{"id":1753054,"date":"2026-05-20T13:43:09","date_gmt":"2026-05-20T13:43:09","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1753054"},"modified":"2026-05-20T13:43:09","modified_gmt":"2026-05-20T13:43:09","slug":"o-ex-ceo-da-embracer-diz-que-o-spin-off-da-fellowship-entertainment-e-a-solucao-mais-eficaz-a-longo-prazo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/o-ex-ceo-da-embracer-diz-que-o-spin-off-da-fellowship-entertainment-e-a-solucao-mais-eficaz-a-longo-prazo\/","title":{"rendered":"O ex-CEO da Embracer diz que o spin-off da Fellowship Entertainment \u00e9 a \u201csolu\u00e7\u00e3o mais eficaz a longo prazo\u201d"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p>O ex-CEO do Grupo Embracer, Lars Wingefors, afirmou que a decis\u00e3o de <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-group-announces-plans-to-spin-off-fellowship-entertainment\"> spin-off da Fellowship Entertainment<\/a> \u201crepresenta a solu\u00e7\u00e3o mais eficaz a longo prazo.\u201d<\/p>\n<p>Depois <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/lars-wingefors-steps-down-as-embracer-ceo-phil-rogers-to-take-on-role-in-august-2025\"> deixando o cargo de CEO em junho passado<\/a>Wingefors, agora presidente do conselho, compartilhou sua perspectiva em um <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/embracer.com\/releases\/open-letter-by-chair-of-the-board-on-the-fellowship-entertainment-spin-off\/\"> carta aberta aos acionistas<\/a> ap\u00f3s o an\u00fancio de hoje.<\/p>\n<p>A Fellowship Entertainment se concentrar\u00e1 em um portf\u00f3lio de IPs, incluindo Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider e Lord of the Rings. A Embracer priorizar\u00e1 \u201cuma estrutura mais eficiente, controle de custos mais r\u00edgido e aloca\u00e7\u00e3o de capital disciplinada\u201d.<\/p>\n<p>\u201cA principal justificativa para o spin-off da Fellowship \u00e9 aumentar o foco de gest\u00e3o para capturar todo o potencial conjunto dos IPs, suas respectivas comunidades e alguns dos melhores desenvolvedores de jogos do mundo\u201d, escreveu Wingefors.<\/p>\n<p>\u201cAssim como Asmodee e Coffee Stain [which were <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-group-splits-into-three-everything-you-need-to-know\"> spun off in April 2024<\/a>]acreditamos que a Fellowship Entertainment ter\u00e1 o maior sucesso ao se tornar um neg\u00f3cio independente.\u201d<\/p>\n<p>Wingefors continuou: &#8220;Acho que os ativos detidos pela Fellowship Entertainment est\u00e3o entre os mais subvalorizados do setor e sinto que \u00e9 meu dever como maior acionista mudar isso e criar uma estrutura para realizar todo o seu potencial. Estou convencido de que a Fellowship Entertainment poderia alcan\u00e7ar a rentabilidade l\u00edder do setor e mostrar um crescimento org\u00e2nico saud\u00e1vel a longo prazo, acima da m\u00e9dia do setor&#8221;.<\/p>\n<p><span class=\"injection_placeholder\" data-position=\"1\" \/><\/p>\n<p>&#8220;N\u00e3o esperamos que os custos corporativos gerais aumentem devido \u00e0 cis\u00e3o. Nossa ambi\u00e7\u00e3o \u00e9 operar uma sobrecarga enxuta e eficiente para cada um dos grupos. Considerando que a separa\u00e7\u00e3o real est\u00e1 planejada para 2027 e o fato de que a Fellowship Entertainment tem um pipeline de produtos notavelmente mais forte para 2027 e em diante, acreditamos que o momento \u00e9 o certo.&#8221;<\/p>\n<p>Wingefors tamb\u00e9m abordou as demiss\u00f5es gerais do setor, observando que a Embracer \u201ctrabalhou duro para reter o maior n\u00famero poss\u00edvel de pessoas durante um per\u00edodo muito dif\u00edcil, ao mesmo tempo em que equilibrava as necessidades para impulsionar uma opera\u00e7\u00e3o comercial lucrativa\u201d.<\/p>\n<p>Este per\u00edodo incluiu <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-ceo-says-restructuring-is-over-no-other-studios-for-sale\"> um programa de reestrutura\u00e7\u00e3o de nove meses<\/a> depois do <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracers-2bn-deal-collapsed-due-to-external-factors\"> dissolu\u00e7\u00e3o de uma parceria de US$ 2 bilh\u00f5es,<\/a> supostamente com o Savvy Games Group da Ar\u00e1bia Saudita, em 2023.<\/p>\n<p>Mais de 1.400 funcion\u00e1rios foram afetados por demiss\u00f5es, o que tamb\u00e9m resultou no fechamento de <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/volition-games-closes\"> Jogos de Voli\u00e7\u00e3o<\/a>,<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/free-radical-design-reportedly-closes-its-doors\"> Design Radical Livre<\/a>, <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-shuts-down-campfire-cabal\"> Cabala da Fogueira <\/a>e<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-owned-studio-piranha-bytes-has-been-shut-down\"> Bytes Piranha<\/a>.<\/p>\n<p>Embracer tamb\u00e9m vendeu <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-sells-saber-interactive-for-247m\"> Sabre Interativo<\/a>, <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/take-two-to-acquire-gearbox-from-embracer-for-460-million\"> Caixa de velocidades<\/a>, <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/embracer-sells-off-arc-games-and-cryptic-studios\"> Arc Games e Cryptic Studios<\/a>.<\/p>\n<p>A Eidos-Montreal foi a <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/eidos-montreal-announces-124-job-cuts-studio-head-david-anfossi-departs-after-19-years-at-developer\"> est\u00fadio mais recente impactado<\/a>com 124 posi\u00e7\u00f5es eliminadas e a sa\u00edda do chefe do est\u00fadio David Anfossi.<\/p>\n<p>\u201cOlhando para tr\u00e1s, para o grande ajuste que fizemos em 2023, decidimos n\u00e3o fazer uma forte redu\u00e7\u00e3o de pessoal no &#8216;estilo corporativo dos EUA&#8217;, mas dar a uma s\u00e9rie de est\u00fadios e IPs a chance de provar seu valor\u201d, disse Wingefors.<\/p>\n<p>&#8220;Est\u00e1vamos e ainda estamos nos ajustando a uma nova ind\u00fastria p\u00f3s-pandemia para gerar valor. Agora finalmente ultrapassamos o maior ciclo de produ\u00e7\u00e3o iniciado antes ou durante a pandemia.&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;Como afirmado anteriormente, esta \u00e9 uma oportunidade \u00fanica para criar a futura Embracer. A jornada ao longo da \u00faltima d\u00e9cada proporcionou alguns aprendizados dif\u00edceis e inestim\u00e1veis, que eu, como presidente, garantirei que usaremos ao estabelecermos as bases para a pr\u00f3xima d\u00e9cada em ambas as futuras empresas.&#8221;<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.gamesindustry.biz&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O ex-CEO do Grupo Embracer, Lars Wingefors, afirmou que a decis\u00e3o de spin-off da Fellowship Entertainment \u201crepresenta a solu\u00e7\u00e3o mais eficaz a longo prazo.\u201d Depois deixando o cargo de CEO em junho passadoWingefors, agora presidente do conselho, compartilhou sua perspectiva em um carta aberta aos acionistas ap\u00f3s o an\u00fancio de hoje. 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