{"id":1762777,"date":"2026-05-28T03:03:39","date_gmt":"2026-05-28T03:03:39","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1762777"},"modified":"2026-05-28T03:03:39","modified_gmt":"2026-05-28T03:03:39","slug":"compositores-de-007-first-light-revelam-a-principal-regra-musical-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/compositores-de-007-first-light-revelam-a-principal-regra-musical-do-jogo\/","title":{"rendered":"Compositores de 007 First Light revelam a principal regra musical do jogo"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div id=\"\">\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u00c9 um dos temas musicais mais ic\u00f4nicos da hist\u00f3ria da cultura pop: um riff de guitarra corajoso que explode em uma sinfonia de metais. Voc\u00ea provavelmente conhece bem, mesmo que nunca tenha visto um filme de James Bond ou jogado um jogo de 007. E agora o ic\u00f4nico tema de Bond est\u00e1 de volta aos holofotes, em grande parte gra\u00e7as aos veteranos da m\u00fasica de videogame The Flight. Falei com a dupla, composta pelos companheiros de banda Alexis Smith e Joe Henson, antes do lan\u00e7amento do IO Interactive&#8217;s <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/007-first-light-review\">007 Primeira Luz<\/a> para falar sobre os desafios de construir uma nova pontua\u00e7\u00e3o em torno de um tema t\u00e3o cl\u00e1ssico e a surpreendente falta de regras que encontraram ao pontuar o jogo.<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cO principal objetivo da IO Interactive foi conter esses [big orchestral] momentos para dar ao jogador quando ele merece&#8221;, diz Henson. &#8220;Fora isso, n\u00e3o est\u00e1vamos sendo empurrados para nenhuma caixa. Definitivamente n\u00e3o houve um guia de estilo vindo de fora dizendo: &#8216;\u00c9 assim que voc\u00ea deve usar isso&#8217;. Sonoramente, como usamos esse tema principal, n\u00e3o havia realmente nenhuma regra.\u201d<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cO jogo \u00e9 dividido em locais diferentes e demos um som a cada um desses locais\u201d, diz Smith. &#8220;Bond \u00e9 metal, Bond \u00e9 cordas. Mas n\u00f3s, sendo The Flight, estamos sempre tentando promover a modernidade tamb\u00e9m, porque esta \u00e9 uma vers\u00e3o moderna de Bond. Ent\u00e3o, temos que usar eletr\u00f4nica, usar sintetizadores e coisas assim com bom gosto. Acho que essa \u00e9 a nossa especialidade.&#8221;<\/p>\n<p><button type=\"button\" class=\"jsx-2228525885\" \/><span data-cy=\"slideshow-view-trigger\"><\/p>\n<div data-cy=\"slideshow-preview\" class=\"jsx-1711207865 slideshow-preview\">\n<h3 class=\"title5 jsx-62124236 jsx-1085005187\" data-cy=\"slideshow-preview-title\">Capturas de tela de 007 Primeira Luz<\/h3>\n<div data-cy=\"slideshow-images-container\" class=\"jsx-1711207865 images-container\"><button type=\"button\" data-cy=\"hero-image\" aria-label=\"Open Slideshow\" class=\"jsx-1711207865 hero-image\"><span class=\"button-text jsx-729543028 button button--primary jsx-3381835873 jsx-4266531355 row-pagination-button next contained centered round large\" data-cy=\"paginate next\" title=\"Open Slideshow\"><span class=\"ign-icon right-chevron jsx-2750866048 jsx-2919720488\" role=\"presentation\" aria-hidden=\"true\" data-cy=\"right-chevron\" \/><\/span><\/button><\/div>\n<\/div>\n<p><\/span><\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">The Flight, que tamb\u00e9m marcou jogos como Gotham Knights, Assassin&#8217;s Creed Shadows e Horizon Zero Dawn, diz que trabalhou com <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/james-bond-007-first-light-title-track-by-lana-del-ray\">007 tema Primeira Luz<\/a> os criadores da m\u00fasica Lana del Ray e David Arnold para garantir que a melodia da m\u00fasica ultrapassasse os cr\u00e9ditos de abertura.  <\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cUsamos Lana e David [song] em pontos emocionais muito espec\u00edficos&#8221;, diz Smith. A primeira vez que voc\u00ea ouve [that melody] \u00e9 muito cedo. \u00c9 uma esp\u00e9cie de renascimento de Bond. Parece que ele est\u00e1 morto. [But then] ele renasceu.\u201d<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cDepois, h\u00e1 alguns pontos muito mais tarde no jogo em que voc\u00ea tamb\u00e9m ouve isso\u201d, diz Henson. &#8220;Quando ele mata pela primeira vez. E ent\u00e3o, no final, [but] n\u00e3o queremos estragar muito.\u201d<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">A dupla diz que cresceu assistindo aos filmes de Bond dos anos 1980, estrelados por Timothy Dalton, mas foi um filme posterior que consolidou seu amor pela franquia e por toda a sua hist\u00f3ria musical. <\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cQuando eu tinha 10 anos, est\u00e1vamos assistindo Living Daylights na \u00e9poca do Natal\u201d, diz Smith. &#8220;Mas [1995\u2019s] GoldenEye [sung by Tina Turner] sempre foi a m\u00fasica que eu me apeguei. [It] saiu exatamente quando eu estava entrando na ind\u00fastria da m\u00fasica. \u00c9 uma grande m\u00fasica que ainda soa t\u00e3o bem. Ainda parece moderno. Voc\u00ea poderia interpret\u00e1-lo em um novo filme de Bond e seria absolutamente bom.\u201d<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">Apesar de pontuarem v\u00e1rios jogos AAA, tanto Henson quanto Smith dizem que compor m\u00fasicas para 007 First Light apresentou alguns desafios \u00fanicos. <\/p>\n<\/p>\n<figure class=\"jsx-313219616\"><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/assets-prd.ignimgs.com\/2026\/05\/27\/pip-tf-111-1779886902172.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" aria-hidden=\"true\" role=\"presentation\" class=\"progressive-image article-image article-image-full-size jsx-1809694635 jsx-2338608387\" loading=\"lazy\" src=\"image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-cy=\"progressive-image\" \/><\/a><figcaption data-cy=\"caption\" class=\"caption jsx-1762799490 jsx-479945570 article-image-caption\">007 Primeira Luz Compositores O Voo<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cA trilha sonora de um jogo \u00e9 uma experi\u00eancia muito mais longa do que muitos filmes\u201d, diz Smith. &#8220;Ent\u00e3o voc\u00ea precisa de mais de tudo. \u00c9 muito dif\u00edcil definir apenas o tema de Bond em toda aquela m\u00fasica. Seria chato e voc\u00ea definitivamente n\u00e3o quer usar demais o tema de Bond que todo mundo conhece. Pelo menos metade da partitura, se n\u00e3o 60%, \u00e9 m\u00fasica interativa. \u00c9 uma m\u00fasica que pode se mover entre estados dependendo do que o jogador est\u00e1 fazendo. Desde esgueirar-se at\u00e9 momentos de espet\u00e1culo massivo. \u00c0s vezes com [game] pontua\u00e7\u00e3o, voc\u00ea s\u00f3 precisa imaginar e depois escrever.<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cFizemos muitos jogos de mundo aberto, ent\u00e3o [007 First Light] \u00e9 muito diferente disso&#8221;, diz Henson. &#8220;Foi muito mais roteirizado e muito mais orientado para n\u00f3s. Foi um filme e jogo h\u00edbrido. [IO Interactive] tem falado sobre como funciona o jogo onde voc\u00ea tem playgrounds, depois momentos cinematogr\u00e1ficos e momentos \u00e9picos. E n\u00f3s escrevemos [the music] basicamente da mesma maneira.\u201d<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">\u201cN\u00e3o treinamos em uma escola de cinema nem nada parecido\u201d, diz Smith. \u201cCome\u00e7amos como m\u00fasicos fazendo m\u00fasica dance, fazendo parte de uma banda, fazendo m\u00fasica pop. [came] em trabalhar em jogos desse \u00e2ngulo e aprendi a linguagem orquestral ao longo do caminho. Ent\u00e3o era isso que quer\u00edamos manter. Quer\u00edamos continuar de onde viemos. [But] obviamente temos uma grande responsabilidade com a pontua\u00e7\u00e3o de Bond. Sempre tem que soar como Bond.\u201d<\/p>\n<\/p>\n<p data-cy=\"paragraph\" class=\"paragraph jsx-2269604527\">Michael Peyton \u00e9 Diretor Editorial S\u00eanior de Eventos e Entretenimento da IGN, liderando conte\u00fado de entretenimento e cobertura de eventos de sustenta\u00e7\u00e3o, incluindo IGN Live, San Diego Comic Con, gamescom e IGN Fan Fest. Ele passou 20 anos trabalhando na ind\u00fastria de jogos e entretenimento, e suas aventuras o levaram a todos os lugares, desde o Oscar ao Jap\u00e3o at\u00e9 Buenos Aires, Argentina. Siga-o no Bluesky @MichaelPeyton<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.ign.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 um dos temas musicais mais ic\u00f4nicos da hist\u00f3ria da cultura pop: um riff de guitarra corajoso que explode em uma sinfonia de metais. Voc\u00ea provavelmente conhece bem, mesmo que nunca tenha visto um filme de James Bond ou jogado um jogo de 007. 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