{"id":1815392,"date":"2026-07-06T18:25:26","date_gmt":"2026-07-06T18:25:26","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1815392"},"modified":"2026-07-06T18:25:26","modified_gmt":"2026-07-06T18:25:26","slug":"xbox-corta-3-200-empregos-enquanto-o-negocio-de-jogos-enfrenta-dificuldades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/xbox-corta-3-200-empregos-enquanto-o-negocio-de-jogos-enfrenta-dificuldades\/","title":{"rendered":"Xbox corta 3.200 empregos enquanto o neg\u00f3cio de jogos enfrenta dificuldades"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div data-element=\"story-body\" data-subscriber-content=\"\">\n<p>O Xbox est\u00e1 apertando o bot\u00e3o de reset.<\/p>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/business\/story\/2025-07-02\/microsoft-layoffs-technology-industry\">Microsoft<\/a><a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/business\/story\/2025-07-02\/microsoft-layoffs-technology-industry\">de<\/a> A divis\u00e3o de videogames planeja eliminar 3.200 empregos, ou cerca de 20% de seu pessoal no pr\u00f3ximo ano, como parte de uma reorganiza\u00e7\u00e3o abrangente para reviver a atrasada divis\u00e3o de jogos da empresa. <\/p>\n<p>Os cortes s\u00e3o motivados por uma situa\u00e7\u00e3o cada vez mais desafiadora <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2026-05-14\/gamers-protest-private-equity-purchase-of-electronic-arts\">cen\u00e1rio de jogos<\/a>disse o CEO do Xbox, Asha Sharma, em uma nota \u00e0 equipe na segunda-feira.<\/p>\n<p>\u201cNosso neg\u00f3cio hoje n\u00e3o \u00e9 saud\u00e1vel\u201d, escreveu Sharma, acrescentando que o Xbox opera com margens tr\u00eas a 10 vezes menores do que empresas compar\u00e1veis. \u201cPrecisamos reiniciar o Xbox.\u201d<\/p>\n<p>Embora tenha feito alguns investimentos importantes, incluindo a <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/entertainment-arts\/business\/story\/2023-10-13\/microsoft-activision-blizzard-acquisition-deal\">Aquisi\u00e7\u00e3o da Activision Blizzard por US$ 69 bilh\u00f5es<\/a> em 2023, o Xbox n\u00e3o produziu jogos de sucesso suficientes, pois enfrentou uma concorr\u00eancia crescente.<\/p>\n<p>A empresa com sede em Redmond, Washington, <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2025-07-02\/microsoft-begins-deep-job-cuts-across-xbox-division?srnd=undefined\">demitiu milhares de funcion\u00e1rios e cancelou muitos projetos<\/a> desde a aquisi\u00e7\u00e3o da Activision, com sede em Santa Monica, mais conhecida por sua popular franquia \u201cCall of Duty\u201d.<\/p>\n<p>Alguns dos maiores rivais da empresa s\u00e3o o PlayStation da Sony, o Nintendo Switch e o Steam, a loja digital de jogos para PC.<\/p>\n<p>Essas demiss\u00f5es fazem parte de um esfor\u00e7o maior para reduzir o tamanho da Microsoft. Ao todo, a gigante tecnol\u00f3gica est\u00e1 a eliminar cerca de 2% da sua for\u00e7a de trabalho.<\/p>\n<p>No Xbox, 1.600 empregos ser\u00e3o cortados na segunda-feira, e o restante nos pr\u00f3ximos 12 meses, disse a empresa. <\/p>\n<p>Al\u00e9m de reduzir sua for\u00e7a de trabalho, a empresa est\u00e1 demitindo quatro de seus est\u00fadios. A Compulsion Games, com sede em Montreal, e a Double Fine Productions, com sede em S\u00e3o Francisco, ser\u00e3o desmembradas e devolvidas \u00e0 propriedade privada. Ninja Theory e Undead Labs ser\u00e3o vendidos para novos propriet\u00e1rios n\u00e3o revelados. Sharma disse que essas empresas agregaram \u201cvalor significativo\u201d ao Xbox, mas n\u00e3o cresceram no ritmo esperado.<\/p>\n<p>\u201c\u00c0 medida que isso aconteceu, nosso neg\u00f3cio principal enfraqueceu e adicionamos mais equipes, mais investimento e mais tempo, na esperan\u00e7a de um resultado melhor\u201d, disse Sharma em comunicado. &#8220;E agora a ind\u00fastria enfrenta a mais grave crise de hardware da sua hist\u00f3ria. Temos de reiniciar a XBOX.&#8221;<\/p>\n<p>O Xbox \u00e9 respons\u00e1vel por cerca de 6% de <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/business\/story\/2026-07-01\/meta-plots-ai-cloud-business-to-challenge-amazon-microsoft-google\">Microsoft<\/a>do neg\u00f3cio, mas continua sendo uma de suas marcas mais influentes. A divis\u00e3o foi lan\u00e7ada em 2001 e se tornou uma das maiores presen\u00e7as na ind\u00fastria de jogos. O Xbox \u00e9 conhecido por fabricar consoles de jogos e publicar jogos como \u201cHalo\u201d.<\/p>\n<p>Durante a Covid-19, a ind\u00fastria de videogames teve um grande aumento \u00e0 medida que as pessoas procuravam maneiras de se divertir em casa. Mas, desde ent\u00e3o, muitas empresas t\u00eam enfrentado dificuldades para se adaptarem ao aumento dos custos de produ\u00e7\u00e3o e \u00e0s mudan\u00e7as na procura.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, investir em intelig\u00eancia artificial continua a ser uma prioridade para a Microsoft. A empresa de tecnologia gastou recentemente mais de US$ 100 bilh\u00f5es em uma parceria com a OpenAI. A Microsoft tem um <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"link\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/business\/story\/2026-04-28\/openai-breaks-free-from-microsofts-exclusive-grip\">27% de participa\u00e7\u00e3o acion\u00e1ria na startup<\/a>.<\/p>\n<p>&#8220;Essas mudan\u00e7as t\u00eam a ver com um futuro maior para o XBOX, e n\u00e3o um futuro menor. A pr\u00f3xima d\u00e9cada de jogos ser\u00e1 maior, mais global e mais criativa do que qualquer coisa que vimos antes&#8221;, escreveu Sharma. \u201cEste ano, investiremos no XBOX tanto quanto sempre investimos, mas investiremos com maior foco, maior disciplina e maior clareza, tudo a servi\u00e7o de tornar o XBOX onde o mundo joga e cria.\u201d<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte www.latimes.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Xbox est\u00e1 apertando o bot\u00e3o de reset. 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