{"id":1792234,"date":"2026-06-18T22:40:43","date_gmt":"2026-06-18T22:40:43","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1792234"},"modified":"2026-06-18T22:40:43","modified_gmt":"2026-06-18T22:40:43","slug":"critica-de-adventures-of-elliot-um-tributo-divertido-e-frustrante-a-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/critica-de-adventures-of-elliot-um-tributo-divertido-e-frustrante-a-zelda\/","title":{"rendered":"Cr\u00edtica de &#8216;Adventures of Elliot&#8217;: um tributo divertido e frustrante a Zelda"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div id=\"article\">\n<p>\u00c9 frustrante quando voc\u00ea v\u00ea um jogo melhor dentro de um jogo que voc\u00ea gosta. Caso em quest\u00e3o:<em> As Aventuras de Elliot: Os Contos do Mil\u00eanio<\/em>.<\/p>\n<p>O mais recente da Square Enix em uma s\u00e9rie de jogos \u201cHD-2D\u201d menores e voltados para o passado (usando a mesma tecnologia e estilo de arte de jogos como <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/mashable.com\/review\/octopath-traveler-0\" data-ga-click=\"1\" data-ga-label=\"$text\" data-ga-item=\"text-link\" data-ga-module=\"content_body\"><em>Viajante Octopata 0<\/em><\/a>) tem claramente a inten\u00e7\u00e3o de atrair pessoas que gostam da velha escola <em>Lenda de Zelda<\/em> jogos. Tamb\u00e9m tem uma grande infus\u00e3o de <em>Gatilho Crono<\/em> e alguns elementos de outros RPGs, como o vener\u00e1vel e criminalmente subestimado <em>Sim<\/em> s\u00e9rie. <\/p>\n<p>Essas s\u00e3o todas as coisas que eu amo, ent\u00e3o, naturalmente, fiquei muito animado com essa.<\/p>\n<p>Infelizmente, <em>Aventuras de Elliot<\/em>As melhores qualidades n\u00e3o s\u00e3o suficientes para ofuscar o qu\u00e3o incompleta sua estrutura parece. Entre isso e uma hist\u00f3ria sem brilho que leva muito tempo para atingir seu apogeu, \u00e9 dif\u00edcil chamar este de um dos melhores 2D <em>Zelda<\/em> homenagens, embora ainda seja muito divertido e valha a pena se voc\u00ea gosta desse tipo de coisa.<\/p>\n<div class=\"flex mx-auto mt-8 w-full max-w-3xl font-sans text-lg leading-normal md:text-xl md:leading-7\">\n        <span class=\"font-bold text-primary-400\">VEJA TAMB\u00c9M:<\/span><br \/>\n        <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/mashable.com\/review\/octopath-traveler-0\" class=\"flex items-center text-secondary-300\"><br \/>\n            <span class=\"ml-1\">\u2018Octopath Traveller 0\u2019 \u00e9 um investimento pesado que recompensa sua paci\u00eancia<\/span><\/p>\n<p>        <\/a>\n    <\/div>\n<h2><em>Aventuras de Elliot<\/em>os melhores momentos de parecem um jogo de arcade<\/h2>\n<p>Em <em>Aventuras de Elliot<\/em>voc\u00ea interpreta o aventureiro de mesmo nome. Elliot usa um chap\u00e9u legal. Elliot \u00e9 um cara s\u00f3lido, conhecido em todo o mundo por ser gentil e confi\u00e1vel. Eu pegaria uma cerveja com ele se pudesse.<\/p>\n<p>Algumas coisas t\u00edpicas de videogame de fantasia acontecem nas primeiras horas do jogo, colocando Elliot em uma miss\u00e3o para salvar uma princesa. Ele \u00e9 acompanhado por uma fada excepcionalmente falante e irritante chamada Faie. Os dois rapidamente ganham a habilidade de viajar no tempo, desbloqueando quatro per\u00edodos diferentes que o jogador pode explorar livremente. <\/p>\n<p><em>Aventuras de Elliot<\/em> usa seu <em>Zelda<\/em> inspira\u00e7\u00e3o em sua manga. Trata-se de percorrer um mundo relativamente aberto (mas n\u00e3o muito grande), usando uma combina\u00e7\u00e3o das armas de Elliot e dos poderes de fada de Faie para explorar uma cornuc\u00f3pia de cavernas e masmorras. <\/p>\n<p>Os poderes de Faie s\u00e3o um dos aspectos mais inovadores do jogo, j\u00e1 que voc\u00ea pode control\u00e1-la separadamente com o bot\u00e3o anal\u00f3gico direito. O jogo frequentemente pedir\u00e1 que voc\u00ea a direcione em torno de obst\u00e1culos que Elliot n\u00e3o consegue ultrapassar para acender tochas ou carregar itens de um ponto a outro. <\/p>\n<p>Este \u00e9 um elemento <em>Aventuras de Elliot<\/em> isso faz com que se destaque, e eu gostei disso.<\/p>\n<section aria-label=\"Newsletter Sign-Up\" class=\"relative invisible my-12 mx-auto w-full max-w-3xl md:my-16 ziff-component accent-cut-for-gradient-bg accent-cut-border-for-gradient-bg bg-gradient-fuchsia-secondary p-[2px]\">\n<p>\n            <span class=\"text-gradient-fuchsia-secondary\">Not\u00edcias principais do Mashable<\/span>\n        <\/p>\n<\/section>\n<div class=\"eloquent-imagery-image\">\n<div class=\"flex justify-center\">\n<\/div>\n<p>\n            <span class=\"normal-case text-gray-1000\">Ele tem estilo, n\u00e3o posso mentir.<\/span><br \/>\n            <span class=\"text-gray-600 credit\">Cr\u00e9dito: Square Enix<\/span>\n        <\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p>Achei divertido ignorar os objetivos da miss\u00e3o e explorar pregui\u00e7osamente o mundo de Elliot, principalmente porque o combate simples e acess\u00edvel de a\u00e7\u00e3o em tempo real \u00e9 o destaque desta aventura. Elliot desbloqueia rapidamente seis armas diferentes, incluindo uma espada, uma lan\u00e7a, um arco e um martelo, e pode equipar-se com quaisquer duas delas ao mesmo tempo. <\/p>\n<p>Nenhuma das armas \u00e9 t\u00e3o complexa por si s\u00f3 \u2013 mas h\u00e1 um sistema de atualiza\u00e7\u00e3o interessante que permite adicionar caracter\u00edsticas \u00fanicas a cada uma, desbloqueando uma quantidade admir\u00e1vel de versatilidade. No final do jogo, meu arco poderia fazer o seguinte, tudo de uma vez:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>Acerte os inimigos com um tiro carregado<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Rebater flechas adicionais entre os inimigos ap\u00f3s o golpe inicial<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Acenda todos os inimigos que foram atingidos pelo fogo<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Causa explos\u00f5es toda vez que uma flecha atinge um inimigo que estava em chamas<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Cada arma tem um conjunto \u00fanico de atualiza\u00e7\u00f5es em cascata como essa, e \u00e9 demais. H\u00e1 tamb\u00e9m um medidor de combina\u00e7\u00e3o simples, semelhante a um arcade, que sobe quando voc\u00ea mata e reinicia quando voc\u00ea sofre dano (quanto maior o n\u00famero, melhor ser\u00e1 o saque que voc\u00ea receber\u00e1 dos inimigos). <\/p>\n<p>Resumindo, o combate \u00e9 r\u00e1pido, divertido e geralmente divertido.<\/p>\n<h2>Esta hist\u00f3ria de viagem no tempo faz pouco com sua premissa<\/h2>\n<div class=\"eloquent-imagery-image\">\n<div class=\"flex justify-center\">\n                    <img decoding=\"async\" class=\"w-full\" src=\"https:\/\/helios-i.mashable.com\/imagery\/articles\/02s3P2I7QJBeanQOQudI6pV\/images-2.fill.size_2000x1125.v1781726604.jpg\" alt=\"Captura de tela da cidade da era m\u00e1gica de Adventures of Elliot\" width=\"2000\" height=\"1125\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/helios-i.mashable.com\/imagery\/articles\/02s3P2I7QJBeanQOQudI6pV\/images-2.fill.size_800x450.v1781726604.jpg 800w, https:\/\/helios-i.mashable.com\/imagery\/articles\/02s3P2I7QJBeanQOQudI6pV\/images-2.fill.size_1400x788.v1781726604.jpg 1400w, https:\/\/helios-i.mashable.com\/imagery\/articles\/02s3P2I7QJBeanQOQudI6pV\/images-2.fill.size_2000x1125.v1781726604.jpg 2000w\" \/><\/p>\n<\/div>\n<p>\n            <span class=\"normal-case text-gray-1000\">A \u00fanica cidade no mapa mundial \u00e9 basicamente a \u00fanica parte que muda significativamente de um per\u00edodo para outro.<\/span><br \/>\n            <span class=\"text-gray-600 credit\">Cr\u00e9dito: Square Enix<\/span>\n        <\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p>Infelizmente, um bom combate \u00e9 praticamente tudo <em>Aventuras de Elliot<\/em> tem a oferecer. L\u00e1 <em>\u00e9<\/em> uma hist\u00f3ria com muitas cenas e dublagens, mas a maior parte \u00e9 um tipo particularmente esquec\u00edvel de cafona e excessivamente sentimental. <\/p>\n<p>No entanto, existem pecados piores para um RPG de a\u00e7\u00e3o divertido cometer do que ter cenas desinteressantes. E lamento informar isso <em>Aventuras de Elliot<\/em> tem outros esqueletos em seu arm\u00e1rio.<\/p>\n<p>A mec\u00e2nica da viagem no tempo n\u00e3o acrescenta quase nada ao jogo, al\u00e9m do preenchimento. Existem quatro vers\u00f5es do mapa mundial definidas ao longo dos tempos, \u00e0 la <em>Gatilho Crono<\/em>mas eles simplesmente n\u00e3o s\u00e3o diferentes o suficiente um do outro. A zona vulc\u00e2nica \u00e9 sempre uma zona vulc\u00e2nica e a \u00e1rea pantanosa \u00e9 sempre uma zona pantanosa. <\/p>\n<p>Existem muitas cavernas e masmorras opcionais, mas as mais <em>Aventuras de Elliot<\/em> tem a oferecer, se voc\u00ea for minucioso em explorar <em>todo<\/em> desabar <em>todo<\/em> per\u00edodo de tempo, \u00e9 um ou dois ba\u00fas de tesouro extras. <\/p>\n<p>No final das contas, o jogo falha em cumprir sua premissa, tanto mec\u00e2nica quanto narrativamente. As diferentes hist\u00f3rias nos diferentes per\u00edodos de tempo n\u00e3o conseguem interagir de forma significativa entre si at\u00e9 muito tarde na trama do jogo. <em>Aventuras de Elliot<\/em> tem v\u00e1rios finais, e o caminho para o verdadeiro final \u00e9 o \u00fanico momento em que o jogo faz algo convincente nesse sentido. <\/p>\n<p>Estou bem com um jogo guardando o melhor para o final, mas uma aventura de 25 horas que s\u00f3 \u00e9 boa nas primeiras 20 horas n\u00e3o parece particularmente satisfat\u00f3ria. <\/p>\n<p>O fato de que <em>Aventuras de Elliot<\/em> \u00e9 divertido de jogar s\u00f3 serve para tornar o resto mais decepcionante. Isso realmente poderia ter sido uma bela fus\u00e3o de <em>Zelda<\/em> e <em>Gatilho Crono<\/em>mas \u00e9 apenas uma imita\u00e7\u00e3o justa do primeiro e nem chega perto de atingir as alturas do \u00faltimo. <\/p>\n<p><em>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ser\u00e1 lan\u00e7ado em 18 de junho para PS5, Nintendo Switch 2, consoles Xbox Series e PC.<\/em><\/p>\n<section class=\"mx-auto max-w-7xl\">\n<\/section>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte mashable.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 frustrante quando voc\u00ea v\u00ea um jogo melhor dentro de um jogo que voc\u00ea gosta. 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