{"id":1686680,"date":"2026-04-01T23:02:35","date_gmt":"2026-04-01T23:02:35","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1686680"},"modified":"2026-04-01T23:02:35","modified_gmt":"2026-04-01T23:02:35","slug":"revisao-da-maratona-o-atirador-de-extracao-da-bungie-e-uma-beleza-brutal-entretenimento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/revisao-da-maratona-o-atirador-de-extracao-da-bungie-e-uma-beleza-brutal-entretenimento\/","title":{"rendered":"Revis\u00e3o da maratona: o atirador de extra\u00e7\u00e3o da Bungie \u00e9 uma beleza brutal | Entretenimento"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div id=\"article-body\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00edtica de videogame<\/h2>\n<p>Imagino que jogar Maratona seja como correr uma maratona. \u00c0 primeira vista e \u00e0 dist\u00e2ncia, parece intimidante. Quando voc\u00ea est\u00e1 perto, voc\u00ea percebe que parece assim por uma raz\u00e3o: porque \u00e9. Mas ent\u00e3o voc\u00ea se esfor\u00e7a e percebe outra coisa: valeu a pena o esfor\u00e7o, apesar da agonia autoinfligida que voc\u00ea pode sofrer ao longo do caminho.<\/p>\n<p>Marathon, o mais recente jogo da desenvolvedora\/editora Bungie, com sede em Bellevue, \u00e9 uma esp\u00e9cie de retorno ao est\u00fadio mais conhecido por desenvolver as franquias Halo e Destiny. Em meados da d\u00e9cada de 1990, a empresa lan\u00e7ou o Marathon original e suas duas sequ\u00eancias para o Mac OS cl\u00e1ssico. Ambientado em um futuro distante, esta trilogia tinha jogadores controlando um oficial de seguran\u00e7a a bordo da nave-col\u00f4nia UESC Marathon, lidando com a crise da viagem espacial, como invas\u00f5es alien\u00edgenas e intelig\u00eancia artificial desonesta. Mecanicamente, era o t\u00edpico jogo de tiro em primeira pessoa: explore o navio, atire em qualquer um em seu caminho, leia algumas hist\u00f3rias interessantes armazenadas em terminais locais, enx\u00e1gue, repita. <\/p>\n<p>A vers\u00e3o 2026 de Marathon \u2013 ambientada no mesmo universo no ano de 2893, 99 anos ap\u00f3s os eventos do primeiro jogo \u2013 compartilha um pouco desse mesmo DNA. Mas esta n\u00e3o \u00e9 a Maratona de antigamente, porque a mais nova entrada na franquia de d\u00e9cadas \u00e9 um jogo de tiro de extra\u00e7\u00e3o jogador contra jogador, um dos g\u00eaneros mais punitivos dos jogos.<\/p>\n<p>O ciclo de jogo \u00e9 bastante simples: voc\u00ea \u00e9 um Runner \u2013 um humano que decidiu que ter um corpo vivo n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o legal quanto ter um corpo cibern\u00e9tico no qual voc\u00ea pode implantar sua consci\u00eancia \u2013 no distante planeta Tau Ceti IV. H\u00e1 uma col\u00f4nia no planeta e todos os tipos de guloseimas podem ser encontradas. Voc\u00ea escolhe seu runner shell \u2013 a vers\u00e3o do sistema de classes do Marathon, que determina quais habilidades seu personagem possui \u2013 e ent\u00e3o se prepara. Voc\u00ea carrega no mapa, saqueia, atira (em outros jogadores e bots de IA), encontra o ponto de extra\u00e7\u00e3o (que o tira do mapa) com o saque e ent\u00e3o faz tudo de novo, esperan\u00e7osamente com equipamento melhor. <\/p>\n<p>Mas aqui est\u00e1 o problema: se for voc\u00ea quem levar o tiro, voc\u00ea perder\u00e1 tudo &#8211; incluindo o equipamento com o qual veio. Na verdade, se voc\u00ea n\u00e3o extrair, n\u00e3o ganha nada; voc\u00ea \u00e9 apenas uma pi\u00f1ata de saque para outros jogadores. \u00c9 brutal e desmoralizante, e faz voc\u00ea se perguntar por que lan\u00e7ou o jogo para come\u00e7ar. Mas quando voc\u00ea consegue? Quando voc\u00ea consegue sair depois de um thriller emocionante de tiroteio? Quando voc\u00ea encontra aquele saque de alto n\u00edvel ou completa uma miss\u00e3o dif\u00edcil? \u00c9 emocionante de uma forma que poucos jogos s\u00e3o e compensa o sofrimento frequente de perder seu equipamento. <\/p>\n<p>E essa \u00e9 apenas uma das raz\u00f5es pelas quais voc\u00ea n\u00e3o quer se apegar ao seu equipamento. Cada temporada da Maratona dura tr\u00eas meses (n\u00e3o h\u00e1 um \u201cfim\u201d real para a Maratona) e, no final desse per\u00edodo, a Maratona redefinir\u00e1 o equipamento de todos os jogadores e a progress\u00e3o das fac\u00e7\u00f5es, al\u00e9m dos n\u00edveis de seus personagens, entre outras coisas. (Voc\u00ea manter\u00e1 cosm\u00e9ticos e conquistas.) O objetivo \u00e9 manter os jogadores em igualdade de condi\u00e7\u00f5es e atualizar o jogo, embora a ideia de perder tudo o que trabalhei tanto para conseguir deixe um gosto amargo.<\/p>\n<p>Sendo um jogo da Bungie, eu esperava o melhor tiroteio da categoria, como em Destiny \u2013 e Marathon cumpre. Cada arma parece pesada e valiosa, mesmo que algumas sejam claramente melhores que outras. (Olhando para voc\u00ea, espingarda de combate.) As armas s\u00e3o t\u00e3o polidas e eficazes que na verdade criam um pequeno problema: os tiroteios raramente duram mais do que alguns segundos. Quem cair primeiro (ou tiver os melhores escudos) vence com mais frequ\u00eancia. Portanto, cabe a voc\u00ea prestar aten\u00e7\u00e3o, ouvir o que est\u00e1 ao seu redor, n\u00e3o ter pressa. Correr com armas em punho raramente \u00e9 o curso de a\u00e7\u00e3o correto, especialmente se voc\u00ea estiver jogando sozinho. (O jogo foi desenvolvido para equipes de tr\u00eas jogadores, e eu recomendo fortemente que voc\u00ea se junte a amigos ou deixe o jogo combinar voc\u00ea com outros jogadores; o jogo \u00e9 muito menos punitivo quando n\u00e3o \u00e9 voc\u00ea contra o mundo.)<\/p>\n<p>Narrativamente, Maratona \u00e9 uma surpresa. Os atiradores de extra\u00e7\u00e3o n\u00e3o s\u00e3o conhecidos por suas hist\u00f3rias, mas este jogo \u00e9 uma rara exce\u00e7\u00e3o. Fiquei cativado pelas cutscenes com trama pesada e perdi horas mergulhando nas entradas da hist\u00f3ria profundamente perturbadoras, mas absolutamente fascinantes, faminto por aprender tudo o que pudesse sobre este universo e as pessoas que o habitam. Gostei muito de conectar como a Maratona de 2026 se conectou \u00e0 Maratona de 1994 e o que isso pode significar no futuro.<\/p>\n<p>Visualmente, Marathon pode ser um dos jogos mais estil\u00edsticos que j\u00e1 joguei. O uso de cores neon vividamente brilhantes e sombras profundas \u00e9 <em>intenso<\/em>. \u00c9 uma est\u00e9tica que enerva e hipnotiza na mesma medida, como uma caixa de giz de cera explodida em um filme de terror. E aumenta o desconforto de Tau Ceti IV, um cen\u00e1rio lindo e horr\u00edvel que implora para ser explorado. (Relacionado: Marathon lan\u00e7ado com tr\u00eas mapas jog\u00e1veis, com um quarto \u2013 a zona final do jogo conhecida como Cryo Archive \u2013 lan\u00e7ado em 20 de mar\u00e7o.)<\/p>\n<p>Algumas queixas: se voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 familiarizado com jogos de tiro de extra\u00e7\u00e3o (ou jogos FPS em geral), Marathon faz um p\u00e9ssimo trabalho ao apresentar a mec\u00e2nica. Isso simplesmente joga voc\u00ea no fundo do po\u00e7o e diz: \u201cBoa sorte!\u201d E os menus e a interface do usu\u00e1rio nos consoles s\u00e3o simplesmente p\u00e9ssimos, desajeitados e pouco intuitivos em um grau surpreendentemente chocante.<\/p>\n<p>No final das contas, Marathon \u00e9 um jogo fant\u00e1stico que n\u00e3o ser\u00e1 para todos. \u00c9 implac\u00e1vel por natureza, r\u00e1pido em punir os menores erros. Mas o sucesso, por mais raro que \u00e0s vezes possa parecer, \u00e9 euf\u00f3rico. Se voc\u00ea estiver disposto a investir tempo &#8211; n\u00e3o muito diferente de uma maratona de verdade &#8211; isso o recompensar\u00e1. S\u00f3 n\u00e3o espere que essas recompensas sejam f\u00e1ceis.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.yakimaherald.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cr\u00edtica de videogame Imagino que jogar Maratona seja como correr uma maratona. \u00c0 primeira vista e \u00e0 dist\u00e2ncia, parece intimidante. Quando voc\u00ea est\u00e1 perto, voc\u00ea percebe que parece assim por uma raz\u00e3o: porque \u00e9. 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