{"id":1752954,"date":"2026-05-20T11:44:39","date_gmt":"2026-05-20T11:44:39","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1752954"},"modified":"2026-05-20T11:44:39","modified_gmt":"2026-05-20T11:44:39","slug":"embracer-group-anuncia-planos-de-spin-off-da-fellowship-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/embracer-group-anuncia-planos-de-spin-off-da-fellowship-entertainment\/","title":{"rendered":"Embracer Group anuncia planos de spin-off da Fellowship Entertainment"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p>O Embracer Group divulgou seus resultados financeiros do quarto trimestre e do ano inteiro, juntamente com planos de desmembrar a Fellowship Entertainment como uma nova empresa de capital aberto.<\/p>\n<p>A Fellowship Entertainment se concentrar\u00e1 em seu portf\u00f3lio premium de IP e desenvolvimento, incluindo Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Metro, Dead Island, Darksiders e Remnant.<\/p>\n<p>A empresa pretende lan\u00e7ar pelo menos dois jogos importantes anualmente, come\u00e7ando no ano fiscal de 2027\/28.<\/p>\n<p>A entidade Embracer restante se concentrar\u00e1 em \u201cuma estrutura mais eficiente, controle de custos mais r\u00edgido e aloca\u00e7\u00e3o de capital disciplinada\u201d.<\/p>\n<p>O presidente da Embracer, Lars Wingefors, discutiu a decis\u00e3o mais detalhadamente em <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/embracer.com\/releases\/open-letter-by-chair-of-the-board-on-the-fellowship-entertainment-spin-off\/\">uma carta aberta aos acionistas<\/a>.<\/p>\n<figure>\n<p>\n<img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"Screenshot-2026-05-20-104207.png\" height=\"652\" loading=\"lazy\" width=\"1249\" \/><figcaption><span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Abra\u00e7ador<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>A Embracer iniciar\u00e1 os relat\u00f3rios por segmento no primeiro trimestre do ano fiscal de 2026\/27 para se preparar para a divis\u00e3o. O CFO do Grupo, M\u00fcge Bouillon, tamb\u00e9m foi nomeado Vice-CEO para fortalecer a governa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Este an\u00fancio segue o relat\u00f3rio da Embracer de um decl\u00ednio de 24% nas vendas l\u00edquidas do quarto trimestre, para SEK 3,9 bilh\u00f5es (US$ 414,5 milh\u00f5es) e uma redu\u00e7\u00e3o ao valor recuper\u00e1vel n\u00e3o monet\u00e1ria de SEK 7,2 bilh\u00f5es (US$ 765,2 milh\u00f5es).<\/p>\n<p>Isso inclui SEK 6 bilh\u00f5es (US$ 637,7 milh\u00f5es) relacionados a \u00e1gio e fus\u00f5es e aquisi\u00e7\u00f5es intang\u00edveis, e SEK 1,2 bilh\u00e3o (US$ 127,5 milh\u00f5es) para um projeto de jogo AAA em andamento n\u00e3o anunciado.<\/p>\n<p>Aqui est\u00e1 o que voc\u00ea precisa saber:<\/p>\n<h3><strong>Os n\u00fameros<\/strong><\/h3>\n<p><em>Quarto trimestre (tr\u00eas meses encerrados em 31 de mar\u00e7o de 2026)<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Vendas l\u00edquidas: <\/strong>SEK 3,93 bilh\u00f5es (US$ 414,5 milh\u00f5es, queda de 24%)<\/li>\n<li><strong>Jogos para PC\/Console: <\/strong>SEK 1,55 bilh\u00e3o (US$ 159,5 milh\u00f5es, queda de 46%)<\/li>\n<li><strong>M\u00f3vel: <\/strong>SEK 682 milh\u00f5es (US$ 72,5 milh\u00f5es, queda de 28%)<\/li>\n<li><strong>Entretenimento e servi\u00e7os: <\/strong>SEK 1,69 bilh\u00e3o (US$ 170 milh\u00f5es, aumento de 23%)<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Ano completo (12 meses encerrados em 31 de mar\u00e7o de 2025)<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Vendas l\u00edquidas: <\/strong>SEK 15,90 bilh\u00f5es (US$ 1,6 bilh\u00e3o, queda de 25%)<\/li>\n<li><strong>Jogos para PC\/Console: <\/strong>SEK 6,6 bilh\u00f5es (US$ 702 milh\u00f5es, queda de 29%)<\/li>\n<li><strong>M\u00f3vel: <\/strong>SEK 2,3 bilh\u00f5es (US$ 244,6 milh\u00f5es, queda de 57%)<\/li>\n<li><strong>Entretenimento e servi\u00e7os: <\/strong>SEK 6,9 bilh\u00f5es (US$ 734 milh\u00f5es, aumento de 6%)<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Os destaques<\/strong><\/h3>\n<p>O segmento de PCs e consoles da Embracer teve o maior decl\u00ednio no quarto trimestre, principalmente devido \u00e0 redu\u00e7\u00e3o das vendas l\u00edquidas de novos lan\u00e7amentos, que totalizaram SEK 379 milh\u00f5es (US$ 40,3 milh\u00f5es), uma redu\u00e7\u00e3o de 72% ano a ano.<\/p>\n<p>Isso ocorreu principalmente porque Kingdom Come: Deliverance 2 gerou vendas l\u00edquidas significativas no trimestre anterior.<\/p>\n<p>O novo IP Reanimal, desenvolvido pela Tarsier Studios e publicado pela THQ Nordic, vendeu mais de um milh\u00e3o de c\u00f3pias desde seu lan\u00e7amento em fevereiro de 2026.<\/p>\n<p>Screamer e Ride 6, ambos desenvolvidos e publicados pela Milestone, tamb\u00e9m contribu\u00edram para as vendas l\u00edquidas do segmento.<\/p>\n<p>A receita de t\u00edtulos de cat\u00e1logo antigo aumentou 4% ano a ano, para SEK 994 milh\u00f5es (US$ 105,7 milh\u00f5es), impulsionada por Kingdom Come: Deliverance 2 (que superou as expectativas internas), Dead Island 2 e Echoes of the End.<\/p>\n<p>A empresa relatou uma perda de mais de 200 milh\u00f5es de coroas suecas (US$ 21,2 milh\u00f5es) devido a deprecia\u00e7\u00f5es e cortes financeiros em projetos de copublica\u00e7\u00e3o e trabalho contratado. Tamb\u00e9m registrou uma perda de SEK 40 milh\u00f5es (US$ 4,2 milh\u00f5es) com a redu\u00e7\u00e3o de IP n\u00e3o essencial.<\/p>\n<p>As contas anuais mostram que a Embracer reduziu seu total de projetos de desenvolvimento de jogos de 94 para 79 e seu n\u00famero de funcion\u00e1rios de 6.875 para 6.090. Destes, 4.485 s\u00e3o desenvolvedores de jogos.<\/p>\n<p>O segmento m\u00f3vel da Embracer relatou uma queda de 28% ano a ano nas vendas l\u00edquidas, para SEK 682 milh\u00f5es (US$ 72,5 milh\u00f5es), principalmente devido a <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-divests-easybrain-to-miniclip-in-12bn-deal\">o desinvestimento da Easybrain<\/a> em janeiro de 2025.<\/p>\n<p>Sua divis\u00e3o de entretenimento e servi\u00e7os, incluindo Middle-earth Enterprises, alcan\u00e7ou crescimento impulsionado por fortes lan\u00e7amentos da Plaion Partners e atividades cont\u00ednuas relacionadas \u00e0 propriedade intelectual do Senhor dos An\u00e9is.<\/p>\n<p>Isto segue relat\u00f3rios recentes indicando que <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/amazon-and-embracer-partner-for-new-lord-of-the-rings-mmo\">Amazon cancelou seu MMO O Senhor dos An\u00e9is<\/a>que estava em desenvolvimento com a Middle-earth Enterprises e anunciado inicialmente em 2023.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.gamesindustry.biz&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Embracer Group divulgou seus resultados financeiros do quarto trimestre e do ano inteiro, juntamente com planos de desmembrar a Fellowship Entertainment como uma nova empresa de capital aberto. 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