{"id":1712016,"date":"2026-04-20T13:40:42","date_gmt":"2026-04-20T13:40:42","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1712016"},"modified":"2026-04-20T13:40:42","modified_gmt":"2026-04-20T13:40:42","slug":"007-o-mais-novo-diario-de-desenvolvimento-do-first-light-tem-diretor-de-audio-e-compositores-discutindo-sons-e-musica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/007-o-mais-novo-diario-de-desenvolvimento-do-first-light-tem-diretor-de-audio-e-compositores-discutindo-sons-e-musica\/","title":{"rendered":"007: O mais novo di\u00e1rio de desenvolvimento do First Light tem diretor de \u00e1udio e compositores discutindo sons e m\u00fasica"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/007-First-Light-2-scaled.jpg\"><\/a><\/p>\n<p>IO Interactive lan\u00e7ou a mais nova edi\u00e7\u00e3o de seu <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/007-first-light-dev-diary-outlines-the-cast-including-alastair-mackenzie-as-q\">s\u00e9rie de bastidores, Beyond the Light<\/a>o que nos d\u00e1 uma ideia do desenvolvimento <em>007: Primeira Luz<\/em>. O \u00faltimo epis\u00f3dio se concentra na m\u00fasica e nos sons do pr\u00f3ximo t\u00edtulo e apresenta miss\u00f5es e o diretor de \u00e1udio Dominic Vega, junto com os compositores da trilha sonora do jogo The Flight. Confira abaixo.<\/p>\n<p>Discutindo a vis\u00e3o por tr\u00e1s da m\u00fasica e outros \u00e1udios de <em>007: Primeira Luz<\/em>Vega falou sobre como o departamento de \u00e1udio da IO Interactive teve que assumir considera\u00e7\u00f5es diferentes das do resto da equipe. Enquanto todo mundo estava focado no trabalho conceitual, o departamento de \u00e1udio teve que fazer perguntas sobre personagens, loca\u00e7\u00f5es e motivos musicais, entre outras coisas.<\/p>\n<p>\u201cDesde o in\u00edcio, o cerne da experi\u00eancia em <em>Liga\u00e7\u00e3o<\/em> \u00e9 sobre o personagem e sobre a miss\u00e3o que ele cumpre&#8221;, explica Vega. &#8220;Ele est\u00e1 vivendo e interpretando essa hist\u00f3ria. Ent\u00e3o, desde o in\u00edcio de algo, \u00e9 conceituado, \u00e9 elaborado para a equipe, mas o departamento de \u00e1udio, sa\u00edmos e come\u00e7amos a pensar sobre quais ser\u00e3o os motivos musicais para os personagens individuais, qual ser\u00e1 o som daquele mundo, daquele local, que tipo de fontes sonoras precisaremos gravar no futuro, que tipo de personagens veremos, que sotaques ouviremos enquanto caminhamos pelo mundo, como queremos colocar isso acusticamente?\u201d<\/p>\n<p>&#8220;Fazemos alguns modelos lineares enquanto nos preparamos para esse est\u00e1gio. Sa\u00edmos e estamos gravando muitas fontes, nos preparando para isso. Mas tamb\u00e9m estamos prototipando o mecanismo desde o primeiro dia, ent\u00e3o, assim que pudermos colocar as m\u00e3os em algo novo, estaremos desenhando as coisas e trabalhando de um lado para outro com todos os nossos designers. \u00c9 um processo realmente inspirador.&#8221;<\/p>\n<p>Embora grande parte do trabalho tenha sido feito por equipes internas, Vega tamb\u00e9m confirmou que a IO Interactive trouxe especialistas quando necess\u00e1rio. Isso inclui The Flight, que liderou a equipe musical interna do est\u00fadio durante <em>007: Primeira Luz<\/em>. \u201cJoe e Alexis [The Flight] trabalhamos muito com alguns solistas espetaculares e fant\u00e1sticos que foram contratados para instrumenta\u00e7\u00e3o especializada, mas tamb\u00e9m gravamos todo o nosso segmento de metais no Abbey Road Studios. Alguns dos melhores jogadores do mundo jogam nesse sal\u00e3o.\u201d<\/p>\n<p>A dupla que comp\u00f5e The Flight falou bastante sobre seu envolvimento com o projeto, lembrando que se juntaram \u00e0 IO Interactive com suas pr\u00f3prias perspectivas sobre como a m\u00fasica deveria ser composta. Com a ideia de n\u00e3o querer \u201catualizar\u201d muito as coisas, disseram que o pr\u00f3ximo jogo ser\u00e1 focado em soar cl\u00e1ssico, mas com a pegada pr\u00f3pria da dupla nas ideias.<\/p>\n<p>\u201cO bom de <em>Liga\u00e7\u00e3o<\/em> como uma franquia, porque durou tanto tempo, j\u00e1 passou por muitos gostos musicais&#8221;, disseram. &#8220;Gosto de pensar que, como crian\u00e7as dos anos 80 crescendo no Reino Unido, sentando e assistindo <em>Liga\u00e7\u00e3o<\/em> filmes no sof\u00e1 com nossos pais todo Natal, n\u00f3s apenas constru\u00edmos isso para que voc\u00ea possa tocar uma figura, tocar um padr\u00e3o de acorde ou uma melodia, e voc\u00ea sabe se \u00e9 <em>Liga\u00e7\u00e3o<\/em> ou n\u00e3o.\u201d<\/p>\n<p><em>007: Primeira Luz<\/em> chegar\u00e1 ao PC, PS5 e Xbox Series X\/S em 27 de maio. Tamb\u00e9m est\u00e1 planejado um port para o Nintendo Switch 2, que foi <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/007-first-lights-switch-2-version-delayed-to-later-this-summer\">adiado para uma janela de lan\u00e7amento no ver\u00e3o<\/a>. Para saber mais sobre o pr\u00f3ximo jogo Bond, d\u00ea uma olhada em seu <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/007-first-light-gets-an-old-fashioned-title-sequence-complete-with-lana-del-reys-theme\">faixa-t\u00edtulo interpretada por Lana Del Ray<\/a>.<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><\/div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte gamingbolt.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>IO Interactive lan\u00e7ou a mais nova edi\u00e7\u00e3o de seu s\u00e9rie de bastidores, Beyond the Lighto que nos d\u00e1 uma ideia do desenvolvimento 007: Primeira Luz. 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