\u00e1 confia para reduzir a rotina di\u00e1ria, automatizando tarefas repetitivas e, ao mesmo tempo, mantendo voc\u00ea no controle.\n<ul>\n<li>Uma pr\u00e9via do pr\u00f3ximo <strong>Assistente de IA da Autodesk<\/strong> mostra como a linguagem natural pode ser usada para automatizar tarefas tradicionalmente manuais, como ajustar a ilumina\u00e7\u00e3o da cena para combinar com a hora do dia, permitindo que os criadores iterem mais r\u00e1pido e direcionem as cenas de forma intuitiva durante a p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li><strong>FaceAnimador<\/strong>nossa pr\u00f3xima ferramenta com tecnologia de IA, usa sequ\u00eancias previamente animadas de um projeto para gerar anima\u00e7\u00e3o facial e de sincroniza\u00e7\u00e3o labial a partir de um arquivo de \u00e1udio. Ele aprende com qualquer equipamento de produ\u00e7\u00e3o, criando anima\u00e7\u00f5es de alta qualidade que imitam o estilo do seu projeto.<\/li>\n<li><strong>MotionMaker<\/strong> combina quadros-chave, captura de movimento e aprendizado de m\u00e1quina para gerar movimento rapidamente que voc\u00ea pode usar como um forte ponto de partida. Os primeiros usu\u00e1rios, como o Griffin Animation Studios, j\u00e1 est\u00e3o percebendo os benef\u00edcios do MotionMaker \u2013 produzindo um curta animado de 90 segundos em um ter\u00e7o do tempo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Reescreva quem cria.<\/strong> Vimos como plataformas como YouTube e TikTok mudaram a distribui\u00e7\u00e3o. Agora, estamos transformando a pr\u00f3pria cria\u00e7\u00e3o, colocando ferramentas de anima\u00e7\u00e3o e efeitos visuais de n\u00edvel profissional com tecnologia de IA ao alcance de todos.\n<ul>\n<li><strong>Autodesk Flow Studio<\/strong>agora dispon\u00edvel em um n\u00edvel gratuito, usa IA para automatizar tarefas complexas de efeitos visuais, como captura de movimento, rastreamento de c\u00e2mera e anima\u00e7\u00e3o de personagens, para que mais criadores possam dar vida \u00e0s suas hist\u00f3rias. Casas de efeitos visuais como o Boxel Studio j\u00e1 est\u00e3o usando o Flow Studio para elevar o trabalho de seus personagens em programas como o CW <em>Superman e Lois<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Unifique o ciclo de vida da produ\u00e7\u00e3o.<\/strong> Com o Autodesk Flow, a nuvem do setor para m\u00eddia e entretenimento, conectamos equipes, ferramentas e dados em todo o pipeline. Colabore em tempo real, tome decis\u00f5es mais inteligentes e fique sincronizado com suas equipes desde a concep\u00e7\u00e3o at\u00e9 a entrega final.\n<ul>\n<li><strong>Listas de reprodu\u00e7\u00e3o compartilhadas<\/strong> \u00e9 o nosso novo sistema de avalia\u00e7\u00e3o unificado que conecta <strong>Captura de fluxo da Autodesk<\/strong> e <strong>Acompanhamento de produ\u00e7\u00e3o do Autodesk Flow<\/strong>permitindo que as equipes revisem, comentem e se alinhem com mais rapidez, em qualquer lugar do mundo.<\/li>\n<li>Nossa mais nova integra\u00e7\u00e3o entre <strong>Captura de Fluxo<\/strong> e <strong>Compositor de m\u00eddia \u00e1vido<\/strong> agiliza os fluxos de trabalho editoriais desde a produ\u00e7\u00e3o at\u00e9 a postagem. Essa integra\u00e7\u00e3o permite transfer\u00eancias de m\u00eddia cont\u00ednuas e revis\u00e3o em tempo real entre locais, ajudando editores e equipes de efeitos visuais a trabalharem em sincronia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n<h3>O futuro da narrativa pertence a voc\u00ea<\/h3>\n<p>Sabemos que os desafios de cada criador s\u00e3o diferentes. Um animador pode precisar de maneiras mais inteligentes de lidar com personagens de fundo. Um YouTuber pode querer efeitos equivalentes aos dos principais est\u00fadios. Um gerente de produ\u00e7\u00e3o pode precisar de ajuda para quebrar os silos entre as equipes. \u00c9 por isso que a Autodesk est\u00e1 criando solu\u00e7\u00f5es de IA que atendem aos seus desafios \u00fanicos, eliminando as barreiras entre a imagina\u00e7\u00e3o e a execu\u00e7\u00e3o, para que voc\u00ea possa liberar todo o seu potencial criativo. Mal podemos esperar para ver o que voc\u00ea criar\u00e1 a seguir.<\/p>\n<p>Visite nosso <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/media-and-entertainment\/\">blog<\/a> para obter as \u00faltimas atualiza\u00e7\u00f5es de M&#038;A e descubra como <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/en\/stories\/au25-boxel-studio\/\">Est\u00fadio Boxel<\/a> usou o Autodesk Flow Studio em <em>Superman e Lois<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte adsknews.autodesk.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Griffin Animation Studios criou o curta Phantom Sky de 90 segundos em um ter\u00e7o do tempo que teria antes do MotionMaker. 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