{"id":1806957,"date":"2026-06-30T10:24:47","date_gmt":"2026-06-30T10:24:47","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1806957"},"modified":"2026-06-30T10:24:47","modified_gmt":"2026-06-30T10:24:47","slug":"fundador-da-ndreams-lanca-novo-estudio-atmospheric-para-criar-ip-original-em-jogos-e-musica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/fundador-da-ndreams-lanca-novo-estudio-atmospheric-para-criar-ip-original-em-jogos-e-musica\/","title":{"rendered":"Fundador da nDreams lan\u00e7a novo est\u00fadio Atmospheric para criar \u201cIP original em jogos e m\u00fasica\u201d"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div>\n<p>O fundador do est\u00fadio VR nDreams, Patrick O&#8217;Luanaigh, lan\u00e7ou um novo est\u00fadio chamado <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.atmospheric.group\/\">Atmosf\u00e9rico<\/a>descrita como \u201cuma nova empresa de entretenimento independente que cria propriedade intelectual original em jogos e m\u00fasica\u201d. O&#8217;Luanaigh <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/ndreams-ceo-patrick-oluanaigh-steps-down-after-19-years\">deixou a nDreams em maio de 2025, ap\u00f3s 19 anos como CEO<\/a>e dezoito meses depois <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/aonic-acquires-ndreams-for-110m\">o est\u00fadio foi adquirido pela Aonic<\/a>. Antes de fundar a nDreams, ocupou cargos seniores na SCi, Eidos e Codemasters.<\/p>\n<p>A Atmospheric ir\u00e1 \u201cexplorar novas formas de unir jogos e m\u00fasica, desenvolvendo mundos imersivos nos quais a narrativa, a interatividade e o \u00e1udio s\u00e3o concebidos como parte de uma vis\u00e3o criativa \u00fanica\u201d, disse a empresa num comunicado de imprensa, acrescentando que a sua abordagem \u201ccentra-se na constru\u00e7\u00e3o de mundos e hist\u00f3rias distintas que podem estender-se naturalmente atrav\u00e9s de jogos, m\u00fasica e outros formatos\u201d.<\/p>\n<p>Falando com <em>GamesIndustry.biz<\/em>O&#8217;Luanaigh diz que isso n\u00e3o significa que o est\u00fadio estava fazendo \u201cum jogo baseado em m\u00fasica como Guitar Hero, Beat Saber ou mesmo PaRappa the Rapper.<\/p>\n<p>\u201cAcho que um filme como Baby Driver pode ser uma analogia mais pr\u00f3xima, na verdade\u201d, diz ele. \u201cEstamos explorando como a m\u00fasica pode afetar a jogabilidade e, em particular, a resposta emocional que os jogadores obt\u00eam quando jogam.\u201d<\/p>\n<p>&#8220;Eu adoro hist\u00f3rias poderosas, narrativas distorcidas, personagens imperfeitos, mas ador\u00e1veis, e jogos que fazem voc\u00ea sentir coisas. Adorei os jogos da Telltale e jogos indie como Firewatch. Mas tamb\u00e9m fui compositor e engenheiro de \u00e1udio em meio per\u00edodo, ent\u00e3o \u00e9 uma chance para mim de criar algo um pouco diferente &#8211; um jogo que dobra a tens\u00e3o, o enredo, a m\u00fasica e o \u00e1udio, mas ainda assim muito indie.&#8221;<\/p>\n<figure>\n<p>\n<img alt=\"Patrick O'Luanaigh no est\u00fadio Atmospheric\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"PatrickFacingCamera.jpg\" height=\"1210\" loading=\"lazy\" width=\"2154\" \/><figcaption>Patrick Luanaigh em seu est\u00fadio. | <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Atmosf\u00e9rico<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>O&#8217;Luanaigh diz que atualmente \u00e9 o \u00fanico funcion\u00e1rio, trabalhando com colaboradores freelancers em arte, reda\u00e7\u00e3o e alguma codifica\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o prev\u00ea recrutar nenhuma equipe at\u00e9 que o primeiro jogo da empresa seja assinado. O est\u00fadio n\u00e3o realizou nenhum investimento e atualmente \u00e9 autofinanciado. \u201cNosso plano \u00e9 conseguir um parceiro editorial no momento certo \u2013 provavelmente no in\u00edcio do pr\u00f3ximo ano \u2013 para ajudar a financiar o jogo completo\u201d, diz ele.<\/p>\n<p><span class=\"injection_placeholder\" data-position=\"1\" \/><\/p>\n<p>Ele descreveu o \u00edmpeto por tr\u00e1s da funda\u00e7\u00e3o do est\u00fadio como sendo o quanto ele sentia falta de trabalhar com codifica\u00e7\u00e3o e desenvolvimento criativo. &#8220;Comecei como programador e diretor criativo, mas nos \u00faltimos oito anos na nDreams, tive que me afastar e passar meu tempo gerenciando pessoas e investidores. Tenho a sorte de ter a chance de voltar ao que realmente amo e tentar fazer algo diferente &#8211; algo de que tenho muito orgulho &#8211; com a ajuda de algumas pessoas brilhantes.<\/p>\n<p>\u201cAdorei meu tempo na nDreams e estou muito orgulhoso do que alcan\u00e7amos. Mas meu per\u00edodo mais feliz foi quando a equipe era pequena, trabalhando em algo verdadeiramente inovador e totalmente emocionante, ao contr\u00e1rio de quando \u00e9ramos 250 pessoas construindo grandes projetos. H\u00e1 muito menos press\u00e3o desta vez, e vou garantir que a jornada continue incrivelmente divertida.\u201d<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.gamesindustry.biz&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O fundador do est\u00fadio VR nDreams, Patrick O&#8217;Luanaigh, lan\u00e7ou um novo est\u00fadio chamado Atmosf\u00e9ricodescrita como \u201cuma nova empresa de entretenimento independente que cria propriedade intelectual original em jogos e m\u00fasica\u201d. O&#8217;Luanaigh deixou a nDreams em maio de 2025, ap\u00f3s 19 anos como CEOe dezoito meses depois o est\u00fadio foi adquirido pela Aonic. 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