{"id":1718231,"date":"2026-04-24T19:07:16","date_gmt":"2026-04-24T19:07:16","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1718231"},"modified":"2026-04-24T19:07:16","modified_gmt":"2026-04-24T19:07:16","slug":"o-ultimo-curta-do-warframe-parece-um-videoclipe-de-anime-perdido-dos-anos-2000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/o-ultimo-curta-do-warframe-parece-um-videoclipe-de-anime-perdido-dos-anos-2000\/","title":{"rendered":"O \u00faltimo curta do Warframe parece um videoclipe de anime perdido dos anos 2000"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div id=\"article-body\">\n<p id=\"elk-d50f4afc-f2a7-4ee0-a287-6b39d9deb35c\">O tecido conjuntivo criativo entre <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/art\/animation\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/art\/animation\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-redirect=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/tag\/animation\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/art\/animation\">anima\u00e7\u00e3o<\/a> est\u00fadio THE LINE (visto pela \u00faltima vez nos impressionando com seu <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/art\/animation\/how-gorillazs-new-film-turns-anime-nostalgia-into-something-fresh\" data-url=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/art\/animation\/how-gorillazs-new-film-turns-anime-nostalgia-into-something-fresh\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/art\/animation\/how-gorillazs-new-film-turns-anime-nostalgia-into-something-fresh\">Anima\u00e7\u00e3o Gorillaz<\/a>) e o desenvolvedor de jogos Warframe, Digital Extremes, t\u00eam um desejo comum de assumir riscos, flexibilizar a criatividade e permanecer aut\u00eanticos na arte e na voz. Jade Shadows: Constellations, o novo curta de anima\u00e7\u00e3o projetado para apresentar aos jogadores a pr\u00f3xima grande atualiza\u00e7\u00e3o do Warframe, assim como a equipe fez com <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/3d\/3d-animation\/how-arthouse-studio-the-line-drew-on-warframe-1999s-unapologetic-stylishness-for-its-anime-short\" data-url=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/3d\/3d-animation\/how-arthouse-studio-the-line-drew-on-warframe-1999s-unapologetic-stylishness-for-its-anime-short\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/3d\/3d-animation\/how-arthouse-studio-the-line-drew-on-warframe-1999s-unapologetic-stylishness-for-its-anime-short\">Warframe 1999 O Hex<\/a>faz exatamente isso e \u00e9 bastante inesperado da melhor maneira poss\u00edvel.<\/p>\n<p>Na verdade, existe uma vers\u00e3o dessa anima\u00e7\u00e3o onde \u00e9 apenas mais um trailer do jogo; um grande lan\u00e7amento foi lan\u00e7ado com uma grande cinem\u00e1tica, algumas migalhas de hist\u00f3ria provocadas e algo para os f\u00e3s congelarem e discutirem no Reddit por uma ou duas semanas.<\/p>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" id=\"elk-seasonal\" \/><\/p>\n<aside data-block-type=\"embed\" data-render-type=\"fte\" data-skip=\"dealsy\" data-widget-type=\"seasonal\" class=\"hawk-root\" \/>\n<p id=\"elk-d50f4afc-f2a7-4ee0-a287-6b39d9deb35c-2\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\">Mas quanto mais eu ou\u00e7o a diretora criativa do Warframe, Rebecca Ford, e o diretor do THE LINE, Louve Sarfati Karnas, falarem sobre Jade Shadows: Constellations, menos esse enquadramento se sustenta. Porque o que eles fizeram aqui \u2013 impulsionados pelos riffs da banda de metalcore progressivo <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/errastore.com\/\" data-url=\"https:\/\/errastore.com\/\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\">ERRA<\/a> \u2013 realmente n\u00e3o se comporta como um trailer convencional. Tamb\u00e9m n\u00e3o se parece com um curta-metragem tradicional. Fica em algum lugar entre uma cena de batalha de anime, um videoclipe e o tipo de edi\u00e7\u00e3o feita por um f\u00e3 que prosperou <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/tag\/youtube\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/tag\/youtube\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/tag\/youtube\">YouTube<\/a> na d\u00e9cada de 2000, exceto que agora ele foi ampliado, aprimorado e aprimorado at\u00e9 uma polegada de sua vida lindamente animada, e ent\u00e3o colocado bem no centro do pr\u00f3prio Warframe.<\/p>\n<aside data-component-name=\"Recirculation:ArticleRiver\" data-recirculation-type=\"inline\" data-mrf-recirculation=\"Trending Bar\" data-nosnippet=\"\" class=\"clear-both pb-0 pt-2 mb-4\">\n        <span class=\"&#010;            flex&#010;            after:content-[''] after:flex-1 after:ml-4 after:my-[0.7rem] after:border-t after:border-solid after:border-t-[#ccc]&#010;            before:content-[''] before:flex-1 before:mr-4 before:my-[0.7rem] before:border-t before:border-solid before:border-t-[#ccc]&#010;            font-article-heading pb-0 !text-base uppercase sm:text-sm font-bold&#010;        \"><\/p>\n<p>            Voc\u00ea pode gostar<br \/>\n        <\/span><\/p>\n<\/aside>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" id=\"elk-36f9836c-05cf-428f-9ded-04f4e52ad29f\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\" \/><\/p>\n<h2 id=\"how-this-warframe-animation-started-3\">Como esta anima\u00e7\u00e3o do Warframe come\u00e7ou<\/h2>\n<p id=\"elk-799a22fc-a171-465f-8f21-58f96c772600\">Depois de assistir Jade Shadows: Constellations (e assisti-lo repetidas vezes), a parte mais estranha \u00e9 como tudo come\u00e7ou, e n\u00e3o \u00e9 assim que esse tipo de revela\u00e7\u00e3o de jogo geralmente come\u00e7a.<\/p>\n<p>\u201cA m\u00fasica diz muito sobre como ser\u00e1 a sensa\u00e7\u00e3o de um filme, mas tamb\u00e9m como ser\u00e1 sua apar\u00eancia\u201d, diz Karnas, falando sobre a primeira vez que ouviram a faixa do ERRA. &#8220;E quando eu vi, pensei, &#8216;Ah, se eu fechar os olhos, a m\u00fasica \u00e9 muito texturizada, muito corajosa, muito intensa&#8217;. Ent\u00e3o, vou emular isso visualmente.&#8221;<\/p>\n<p>Geralmente \u00e9 o contr\u00e1rio. Voc\u00ea constr\u00f3i o filme e depois faz a trilha sonora. Aqui, a m\u00fasica veio primeiro, definindo grande parte da sensa\u00e7\u00e3o, do ritmo e daqueles cortes vigorosos que d\u00e3o intensidade a Jade Shadows: Constellations. Ford explica que em um projeto anterior, a m\u00fasica tinha sido mais um substituto, mas desta vez pegou. &#8220;Dissemos que essa m\u00fasica ser\u00e1 perfeita para o clima que buscamos. Vamos mant\u00ea-la e trabalhar com ela.&#8221;<\/p>\n<figure class=\"van-image-figure inline-layout\" data-bordeaux-image-check=\"\" id=\"elk-c6190fc8-b6aa-4013-9c97-463e5317b3f8\">\n<div class=\"image-full-width-wrapper\">\n<div class=\"image-widthsetter\">\n<p class=\"vanilla-image-block\">\n<\/div>\n<\/div><figcaption class=\" inline-layout\"><span class=\"credit\">(Cr\u00e9dito da imagem: Digital Extremes \/ THE LINE)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p id=\"elk-419ed747-b354-42a1-87a5-72343936cb93\">A partir da\u00ed, tudo come\u00e7a a distorcer. O ritmo, a estrutura, a maneira como as tomadas se chocam \u2013 tudo come\u00e7a a orbitar a m\u00fasica, e n\u00e3o o contr\u00e1rio. Karnas descreve o desejo de que os recursos visuais respondam ativamente a isso. \u201cVoc\u00ea definitivamente pode sentir que este filme, visualmente, est\u00e1 respondendo ao que est\u00e1 acontecendo no \u00e1udio.\u201d<\/p>\n<div id=\"slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-skVtmxRJh2dPVnCH2rXuDM\" class=\"slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-skVtmxRJh2dPVnCH2rXuDM slice-container-newsletterForm\">\n<div data-hydrate=\"true\" class=\"newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent\">\n<div class=\"newsletter-form__container\">\n<section class=\"newsletter-form__top-bar\" \/>\n<section class=\"newsletter-form__main-section\">\n<p class=\"newsletter-form__strapline\">Assine a newsletter di\u00e1ria do Creative Bloq, que traz para voc\u00ea as \u00faltimas not\u00edcias e inspira\u00e7\u00e3o do mundo da arte, design e tecnologia.<\/p>\n<\/section>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Provavelmente \u00e9 por isso que acaba parecendo problem\u00e1tico, um pouco nost\u00e1lgico pela anima\u00e7\u00e3o, anime e m\u00fasica dos anos 2000, e instintivo em suas refer\u00eancias. Curiosamente, tanto Ford quanto Karnas remontam esse sentimento aproximadamente ao mesmo lugar: o in\u00edcio dos anos 2000, quando configura\u00e7\u00f5es de edi\u00e7\u00e3o de quarto, clipes de anime e bibliotecas de faixas pesadas e emocionais colidiram. \u201cEu costumava fazer meus pr\u00f3prios videoclipes de Dragon Ball Z [\u2026] Eu costumava sentar no meu PC com o Windows Movie Maker e fazer v\u00eddeos do Linkin Park e Dragon Ball Z\u201d, diz Ford. \u201cE meus amigos e eu os compartilh\u00e1vamos. [\u2026] era como uma moeda social no meu grupo de amigos.\u201d<\/p>\n<p>Karnas tinha a mesma forma\u00e7\u00e3o, s\u00f3 que do outro lado. &#8220;Assisti centenas de AMVs (v\u00eddeos musicais de anime) enquanto trabalhava neste projeto. Eu estava imbu\u00eddo desse tipo de energia.&#8221;<\/p>\n<figure class=\"van-image-figure inline-layout\" data-bordeaux-image-check=\"\" id=\"elk-314e6cfc-d2bd-4887-aa00-1252c477c4c8\">\n<div class=\"image-full-width-wrapper\">\n<div class=\"image-widthsetter\">\n<p class=\"vanilla-image-block\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb.jpg\" alt=\"Telas da anima\u00e7\u00e3o do Warframe Jade Shadows\" srcset=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb-1200-80.jpg 1200w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb-1024-80.jpg 1024w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb-970-80.jpg 970w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb-650-80.jpg 650w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb-480-80.jpg 480w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb-320-80.jpg 320w\" loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/99VbxEbJpTrDWVYRLEBHNb.jpg\" class=\"inline\" \/>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div><figcaption class=\" inline-layout\"><span class=\"credit\">(Cr\u00e9dito da imagem: Digital Extremes \/ THE LINE)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" id=\"elk-6e408930-a27d-43ec-baee-bd052f9f09d1\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\" \/><\/p>\n<h2 id=\"not-just-anime-influence-3\">N\u00e3o apenas influ\u00eancia do anime<\/h2>\n<p id=\"elk-0a092185-c744-416d-acfc-999124d41f36\">Isso \u00e9 o que se encaixa quando eles come\u00e7am a falar sobre isso de maneira adequada. N\u00e3o se trata apenas de anime como influ\u00eancia, ou mesmo de videoclipes como formato; \u00e9 aquela maneira muito espec\u00edfica e um pouco ca\u00f3tica que os f\u00e3s costumavam misturar os dois, perseguindo o sentimento em vez da estrutura. Voc\u00ea pode ver isso na forma como o short se move. Ele n\u00e3o se desdobra perfeitamente, mas surge. Os cortes chegam mais cedo ou mais tarde, ou se chocam com transi\u00e7\u00f5es problem\u00e1ticas. H\u00e1 momentos em que a pr\u00f3pria imagem come\u00e7a a fraturar, os visualizadores sangram em molduras pintadas, tudo fica mais barulhento e intenso \u00e0 medida que avan\u00e7a.<\/p>\n<aside data-component-name=\"Recirculation:ArticleRiver\" data-recirculation-type=\"inline\" data-mrf-recirculation=\"Trending Bar\" data-nosnippet=\"\" class=\"clear-both pb-0 pt-2 mb-4\">\n        <span class=\"&#010;            flex&#010;            after:content-[''] after:flex-1 after:ml-4 after:my-[0.7rem] after:border-t after:border-solid after:border-t-[#ccc]&#010;            before:content-[''] before:flex-1 before:mr-4 before:my-[0.7rem] before:border-t before:border-solid before:border-t-[#ccc]&#010;            font-article-heading pb-0 !text-base uppercase sm:text-sm font-bold&#010;        \"><\/p>\n<p>            O que ler a seguir<br \/>\n        <\/span><\/p>\n<\/aside>\n<p>Isso n\u00e3o foi f\u00e1cil de conseguir. Os pipelines de anima\u00e7\u00e3o, por sua natureza, n\u00e3o s\u00e3o criados para esse tipo de frouxid\u00e3o; eles s\u00e3o met\u00f3dicos e trabalhosos. Os videoclipes n\u00e3o s\u00e3o. Eles s\u00e3o reativos, em camadas, em constante mudan\u00e7a, buscando um ritmo. Unir os dois significou introduzir novas ferramentas e abordagens. \u201cFomos bastante longe, trabalhando com um artista TouchDesigner que criou os visualizadores que voc\u00ea v\u00ea ao longo do filme\u201d, diz Karnas. <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/creative-inspiration\/10-pro-tips-for-immersive-experiences-that-bring-audiences-together\" data-url=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/creative-inspiration\/10-pro-tips-for-immersive-experiences-that-bring-audiences-together\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/creative-inspiration\/10-pro-tips-for-immersive-experiences-that-bring-audiences-together\">TouchDesigner<\/a>uma ferramenta que gera recursos visuais que reagem \u00e0 m\u00fasica, permitiu \u00e0 equipe de anima\u00e7\u00e3o sincronizar batidas de \u00e1udio e visuais de uma forma mais fluida e artesanal. &#8220;Essa foi a primeira vez que usei isso em uma produ\u00e7\u00e3o. Mas, desde o in\u00edcio, pensei: faz sentido.&#8221;<\/p>\n<p>Tudo se baseia num sentido distinto de progress\u00e3o, como explica Karnas: &#8220;Penso que o que mais me orgulha neste filme \u00e9 o sentido de progress\u00e3o, n\u00e3o apenas narrativamente, mas tamb\u00e9m em termos de intensidade e identidade visual. Encontra sempre uma forma de o surpreender e de o levar a locais que n\u00e3o necessariamente esperava.&#8221;<\/p>\n<figure class=\"van-image-figure inline-layout\" data-bordeaux-image-check=\"\" id=\"elk-51327eb4-4cf2-4d58-a8af-9edd9327ad4e\">\n<div class=\"image-full-width-wrapper\">\n<div class=\"image-widthsetter\">\n<p class=\"vanilla-image-block\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa.jpg\" alt=\"Telas da anima\u00e7\u00e3o do Warframe Jade Shadows\" srcset=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa-1200-80.jpg 1200w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa-1024-80.jpg 1024w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa-970-80.jpg 970w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa-650-80.jpg 650w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa-480-80.jpg 480w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa-320-80.jpg 320w\" loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pW6U7LvE6eStz9J763E4sa.jpg\" class=\"inline\" \/>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div><figcaption class=\" inline-layout\"><span class=\"credit\">(Cr\u00e9dito da imagem: Digital Extremes \/ THE LINE)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p id=\"elk-0c7db49a-df7c-43ac-87b1-c6a8be2e262d\">Do lado de fora, isso ainda pode soar como um tipo familiar de colabora\u00e7\u00e3o, um desenvolvedor trabalhando com um est\u00fadio de anima\u00e7\u00e3o externo, mas tanto Ford quanto Karnas enfatizam rapidamente que n\u00e3o foi assim que esse projeto funcionou. \u201cN\u00e3o \u00e9 como um acordo de licenciamento onde eles levam o Warframe\u201d, diz Ford. \u201cToda semana n\u00f3s [had] uma liga\u00e7\u00e3o de uma hora para repassar o processo de revis\u00e3o, mas tamb\u00e9m qualquer desenvolvimento da hist\u00f3ria ou coisas que sejam interessantes.\u201d<\/p>\n<p>Esse n\u00edvel de envolvimento ocorre em ambos os sentidos, j\u00e1 que Jade Shadows: Constellations n\u00e3o reflete apenas a dire\u00e7\u00e3o do jogo; tamb\u00e9m est\u00e1 moldando isso. \u201cA dire\u00e7\u00e3o que a atualiza\u00e7\u00e3o est\u00e1 tomando \u00e9 firmemente resultado desta pe\u00e7a\u201d, diz Ford. \u201cN\u00e3o \u00e9 como se tiv\u00e9ssemos feito a atualiza\u00e7\u00e3o quando mostramos esse trailer, \u00e9 tipo, ok, esse trailer \u00e9 o nosso agora, nosso bar.\u201d<\/p>\n<p>Isso tamb\u00e9m o torna uma forma incomum de apresentar novos conte\u00fados. Este n\u00e3o \u00e9 um trailer simples de configura\u00e7\u00e3o e recompensa com tudo pronto por tr\u00e1s dele. Jade Shadows: Constellations da THE LINE efetivamente lidera o caminho, estabelecendo um tom, sensa\u00e7\u00e3o e n\u00edvel de ambi\u00e7\u00e3o para o que se segue. Ford descreve o curta como adicionando algo \u201cnovo \u00e0 tape\u00e7aria do Warframe\u201d.<\/p>\n<figure class=\"van-image-figure inline-layout\" data-bordeaux-image-check=\"\" id=\"elk-21cd38c0-5e6a-4024-9d00-6ec0e8bbc11e\">\n<div class=\"image-full-width-wrapper\">\n<div class=\"image-widthsetter\">\n<p class=\"vanilla-image-block\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha.jpg\" alt=\"Telas da anima\u00e7\u00e3o do Warframe Jade Shadows\" srcset=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha-1200-80.jpg 1200w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha-1024-80.jpg 1024w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha-970-80.jpg 970w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha-650-80.jpg 650w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha-480-80.jpg 480w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha-320-80.jpg 320w\" loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/wFXeWDbWCMvExFEFtQToha.jpg\" class=\"inline\" \/>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div><figcaption class=\" inline-layout\"><span class=\"credit\">(Cr\u00e9dito da imagem: Digital Extremes \/ THE LINE)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" id=\"elk-3c72138e-26cd-489e-8524-f0b9a1626dcf\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\" \/><\/p>\n<h2 id=\"a-distinct-y2k-energy-3\">Uma energia distinta do Y2K<\/h2>\n<p id=\"elk-0e8c23e2-dc4c-4b62-83e6-461409aac021\">Que <em>tape\u00e7aria<\/em> carrega uma energia distinta dos anos 2000, repleta de refer\u00eancias de anime, acenos de Dragon Ball e riffs pesados \u200b\u200b\u200b\u200be r\u00edtmicos. E, no entanto, apesar de tudo isso, Karnas n\u00e3o enquadra isso como uma nostalgia deliberada. \u201cEu sempre aproveito minha nostalgia [\u2026] isso acontece naturalmente&#8221;, dizem eles. &#8220;N\u00e3o \u00e9 algo que eu [\u2026] quero ser exatamente como os anos 90 ou algo parecido.\u201d<\/p>\n<p>Essas influ\u00eancias s\u00e3o simplesmente parte da base por tr\u00e1s da anima\u00e7\u00e3o e da equipe que a criou, algo que parece ter sa\u00eddo daquela \u00e9poca, em vez de tentar recri\u00e1-lo. Se h\u00e1 um fio condutor em tudo o que Ford e Karnas dizem, \u00e9 que nada disso veio de um lugar particularmente seguro. \u201cVoc\u00ea tem que suportar tudo e colocar tudo sobre voc\u00ea no que est\u00e1 fazendo, ou come\u00e7a a parecer higienizado\u201d, diz Ford.<\/p>\n<p>Ela acrescenta: &#8220;Tinha que ser uma faixa ERRA. Tinha que ser aquela faixa ERRA, especificamente&#8221;, descrevendo o momento em que o projeto deu certo em termos instintivos semelhantes aos de Karnas: ouvir a faixa, imaginar os personagens e ent\u00e3o se comprometer totalmente com ela, com a m\u00fasica liderando.<\/p>\n<p>A partir da\u00ed, torna-se um processo de confian\u00e7a entre equipes, colaboradores e a pr\u00f3pria ideia. Warframe foi capaz de correr riscos e fazer coisas como Jade Shadows: Constellations porque \u201cisso n\u00e3o sai de uma sala de reuni\u00f5es\u201d, diz Ford. Quando questionado sobre como o Warframe continua a evoluir da maneira que faz: \u201cIsso surge de uma noite sem dormir, onde eu mando uma mensagem para meu parceiro no crime [\u2026] para ter certeza de que voc\u00ea deve correr o risco, e n\u00f3s sempre o fazemos.\u201d<\/p>\n<figure class=\"van-image-figure inline-layout\" data-bordeaux-image-check=\"\" id=\"elk-0ba8752e-97eb-4b82-a09a-2061c991a041\">\n<div class=\"image-full-width-wrapper\">\n<div class=\"image-widthsetter\">\n<p class=\"vanilla-image-block\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa.jpg\" alt=\"Telas da anima\u00e7\u00e3o do Warframe Jade Shadows\" srcset=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa-1200-80.jpg 1200w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa-1024-80.jpg 1024w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa-970-80.jpg 970w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa-650-80.jpg 650w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa-480-80.jpg 480w, https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa-320-80.jpg 320w\" loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Q2pGBnEJGYBCAjtCL5Nbpa.jpg\" class=\"inline\" \/>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div><figcaption class=\" inline-layout\"><span class=\"credit\">(Cr\u00e9dito da imagem: Digital Extremes \/ THE LINE)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p id=\"elk-47d7ddff-ea0a-4d41-a887-79d8458772da\">Essa mesma energia percorre Jade Shadows: Constellations. Voc\u00ea pode sentir isso na maneira como ele se move, na forma como se recusa a se acomodar e na forma como se inclina para suas influ\u00eancias sem tentar resolv\u00ea-las. Esta n\u00e3o \u00e9 a promo\u00e7\u00e3o usual do jogo; parece mais pessoal, mais como uma declara\u00e7\u00e3o criativa por si s\u00f3, que confunde a linha entre a cultura dos f\u00e3s e o c\u00e2none oficial.<\/p>\n<p>Ou talvez seja mais simples que isso. A Digital Extremes trabalhou com THE LINE para fazer algo que eles realmente queriam fazer, e n\u00e3o se impediram, e \u00e9 exatamente por isso que Warframe continua a ter uma resson\u00e2ncia t\u00e3o forte entre seus jogadores.<\/p>\n<p id=\"elk-1d0502f0-3560-483e-8407-a345fb8cb4f3\">Visite o <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/www.warframe.com\/news\/jade-shadows-constellations\" data-url=\"https:\/\/www.warframe.com\/news\/jade-shadows-constellations\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\"><em>Sombras de Jade: Constela\u00e7\u00f5es<\/em><\/a><em>  para mais detalhes.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.creativebloq.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O tecido conjuntivo criativo entre anima\u00e7\u00e3o est\u00fadio THE LINE (visto pela \u00faltima vez nos impressionando com seu Anima\u00e7\u00e3o Gorillaz) e o desenvolvedor de jogos Warframe, Digital Extremes, t\u00eam um desejo comum de assumir riscos, flexibilizar a criatividade e permanecer aut\u00eanticos na arte e na voz. Jade Shadows: Constellations, o novo curta de anima\u00e7\u00e3o projetado para [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1718232,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[42],"tags":[],"class_list":["post-1718231","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-musica"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1718231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1718231"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1718231\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1718233,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1718231\/revisions\/1718233"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1718232"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1718231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1718231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1718231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}