{"id":1684710,"date":"2026-03-31T10:17:16","date_gmt":"2026-03-31T10:17:16","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1684710"},"modified":"2026-03-31T10:17:16","modified_gmt":"2026-03-31T10:17:16","slug":"por-que-a-disney-ainda-precisa-da-epic-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/por-que-a-disney-ainda-precisa-da-epic-games\/","title":{"rendered":"Por que a Disney ainda precisa da Epic Games"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div data-element=\"story-body\" data-subscriber-content=\"\">\n<p>Faz apenas dois anos que a Walt Disney Co. fez uma aposta enorme na Epic Games.<\/p>\n<p>Na \u00e9poca, o gigante da m\u00eddia de Burbank <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2024-02-13\/why-bob-igers-second-tenure-is-looking-brighter-after-a-rough-start\">anunciou um \u201cuniverso de jogos e entretenimento\u201d<\/a> com a desenvolvedora \u201cFortnite\u201d para ampliar o alcance das franquias da Disney, principalmente entre os jovens que jogam o game online. A Disney tamb\u00e9m fez um investimento de US$ 1,5 bilh\u00e3o na empresa por uma participa\u00e7\u00e3o minorit\u00e1ria de uma porcentagem n\u00e3o revelada.<\/p>\n<p>Recentemente, por\u00e9m, a Epic Games enfrentou grandes desafios financeiros.<\/p>\n<p>Na semana passada, a empresa com sede em Cary, Carolina do Norte, disse que estava demitindo mais de 1.000 funcion\u00e1rios e cortando US$ 500 milh\u00f5es em custos. Como relatou meu colega Cerys Davies, o presidente-executivo da Epic Games, Tim Sweeney <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2026-03-24\/fortnite-maker-epic-games-lays-off-1-000-employees\">atribuiu os cortes<\/a> devido a uma queda no envolvimento dos usu\u00e1rios do \u201cFortnite\u201d que come\u00e7ou no ano passado. Ap\u00f3s as demiss\u00f5es, pouco mais de 4 mil pessoas permanecer\u00e3o na empresa. (A empresa tem seu laborat\u00f3rio de Los Angeles em El Segundo, nas instala\u00e7\u00f5es de produ\u00e7\u00e3o virtual da NantStudios, que foi fundada pelo propriet\u00e1rio do Times, Dr. Patrick Soon-Shiong.)<\/p>\n<p>Apesar da turbul\u00eancia, o presidente da Epic Games, Adam Sussman, disse que a empresa ainda est\u00e1 comprometida com o universo Disney, dizendo em comunicado que a vis\u00e3o \u00e9 \u201cinalterada\u201d e que o desenvolvedor est\u00e1 \u201canimado\u201d com o progresso que foi feito. Fontes pr\u00f3ximas \u00e0 Disney confirmaram que as recentes demiss\u00f5es da Epic Games n\u00e3o afetariam o projeto da Disney l\u00e1.<\/p>\n<p>Isso \u00e9 uma boa not\u00edcia para a Disney porque a House of Mouse est\u00e1 cada vez mais ligada ao desenvolvedor do jogo.<\/p>\n<p>Vamos come\u00e7ar com esse universo conectado ao \u201cFortnite\u201d. O jogo online, que possui uma variedade de modos, permite aos jogadores lutar entre si, construir fortes e explorar o mundo virtual. <\/p>\n<p>N\u00e3o est\u00e1 claro qual o papel dos personagens da Disney no jogo, pois os detalhes ainda s\u00e3o vagos. Mas o presidente-executivo da Disney, Josh D&#8217;Amaro, que defendeu o acordo com a Epic Games quando dirigia a divis\u00e3o de parques tem\u00e1ticos, deseja claramente atrair o p\u00fablico jovem de \u201cFortnite\u201d.<\/p>\n<p>A Disney tem uma vantagem importante sobre outros est\u00fadios devido \u00e0 sua forte propriedade intelectual e franquias reconhec\u00edveis, incluindo \u201cFrozen\u201d, \u201cStar Wars\u201d, \u201cVingadores\u201d da Marvel e \u201cToy Story\u201d da Pixar. <\/p>\n<p>Embora a empresa possa alcan\u00e7ar espectadores de todas as idades atrav\u00e9s de seus programas de televis\u00e3o e filmes, o objetivo \u00e9 cultivar relacionamentos duradouros com f\u00e3s em todos os neg\u00f3cios da Disney, incluindo parques tem\u00e1ticos, cruzeiros e lojas.<\/p>\n<p>\u201cN\u00e3o h\u00e1 nada igual\u201d, disse D&#8221;Amaro sobre o relacionamento da Disney com os f\u00e3s durante uma mensagem pr\u00e9-gravada na reuni\u00e3o anual de acionistas da empresa neste m\u00eas. \u201cE todos esses anos depois, essa conex\u00e3o nunca foi t\u00e3o relevante ou mais poderosa do que \u00e9 hoje.\u201d<\/p>\n<p>Ao construir um universo onde os jovens possam interagir com os personagens da Disney, jogar e fazer compras, a empresa poder\u00e1 estreitar os la\u00e7os com sua pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de f\u00e3s.<\/p>\n<p>Outras marcas j\u00e1 t\u00eam tentado capitalizar a popularidade de \u201cFortnite\u201d, incluindo Nike, Lego e at\u00e9 mesmo a rede de frango frito Popeyes, todas as quais fizeram colabora\u00e7\u00f5es com o jogo. <\/p>\n<p>Embora \u201cFortnite\u201d esteja vendo um decl\u00ednio no crescimento de usu\u00e1rios, a parceria ainda traz benef\u00edcios para a Disney, disse-me Eric Handler, analista de m\u00eddia e entretenimento da Roth Capital.<\/p>\n<p>\u201c&#8217;Fortnite&#8217; ainda tem um p\u00fablico massivo de meninos e homens, ent\u00e3o \u00e9 uma \u00f3tima maneira de alcan\u00e7ar os jovens\u201d, disse ele. \u201cTem sido muito desafiador fazer o contr\u00e1rio.\u201d<\/p>\n<p>Al\u00e9m de \u201cFortnite\u201d, a Disney tamb\u00e9m conta com o Unreal Engine da Epic Games \u2013 uma poderosa ferramenta de cria\u00e7\u00e3o de computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica 3D \u2013 para produzir programas como \u201cThe Mandalorian\u201d e criar mais de 15 atra\u00e7\u00f5es em parques tem\u00e1ticos, incluindo o passeio Millennium Falcon: Smugglers Run em Star Wars: Galaxy&#8217;s Edge, no Disneyland Resort de Anaheim e no Walt Disney World, na Fl\u00f3rida.<\/p>\n<p>Na produ\u00e7\u00e3o de filmes e TV, o Unreal Engine permite que as equipes transformem uma parede de telas de LED em cen\u00e1rios fant\u00e1sticos e interativos. Essa capacidade permite que as equipes de filmagem criem uma paisagem \u00e1rida des\u00e9rtica sem, digamos, ir \u00e0 Tun\u00edsia, como George Lucas fez em \u201cStar Wars\u201d, ou filmar cenas com ilumina\u00e7\u00e3o perfeita a qualquer hora do dia. <\/p>\n<p>\u00c0 medida que a tecnologia avan\u00e7a devido \u00e0 intelig\u00eancia artificial, o campo da produ\u00e7\u00e3o virtual s\u00f3 vai crescer \u2013 e com isso, a necessidade da Disney de continuar colaborando com a Epic Games.<\/p>\n<h2 id=\"pbs-documentaries-on-youtube\" class=\"subhead\">Document\u00e1rios da PBS no YouTube<\/h2>\n<p>A PBS e o importante coprodutor de document\u00e1rios Independent Television Service lan\u00e7aram um novo canal no YouTube focado em document\u00e1rios.<\/p>\n<p>A estreia do canal \u201cPBS Documentaries\u201d ocorre depois que o Congresso votou no ano passado <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2025-07-17\/socal-public-media-outlets-brace-for-federal-funding-cuts\">retirar financiamento federal<\/a> da Corp. for Public Broadcasting, uma organiza\u00e7\u00e3o sem fins lucrativos que administrava fundos para afiliadas da PBS TV e esta\u00e7\u00f5es de r\u00e1dio NPR, bem como da ITVS. Sem financiamento federal, o conselho de administra\u00e7\u00e3o do grupo de radiodifus\u00e3o p\u00fablica votou em janeiro pela dissolu\u00e7\u00e3o da entidade.<\/p>\n<p>A recupera\u00e7\u00e3o atingiu duramente a PBS e a ITVS. Na sequ\u00eancia, o or\u00e7amento da PBS foi reduzido em cerca de 20%, enquanto a ITVS \u2013 conhecida por s\u00e9ries de document\u00e1rios como \u201cAmerican Masters\u201d, \u201cFrontline\u201d e o seu principal programa da PBS \u201cIndependent Lens\u201d \u2013 perdeu 86% do seu financiamento.<\/p>\n<p>Ao compartilhar recursos e fazer parceria no canal do YouTube, as duas organiza\u00e7\u00f5es querem enviar um sinal de que ainda est\u00e3o aqui para o p\u00fablico e est\u00e3o tentando alcan\u00e7ar p\u00fablicos novos e mais jovens onde j\u00e1 consomem conte\u00fado.<\/p>\n<p>\u201cA necessidade desse tipo de document\u00e1rio nunca foi t\u00e3o grande\u201d, disse Lisa Tawil, vice-presidente s\u00eanior de marca da ITVS. \u201cA ind\u00fastria est\u00e1 definitivamente em um lugar onde eles est\u00e3o tentando descobrir como se conectar e como superar a briga, e acreditamos que a confian\u00e7a e o valor c\u00edvico que trazemos s\u00e3o a pe\u00e7a mais necess\u00e1ria neste momento.\u201d<\/p>\n<p>O neg\u00f3cio do document\u00e1rio tem sido dif\u00edcil nos \u00faltimos anos, o que torna ainda mais crucial encontrar novos p\u00fablicos. H\u00e1 sinais promissores: em todos os canais da PBS Digital Studios no YouTube, quase 80% dos espectadores t\u00eam menos de 44 anos.<\/p>\n<p>\u201cO YouTube \u00e9 uma plataforma voltada para a comunidade\u201d, disse Maribel Lopez, chefe da PBS Digital Studios. Utilizar as ferramentas de constru\u00e7\u00e3o de comunidade da plataforma ajudar\u00e1 a \u201crealmente se conectar com os espectadores, construir essa lealdade de longo prazo [that] \u00e9 fundamental para n\u00f3s, coletivamente, como m\u00eddia p\u00fablica\u201d.<\/p>\n<h2 id=\"stuff-we-wrote\" class=\"subhead\">Coisas que escrevemos<\/h2>\n<h2 id=\"film-shoots\" class=\"subhead\">Filmagens<\/h2>\n<div class=\"enhancement\" data-click=\"enhancement\" data-align-center=\"\">\n<div data-wc-src=\"https:\/\/datawrapper.dwcdn.net\/aYOQ1\/embed.js?v=1\">        <\/div><\/div>\n<h2 id=\"number-of-the-week\" class=\"subhead\">N\u00famero da semana<\/h2>\n<div class=\"enhancement\" data-click=\"enhancement\" data-align-center=\"\">\n<figure class=\"figure m-0\"> <img decoding=\"async\" class=\"image\" alt=\"vinte e seis d\u00f3lares e noventa e nove centavos\" srcset=\"https:\/\/ca-times.brightspotcdn.com\/dims4\/default\/5ea86b5\/2147483647\/strip\/true\/crop\/864x160+0+0\/resize\/320x59!\/quality\/75\/?url=https%3A%2F%2Fcalifornia-times-brightspot.s3.amazonaws.com%2F6f%2Ff0%2F2dc6ac5d439693d168b8b921d8db%2F260331-wideshot-numberoftheweek.png 320w,https:\/\/ca-times.brightspotcdn.com\/dims4\/default\/e474cb6\/2147483647\/strip\/true\/crop\/864x160+0+0\/resize\/568x105!\/quality\/75\/?url=https%3A%2F%2Fcalifornia-times-brightspot.s3.amazonaws.com%2F6f%2Ff0%2F2dc6ac5d439693d168b8b921d8db%2F260331-wideshot-numberoftheweek.png 568w,https:\/\/ca-times.brightspotcdn.com\/dims4\/default\/cc2f3a3\/2147483647\/strip\/true\/crop\/864x160+0+0\/resize\/768x142!\/quality\/75\/?url=https%3A%2F%2Fcalifornia-times-brightspot.s3.amazonaws.com%2F6f%2Ff0%2F2dc6ac5d439693d168b8b921d8db%2F260331-wideshot-numberoftheweek.png 768w,https:\/\/ca-times.brightspotcdn.com\/dims4\/default\/14783f7\/2147483647\/strip\/true\/crop\/864x160+0+0\/resize\/1024x189!\/quality\/75\/?url=https%3A%2F%2Fcalifornia-times-brightspot.s3.amazonaws.com%2F6f%2Ff0%2F2dc6ac5d439693d168b8b921d8db%2F260331-wideshot-numberoftheweek.png 1024w,https:\/\/ca-times.brightspotcdn.com\/dims4\/default\/72406e2\/2147483647\/strip\/true\/crop\/864x160+0+0\/resize\/1200x222!\/quality\/75\/?url=https%3A%2F%2Fcalifornia-times-brightspot.s3.amazonaws.com%2F6f%2Ff0%2F2dc6ac5d439693d168b8b921d8db%2F260331-wideshot-numberoftheweek.png 1200w\" width=\"1200\" height=\"222\" src=\"https:\/\/ca-times.brightspotcdn.com\/dims4\/default\/72406e2\/2147483647\/strip\/true\/crop\/864x160+0+0\/resize\/1200x222!\/quality\/75\/?url=https%3A%2F%2Fcalifornia-times-brightspot.s3.amazonaws.com%2F6f%2Ff0%2F2dc6ac5d439693d168b8b921d8db%2F260331-wideshot-numberoftheweek.png\" loading=\"lazy\" \/>          <\/figure>\n<\/p>\n<\/div>\n<p>Netflix tem <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2026-03-26\/netflix-prices-rising-again-how-much-what-to-know\">aumentou os pre\u00e7os novamente<\/a>. Uma assinatura premium da Netflix \u2013 que permite visualiza\u00e7\u00e3o sem an\u00fancios em quatro dispositivos ao mesmo tempo, bem como imagem e \u00e1udio de maior qualidade \u2013 agora custa US$ 26,99, um aumento de US$ 2. O pre\u00e7o de um plano padr\u00e3o sem an\u00fancios tamb\u00e9m aumentou US$ 2, para US$ 19,99, enquanto o plano padr\u00e3o do streamer com an\u00fancios aumentou US$ 1, para US$ 8,99.<\/p>\n<p>Os aumentos de pre\u00e7os ocorrem no momento em que a Netflix expande sua biblioteca de conte\u00fado para incluir podcasts de v\u00eddeo, eventos ao vivo e jogos, como o dia de abertura da Liga Principal de Beisebol. Mas, como meu colega <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2026-03-25\/streaming-fees-on-rise-leads-to-more-consumers-paying-for-ads\">Cerys Davies relatou recentemente<\/a>os consumidores est\u00e3o cada vez mais sens\u00edveis aos aumentos de pre\u00e7os dos streamers e agora optam cada vez mais por planos de pre\u00e7os mais baixos com an\u00fancios.<\/p>\n<h2 id=\"what-im-watching\" class=\"subhead\">O que estou assistindo<\/h2>\n<p>Sou um grande f\u00e3 de \u201cAcho que voc\u00ea deveria sair com Tim Robinson\u201d, ent\u00e3o finalmente consegui assistir sua estreia no cinema em \u201cAmizade\u201d, de 2024. Mesmo sabendo do absurdo do show (quem poderia esquecer o esbo\u00e7o de \u201cCoffin Flop\u201d?), Eu n\u00e3o estava preparado para o caos abrangente daquele filme. Que passeio selvagem.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.latimes.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faz apenas dois anos que a Walt Disney Co. fez uma aposta enorme na Epic Games. Na \u00e9poca, o gigante da m\u00eddia de Burbank anunciou um \u201cuniverso de jogos e entretenimento\u201d com a desenvolvedora \u201cFortnite\u201d para ampliar o alcance das franquias da Disney, principalmente entre os jovens que jogam o game online. 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