{"id":1795975,"date":"2026-06-22T05:17:55","date_gmt":"2026-06-22T05:17:55","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1795975"},"modified":"2026-06-22T05:17:55","modified_gmt":"2026-06-22T05:17:55","slug":"receitas-globais-de-entretenimento-e-publicidade-na-midia-atingirao-us-14-trilhao-em-2030","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/receitas-globais-de-entretenimento-e-publicidade-na-midia-atingirao-us-14-trilhao-em-2030\/","title":{"rendered":"Receitas globais de entretenimento e publicidade na m\u00eddia atingir\u00e3o US$ 1,4 trilh\u00e3o em 2030"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div data-testid=\"article-body\">\n<div class=\"bodyItems-wrapper\">\n<ul class=\"yf-1p2hw41\">\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->As receitas globais de entretenimento e publicidade na m\u00eddia ultrapassaram US$ 1 trilh\u00e3o em 2025 e devem atingir US$ 1,4 trilh\u00e3o em 2030<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->As bilheterias globais devem continuar a recupera\u00e7\u00e3o e chegar perto dos m\u00e1ximos pr\u00e9-pand\u00eamicos em 2030, enquanto os streamers buscam consolida\u00e7\u00e3o e agrupamento em meio ao cansa\u00e7o das assinaturas<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Hiperpersonaliza\u00e7\u00e3o alimentada por IA para ver a publicidade emergir como principal motor de crescimento para a ind\u00fastria global de E&#038;M e segmentos, incluindo streaming<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Experi\u00eancias presenciais, incluindo m\u00fasica ao vivo e feiras comerciais, apresentam um crescimento significativo<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"yf-1p2hw41\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->As receitas de apostas e jogos online duplicar\u00e3o at\u00e9 2030, ultrapassando as receitas globais do cinema<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><span class=\"legendSpanClass\">LONDRES<\/span>, <span class=\"legendSpanClass\">22 de junho de 2026<\/span> \/PRNewswire\/ \u2013A ind\u00fastria global de entretenimento e m\u00eddia (E&#038;M) atingir\u00e1 US$ 4,2 trilh\u00f5es em receitas em 2030, crescendo a uma CAGR de 3,4%, \u00e0 medida que a publicidade alimentada por IA e as experi\u00eancias presenciais e ao vivo impulsionam o crescimento da ind\u00fastria, de acordo com o Global Entertainment &#038; Media Outlook 2026-30 da PwC, divulgado hoje.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<figure data-testid=\"article-figure-image\" class=\"yf-750ceo\">\n<div class=\"image-container yf-lglytj\">\n<div class=\"image-wrapper yf-lglytj\"><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2736116\/PwC_Logo.html\"><\/a><\/div>\n<\/div><figcaption class=\"yf-750ceo\"><!-- HTML_TAG_START -->Logotipo da PwC (PRNewsfoto\/PwC)<!-- HTML_TAG_END -->  <\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A perspetiva, que tra\u00e7a o crescimento global em 12 setores de E&#038;M e 53 pa\u00edses e territ\u00f3rios, conclui que a expans\u00e3o ver\u00e1 600 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em novas receitas em 2030, esmagadoramente impulsionadas por ecossistemas digitais.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>Receitas globais de publicidade atingir\u00e3o US$ 1,4 trilh\u00e3o em 2030, \u00e0 medida que a IA potencializa conte\u00fado criativo e hiperpersonalizado<\/b><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Projeta-se que a publicidade continue sendo o segmento de E&#038;M de crescimento mais r\u00e1pido analisado no relat\u00f3rio.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Dos tr\u00eas principais segmentos de E&#038;M analisados \u200b\u200b\u2013 conectividade, publicidade, consumo \u2013 a publicidade dever\u00e1 crescer a uma CAGR de 5,6% e eclipsar os gastos do consumidor em 2026 (que dever\u00e1 crescer a uma CAGR de 2,5%).<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Em compara\u00e7\u00e3o, a conectividade \u2013 aquilo que as pessoas pagam pelo acesso \u00e0 Internet e a maior receita dos tr\u00eas segmentos \u2013 dever\u00e1 abrandar at\u00e9 2030, crescendo a uma CAGR de 2,3%, passando de 1,3 bili\u00f5es de d\u00f3lares em 2025 para 1,5 bili\u00f5es de d\u00f3lares em 2030.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Os gastos com publicidade ultrapassaram US$ 1 trilh\u00e3o pela primeira vez em 2025 e devem atingir US$ 1,4 trilh\u00e3o em 2030, \u00e0 medida que a hiperpersonaliza\u00e7\u00e3o em tempo real, alimentada por IA, permite solu\u00e7\u00f5es de publicidade mais direcionadas, gerando um custo por mil (CPM) mais alto.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Dentro da publicidade, o mercado global de publicidade na Internet \u2013 que inclui todos os gastos digitais em redes sociais, v\u00eddeo e muito mais \u2013 acelerou sozinho 12,2% em 2025 para atingir 755,6 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares e dever\u00e1 crescer a uma CAGR de 7,2% durante o per\u00edodo de previs\u00e3o.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>Bart Spiegel<\/b>l\u00edder global do setor de entretenimento e m\u00eddia da PwC, disse: <i>&#8220;A publicidade continua a ser uma pot\u00eancia que impulsiona as receitas da ind\u00fastria global de entretenimento e m\u00eddia &#8211; e desempenhar\u00e1 um papel cada vez maior \u00e0 medida que a hiperpersonaliza\u00e7\u00e3o impulsionada pela IA transforma o envolvimento com os usu\u00e1rios finais. Em meio \u00e0 concorr\u00eancia intensificada da ind\u00fastria e aos crescentes ecossistemas digitais, os participantes do mercado devem pensar em suas ofertas de servi\u00e7os &#8211; agrupando op\u00e7\u00f5es de pacotes para consumidores preocupados com os pre\u00e7os e fornecendo experi\u00eancias premium personalizadas e presenciais que os consumidores continuam a exigir&#8221;.<\/i><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p>   <button class=\"secondary-btn fin-size-large readmore-button    rounded   yf-r7dg9i\" data-ylk=\"elm:readmore;itc:1;sec:content-canvas;slk:Story%20continues\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;readmore&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;Story continues&quot;}\" aria-label=\"Story continues\" title=\"Story continues\"> <span>A hist\u00f3ria continua<\/span> <\/button> <\/p>\n<div class=\"read-more-wrapper\" data-testid=\"read-more\">\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>\u00c1sia-Pac\u00edfico impulsionar\u00e1 a recupera\u00e7\u00e3o global das bilheterias, enquanto os streamers buscam a consolida\u00e7\u00e3o e pacotes agrupados para impulsionar o crescimento em meio ao cansa\u00e7o das assinaturas<\/b><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Continuando a sua recupera\u00e7\u00e3o p\u00f3s-pandemia, prev\u00ea-se que a receita global de bilheteira cres\u00e7a a uma CAGR de 3,5%, atingindo 39,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares at\u00e9 2030 \u2013 \u00e0 medida que continua a recuperar o terreno perdido na pandemia.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->A n\u00edvel regional, a recupera\u00e7\u00e3o permanece desigual, com a \u00c1sia-Pac\u00edfico liderando o crescimento de 13,8 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2025 para cerca de 17 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2030 (CAGR de 4,3%), seguida pela EMEA de 8,6 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares para cerca de 10,1 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares (CAGR de 3,3%) e a Am\u00e9rica do Norte de 8,7 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares para cerca de 9,9 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares (CAGR de 2,8%). Estes aumentos de receitas s\u00e3o impulsionados pelos pre\u00e7os, uma vez que as entradas de cinema, em compara\u00e7\u00e3o, dever\u00e3o aumentar globalmente a uma CAGR modesta de 1%.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Olhando para o streaming \u2013 tamb\u00e9m conhecido como OTT (Over-The-Top) \u2013 a receita dever\u00e1 crescer a um CAGR de 6,1%. No entanto, prev\u00ea-se que o ritmo de crescimento diminua nos mercados maduros \u00e0 medida que a \u201cfadiga das subscri\u00e7\u00f5es\u201d se instala.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Como resultado, espera-se que uma maior consolida\u00e7\u00e3o, agrega\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios pacotes e atividades de parceria acelerem. E \u00e0 medida que as plataformas continuam a expandir n\u00edveis e modelos de monetiza\u00e7\u00e3o suportados por an\u00fancios, a publicidade desempenhar\u00e1 um papel mais importante no OTT. Atualmente com 19,4% das receitas, os an\u00fancios OTT dever\u00e3o crescer a um CAGR de 9,4%, de modo que at\u00e9 2030 representar\u00e3o 22,6% das receitas do segmento.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->\u00c0 medida que os consumidores adquirem cada vez mais conte\u00fado em tempo real e em plataformas m\u00f3veis e digitais, as receitas globais da TV tradicional ca\u00edram 2,7% em 2025, para 360,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares, e prev\u00ea-se que continuem a cair a uma CAGR de -1,1%, para 341,2 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares, at\u00e9 2030.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>As experi\u00eancias ao vivo continuam a ter uma procura significativa \u2013 com as receitas de apostas e jogos online a duplicar<\/b><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->At\u00e9 2030, o relat\u00f3rio prev\u00ea um crescimento cont\u00ednuo \u2013 embora com um abrandamento face ao pico p\u00f3s-pandemia \u2013 em experi\u00eancias de conte\u00fado centradas em experi\u00eancias ao vivo, imersivas e de \u201crealidade partilhada\u201d. Isso inclui cinema, m\u00fasica ao vivo, atividades ao ar livre e feiras comerciais \u2013 que coletivamente devem crescer a uma CAGR de 5,2%, para US$ 294 bilh\u00f5es.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->O mercado global de m\u00fasica, r\u00e1dio e podcasts dever\u00e1 crescer de 125,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2025 para 145,1 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2030. O streaming continuar\u00e1 a ser o maior componente em 2030, com 56,6 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares. A m\u00fasica ao vivo, que crescer\u00e1 a uma CAGR de 2,1%, ultrapassar\u00e1 os 41,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2030.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->As feiras comerciais e os festivais de neg\u00f3cios baseados na experi\u00eancia est\u00e3o a tornar-se uma ind\u00fastria em expans\u00e3o, aproximadamente do mesmo tamanho da m\u00fasica ao vivo a n\u00edvel global \u2013 e a crescer mais rapidamente. Os gastos com exposi\u00e7\u00f5es nesses eventos geraram US$ 38 bilh\u00f5es em 2025 e devem crescer a uma CAGR de 3,3% at\u00e9 2030, para US$ 44,6 bilh\u00f5es.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Uma das tend\u00eancias mais poderosas tem sido o aumento das apostas e jogos de azar online \u2013 agora um segmento maior do que o cinema. Uma nova \u00e1rea da Perspectiva \u2013 nos dez mercados estudados, a receita bruta regulamentada do jogo online (GGR) mais do que duplicou entre 2021-25, de 37,1 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2021 para 79,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2025. O crescimento dever\u00e1 continuar, com o GGR total a atingir 119,7 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2030, com uma CAGR de 8,5%.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>Notas para editores <\/b><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>Sobre a PwC Global Entertainment &#038; Media Outlook 2026-30<\/b><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->O PwC Global Entertainment &#038; Media Outlook 2026-30 \u00e9 um relat\u00f3rio anual que cobre a ind\u00fastria e, este ano, abrange um total de 53 pa\u00edses e territ\u00f3rios. S\u00e3o abrangidos doze segmentos E&#038;M, incluindo: TV tradicional; V\u00eddeo OTT; realidade mista; conectividade com a Internet e consumo de dados; jornais, revistas e livros de consumo; OOH; empresa para empresa; videogames e esportes eletr\u00f4nicos; cinema; m\u00fasica, r\u00e1dio e podcasts; publicidade na Internet; e apostas online, este ano uma nova categoria explorada. As previs\u00f5es para segmentos s\u00e3o desenvolvidas usando v\u00e1rios conjuntos de dados de terceiros. Voc\u00ea pode aprender mais sobre o relat\u00f3rio completo e a metodologia em <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.pwc.com\/us\/en.html\" data-ylk=\"slk:www.pwc.com;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;www.pwc.com&quot;}\" class=\"link \">www.pwc.com<\/a>.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START --><b>Sobre a PwC<\/b><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Na PwC, ajudamos os clientes a construir confian\u00e7a e a reinventar-se para que possam transformar a complexidade em vantagem competitiva. Somos uma rede avan\u00e7ada em tecnologia e capacitada por pessoas, com mais de 364.000 pessoas em 136 pa\u00edses e 137 territ\u00f3rios. Em auditoria e garantia, fiscal e jur\u00eddico, neg\u00f3cios e consultoria, ajudamos os clientes a construir, acelerar e manter o impulso. Saiba mais em <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.pwc.com\/us\/en.html\" data-ylk=\"slk:www.pwc.com;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;www.pwc.com&quot;}\" class=\"link \">www.pwc.com<\/a>.<!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Logotipo: <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2736116\/6008368\/PwC_Logo.jpg\" data-ylk=\"slk:https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2736116\/6008368\/PwC_Logo.jpg;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;https&quot;}\" class=\"link \">https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2736116\/6008368\/PwC_Logo.jpg<\/a><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<figure data-testid=\"article-figure-image\" class=\"yf-750ceo\">\n<div class=\"image-container yf-lglytj loader small\">\n<div class=\"image-wrapper yf-lglytj small\"><img decoding=\"async\" src=\"image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/ywAAAAAAQABAAACAUwAOw==\" alt=\"Cis\u00e3o\" loading=\"lazy\" height=\"12\" width=\"12\" class=\"yf-lglytj loader\" \/><\/div>\n<\/div><figcaption class=\"yf-750ceo\"><!-- HTML_TAG_START -->Cis\u00e3o<!-- HTML_TAG_END -->  <\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"yf-1fy9kyt\"><!-- HTML_TAG_START -->Veja o conte\u00fado original para baixar multim\u00eddia:<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.prnewswire.co.uk\/news-releases\/global-entertainment-and-media-advertising-revenues-to-hit-us1-4-trillion-in-2030--as-global-box-office-continues-recovery-pwc-302805443.html\" data-ylk=\"slk:https:\/\/www.prnewswire.co.uk\/news-releases\/global-entertainment-and-media-advertising-revenues-to-hit-us1-4-trillion-in-2030--as-global-box-office-continues-recovery-pwc-302805443.html;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;context_link&quot;,&quot;yModuleName&quot;:&quot;content-canvas&quot;,&quot;yLinkText&quot;:&quot;https&quot;}\" class=\"link \">https:\/\/www.prnewswire.co.uk\/news-releases\/global-entertainment-and-media-advertising-revenues-to-hit-us1-4-trillion-in-2030\u2013as-global-box-office-continues-recovery-pwc-302805443.html<\/a><!-- HTML_TAG_END --><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte sg.finance.yahoo.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As receitas globais de entretenimento e publicidade na m\u00eddia ultrapassaram US$ 1 trilh\u00e3o em 2025 e devem atingir US$ 1,4 trilh\u00e3o em 2030 As bilheterias globais devem continuar a recupera\u00e7\u00e3o e chegar perto dos m\u00e1ximos pr\u00e9-pand\u00eamicos em 2030, enquanto os streamers buscam consolida\u00e7\u00e3o e agrupamento em meio ao cansa\u00e7o das assinaturas Hiperpersonaliza\u00e7\u00e3o alimentada por IA [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1795976,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[45],"tags":[],"class_list":["post-1795975","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1795975","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1795975"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1795975\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1795977,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1795975\/revisions\/1795977"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1795976"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1795975"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1795975"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1795975"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}