{"id":1675913,"date":"2026-03-24T11:31:39","date_gmt":"2026-03-24T11:31:39","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1675913"},"modified":"2026-03-24T11:31:39","modified_gmt":"2026-03-24T11:31:39","slug":"dhurandhar-impulsiona-o-recorde-da-india-de-us-218-bilhoes-em-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/dhurandhar-impulsiona-o-recorde-da-india-de-us-218-bilhoes-em-2025\/","title":{"rendered":"&#8216;Dhurandhar&#8217; impulsiona o recorde da \u00cdndia de US$ 2,18 bilh\u00f5es em 2025"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tCom &#8220;<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/variety.com\/t\/dhurandhar\/\" id=\"auto-tag_dhurandhar\" data-tag=\"dhurandhar\">Dhurandhar<\/a>\u201d Quebrando recordes e 37 filmes ultrapassando o limite de bilheteria de INR 1 bilh\u00e3o (US$ 10,7 milh\u00f5es), o segmento de entretenimento filmado da \u00cdndia registrou seu melhor ano de todos os tempos em 2025, atingindo INR 205 bilh\u00f5es (US$ 2,18 bilh\u00f5es) \u2013 parte de um aumento mais amplo que elevou o setor total de m\u00eddia e entretenimento do pa\u00eds em 9% ano a ano, para INR 2,78 trilh\u00f5es (US$ 29,63 bilh\u00f5es), de acordo com o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/variety.com\/t\/ficci\/\" id=\"auto-tag_ficci\" data-tag=\"ficci\">FICCI<\/a>-Relat\u00f3rio da EY \u201cHist\u00f3rias, Escala e Impacto: Desbloqueando a Economia de M\u00eddia e Entretenimento da \u00cdndia\u201d, lan\u00e7ado ter\u00e7a-feira em Mumbai na confer\u00eancia FICCI Frames. <\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tO crescimento do sector ultrapassou a expans\u00e3o do PIB per capita da \u00cdndia de 7,7%, com os meios digitais, a publicidade e as experi\u00eancias ao vivo como principais motores, mesmo quando segmentos seleccionados enfrentaram press\u00f5es regulamentares e de custos.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tA m\u00eddia digital emergiu como o maior segmento da ind\u00fastria, ultrapassando US$ 10,66 bilh\u00f5es pela primeira vez. O mercado de streaming da \u00cdndia ultrapassou os 2,9 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2025, com a quota de consumo das l\u00ednguas regionais a aumentar de 27% em 2020 para 56% em 2025. O cinema regional contribui agora com mais de 65% de todos os filmes produzidos no pa\u00eds. As receitas totais de publicidade cresceram 13,5%, para US$ 15,98 bilh\u00f5es, equivalente a 0,41% do PIB da \u00cdndia. Prev\u00ea-se que o setor atinja 35,17 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares at\u00e9 2028, crescendo a uma taxa anual composta superior a 7%, prevendo-se que os novos meios de comunica\u00e7\u00e3o constituam 53% das receitas totais nessa altura.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tO sector de M&#038;A contribui com cerca de 0,8% do PIB da \u00cdndia e proporciona emprego directo a aproximadamente 2,75 milh\u00f5es de pessoas, com o emprego indirecto a estender-se a mais de 10 milh\u00f5es. A \u00cdndia produziu quase 200.000 horas de conte\u00fado em 2025, a maioria em l\u00ednguas regionais al\u00e9m do hindi, com 96% produzido para televis\u00e3o, excluindo boletins de not\u00edcias, 2% para filmes, 1% para streaming e 1% para v\u00eddeos curtos e microdramas.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tA publicidade digital aumentou 26%, para 10,09 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares, representando 63% do total das receitas publicit\u00e1rias, \u00e0 medida que as marcas continuaram a transferir os gastos para formatos orientados para o desempenho, mensur\u00e1veis \u200b\u200be ligados ao com\u00e9rcio. O com\u00e9rcio eletr\u00f4nico e a publicidade nos pontos de venda aumentaram 50%, para US$ 2,34 bilh\u00f5es, um valor equivalente a 85% das receitas de publicidade linear na televis\u00e3o. A publicidade digital tamb\u00e9m abrange 3,87 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares de mais de um milh\u00e3o de pequenas e m\u00e9dias empresas e anunciantes de cauda longa. A publicidade em TVs conectadas aumentou de US$ 735,3 milh\u00f5es em 2024 para US$ 1,06 bilh\u00e3o em 2025, \u00e0 medida que as assinaturas de TV conectada cresceram 35% e proporcionaram p\u00fablicos ricos aos profissionais de marketing.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tAs receitas de assinatura digital aumentaram 60%, para US$ 1,74 bilh\u00e3o. As assinaturas de v\u00eddeos pagos atingiram 216 milh\u00f5es, abrangendo 143 milh\u00f5es de lares, impulsionadas por esportes e filmes premium colocados atr\u00e1s de acesso pago. As assinaturas pagas de m\u00fasica cresceram 37%, para 14,4 milh\u00f5es. As assinaturas de not\u00edcias permanecem limitadas a 4 milh\u00f5es, principalmente devido \u00e0 abund\u00e2ncia de alternativas gratuitas.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tKevin Vaz, presidente do Comit\u00ea de M\u00eddia e Entretenimento da FICCI, disse que o marco digital foi \u201cum sinal altamente encorajador, ressaltando o forte impulso de crescimento do setor\u201d, e descreveu a TV Conectada como um complemento \u00e0 televis\u00e3o linear, melhorando as experi\u00eancias de tela grande. Ele acrescentou que \u201ca toler\u00e2ncia regulat\u00f3ria medida, juntamente com a inova\u00e7\u00e3o, ser\u00e1 cr\u00edtica para sustentar o crescimento a longo prazo\u201d.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tO segmento de eventos ao vivo organizados aumentou 44%, para US$ 1,55 bilh\u00e3o, impulsionado por shows com ingressos, eventos pessoais como casamentos, eventos governamentais e reuni\u00f5es religiosas, incluindo o Maha Kumbh Mela.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tO segmento de filmes atingiu um recorde de US$ 2,18 bilh\u00f5es. Mais de 1.900 filmes foram lan\u00e7ados em 2025, com as receitas teatrais aumentando 14%, principalmente devido ao aumento dos pre\u00e7os dos ingressos. Trinta e sete filmes arrecadaram US$ 10,7 milh\u00f5es ou mais de bilheteria, com \u201cDhurandhar\u201d citado no relat\u00f3rio como o recordista do ano. Os valores dos direitos digitais e de sat\u00e9lite diminu\u00edram 8% e 10%, respectivamente, \u00e0 medida que os compradores racionalizavam as lousas e ajustavam os valores com base no desempenho teatral.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tA televis\u00e3o continua a ser o meio predominante na \u00cdndia, atingindo aproximadamente 745 milh\u00f5es de pessoas semanalmente. A receita publicit\u00e1ria de TV linear diminuiu 10,3%, refletindo a redu\u00e7\u00e3o dos volumes de publicidade \u00e0 medida que os setores mudaram os gastos para o digital e uma redu\u00e7\u00e3o de 3% no n\u00famero de anunciantes que utilizam a plataforma. As receitas de assinatura diminu\u00edram 8%, atribu\u00eddas a uma perda de 11 milh\u00f5es de lares de TV paga, embora os assinantes de TV gratuita e TV conectada tenham crescido. O alcance da TV conectada aumentou para aproximadamente 40 milh\u00f5es de lares ativos semanais, contra 30 milh\u00f5es em 2024. As receitas combinadas de publicidade linear e de TV conectada permaneceram est\u00e1veis \u200b\u200bem US$ 3,86 bilh\u00f5es.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tA m\u00eddia fora de casa cresceu 13%, com propriedades e locais premium liderando a expans\u00e3o. O OOH digital contribuiu com 18% das receitas totais do segmento, acima dos 7% em 2023. O sector da m\u00fasica viu as receitas aumentarem 10%, com o licenciamento digital a expandir-se apenas 2% \u2013 atribu\u00eddo pelo relat\u00f3rio ao decl\u00ednio dos retornos do YouTube \u2013 enquanto as receitas de outras plataformas de streaming e canais de redes sociais demonstraram crescimento. As outras receitas das gravadoras musicais aumentaram 26%, apoiadas pela expans\u00e3o em eventos, gest\u00e3o de talentos e conte\u00fado de marca.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tA anima\u00e7\u00e3o e os efeitos visuais cresceram apenas 2%, \u00e0 medida que os est\u00fadios internacionais que lutavam com a rentabilidade se concentravam em menos filmes e s\u00e9ries na sequ\u00eancia do impacto da greve dos roteiristas de Hollywood nas cadeias de abastecimento globais, enquanto a procura interna aumentava \u00e0 medida que mais filmes de or\u00e7amento m\u00e9dio incorporavam efeitos visuais. As receitas de publicidade impressa aumentaram 2%, com as receitas de assinaturas caindo 1% devido \u00e0 redu\u00e7\u00e3o da circula\u00e7\u00e3o entre o p\u00fablico mais jovem. As receitas do segmento de r\u00e1dio diminu\u00edram 7%, para US$ 245,1 milh\u00f5es, principalmente devido \u00e0 redu\u00e7\u00e3o das taxas de publicidade, com o relat\u00f3rio observando que certos dispositivos m\u00f3veis e autom\u00f3veis n\u00e3o est\u00e3o mais equipados com receptores FM. As receitas n\u00e3o publicit\u00e1rias representam agora 25% das receitas do segmento.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tO segmento de jogos online e de videogame viu uma queda de 17% ap\u00f3s a proibi\u00e7\u00e3o de jogos a dinheiro que entrou em vigor no final de agosto de 2025, com as receitas de jogos a dinheiro caindo 26% em compara\u00e7\u00e3o com 2024. As compras no aplicativo de videogames aumentaram 15% \u00e0 medida que a ind\u00fastria mudou para esse formato. As receitas de esportes eletr\u00f4nicos diminu\u00edram 8%, em grande parte como resultado dos desafios globais de patroc\u00ednio e da depend\u00eancia do segmento de marcas de jogos a dinheiro para patroc\u00ednios.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tA atividade de neg\u00f3cios no setor permaneceu robusta, com 105 transa\u00e7\u00f5es registradas em 2025, um aumento de 8% no volume em compara\u00e7\u00e3o com 2024. Excluindo a mega transa\u00e7\u00e3o Jio-Star, o valor do neg\u00f3cio refletiu um aumento de 27% em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 base ajustada de 2024. Cerca de 73% dos neg\u00f3cios diziam respeito a novos meios de comunica\u00e7\u00e3o, sendo os meios digitais e o desporto os segmentos mais ativos.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tOlhando para o futuro, o relat\u00f3rio prev\u00ea que o setor crescer\u00e1 2,8% em 2026, atingindo 30,48 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares; excluindo os jogos online, espera-se um crescimento de 8% antes de acelerar para uma CAGR de mais de 7% at\u00e9 2028. O setor dever\u00e1 atingir 31,97 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares at\u00e9 2027, acrescentando 5,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em termos absolutos entre 2025 e 2028.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tPor segmento, projeta-se que a m\u00eddia digital seja a de crescimento mais r\u00e1pido, com um CAGR de 14% atingindo US$ 17,48 bilh\u00f5es at\u00e9 2028. O relat\u00f3rio projeta que a publicidade digital liderar\u00e1 com US$ 4,75 bilh\u00f5es em receitas incrementais, impulsionada pela publicidade de PMEs crescendo 16% para atingir US$ 6 bilh\u00f5es at\u00e9 2028 e o com\u00e9rcio eletr\u00f4nico e a publicidade em pontos de venda crescendo 22%, para US$ 4,31 bilh\u00f5es. Espera-se que a participa\u00e7\u00e3o da publicidade program\u00e1tica ultrapasse 75% de todo o invent\u00e1rio n\u00e3o premium e de impacto, representando US$ 10,12 bilh\u00f5es em gastos com publicidade digital gerenciados por meio de algoritmos de autoatendimento at\u00e9 2028.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tAs receitas de assinatura digital dever\u00e3o crescer em US$ 905,8 milh\u00f5es, com as assinaturas de streaming de v\u00eddeo expandindo de 143 milh\u00f5es para aproximadamente 191 milh\u00f5es de domic\u00edlios. Espera-se que as receitas transacionais de v\u00eddeo sob demanda aumentem de US$ 53,3 milh\u00f5es para US$ 78,9 milh\u00f5es, enquanto as assinaturas de streaming de \u00e1udio dever\u00e3o dobrar, atingindo entre 28 milh\u00f5es e 30 milh\u00f5es de assinantes pagos.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tEspera-se que os eventos ao vivo se expandam para al\u00e9m das actuais oito principais cidades metropolitanas, para mais de 20 cidades com popula\u00e7\u00f5es superiores a 2 milh\u00f5es, com dias de concertos que acolhem audi\u00eancias de 10.000 ou mais, projectando-se um aumento de 130 em 2025 para mais de 200 em 2028, elevando o segmento para 2,09 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares. Prev\u00ea-se que o entretenimento filmado cres\u00e7a para 2,7 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares, gra\u00e7as ao aumento dos ecr\u00e3s, a um maior n\u00famero de filmes de elevado conceito e a uma recupera\u00e7\u00e3o nos valores dos direitos digitais. Prev\u00ea-se que a anima\u00e7\u00e3o e os efeitos visuais cres\u00e7am a um CAGR de 10%, para US$ 1,47 bilh\u00e3o, auxiliados pela estabiliza\u00e7\u00e3o dos pipelines de conte\u00fado global e pelo aumento da terceiriza\u00e7\u00e3o de grandes est\u00fadios para a \u00cdndia.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tPrev\u00ea-se que a televis\u00e3o continue a perder audi\u00eancias para a Connected TV, com o total de subscri\u00e7\u00f5es de TV paga linear a diminuir a uma taxa de 3,1%, para 83 milh\u00f5es, at\u00e9 2028. No entanto, espera-se que as receitas totais de publicidade linear e de Connected TV cres\u00e7am para 4,02 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares at\u00e9 2028, \u00e0 medida que as capacidades de segmenta\u00e7\u00e3o de an\u00fancios melhoram e as PME aumentam o investimento em Connected TV. Projeta-se que os videogames cres\u00e7am 13%, atingindo US$ 980,4 milh\u00f5es at\u00e9 2028, embora o relat\u00f3rio observe que o segmento pode n\u00e3o ser capaz de recuperar totalmente a lacuna de US$ 2,02 bilh\u00f5es causada pela proibi\u00e7\u00e3o dos jogos a dinheiro.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tFalando no lan\u00e7amento do relat\u00f3rio, Ashish Shelar, Ministro da Tecnologia da Informa\u00e7\u00e3o e Assuntos Culturais do Governo de Maharashtra, descreveu a expans\u00e3o do sector como reflectindo \u201cn\u00e3o apenas a escala, mas a crescente import\u00e2ncia estrat\u00e9gica do sector para a economia do pa\u00eds\u201d. Ele disse que Mumbai \u201ccontinua a ser a capital criativa da \u00cdndia e o epicentro do nosso ecossistema de m\u00eddia e entretenimento\u201d, acrescentando que o governo est\u00e1 \u201ccomprometido em construir um ecossistema pronto para o futuro que integre perfeitamente a criatividade com tecnologia de ponta, garantindo um crescimento sustent\u00e1vel e competitivo globalmente\u201d.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tShelar descreveu ainda a oportunidade global como sem precedentes, observando que \u201co mundo est\u00e1 reconhecendo cada vez mais a \u00cdndia n\u00e3o apenas como um grande mercado, mas como uma pot\u00eancia criativa e um parceiro confi\u00e1vel na cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado\u201d.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tAnant Goenka, presidente da FICCI e vice-presidente do RPG Group, disse que a evolu\u00e7\u00e3o da ind\u00fastria \u00e9 \u201ccada vez mais definida pela intera\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias, escala e impacto\u201d e que \u201cdesbloquear esse potencial depender\u00e1 da efic\u00e1cia com que a ind\u00fastria alinha a narrativa, a distribui\u00e7\u00e3o e a monetiza\u00e7\u00e3o sustent\u00e1vel em todo o ecossistema\u201d.<\/p>\n<p class=\"paragraph larva \/\/ lrv-u-margin-lr-auto  lrv-a-font-body-m   \">\n<p>\tAshish Pherwani, s\u00f3cio e l\u00edder do setor de M\u00eddia e Entretenimento da EY \u00cdndia, descreveu 2025 como um ano em que o setor \u201catravessou um ponto de inflex\u00e3o cr\u00edtico\u201d e disse que a pr\u00f3xima fase de crescimento seria \u201cdefinida por modelos de monetiza\u00e7\u00e3o sustent\u00e1veis, investimento disciplinado e a capacidade das partes interessadas de se adaptarem \u00e0s mudan\u00e7as no comportamento do consumidor e \u00e0s realidades regulat\u00f3rias\u201d.<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte Variety.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Com &#8220;Dhurandhar\u201d Quebrando recordes e 37 filmes ultrapassando o limite de bilheteria de INR 1 bilh\u00e3o (US$ 10,7 milh\u00f5es), o segmento de entretenimento filmado da \u00cdndia registrou seu melhor ano de todos os tempos em 2025, atingindo INR 205 bilh\u00f5es (US$ 2,18 bilh\u00f5es) \u2013 parte de um aumento mais amplo que elevou o setor total [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1675914,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[45],"tags":[],"class_list":["post-1675913","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1675913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1675913"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1675913\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1675915,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1675913\/revisions\/1675915"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1675914"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1675913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1675913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1675913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}