{"id":1825335,"date":"2026-07-14T03:38:06","date_gmt":"2026-07-14T03:38:06","guid":{"rendered":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/?p=1825335"},"modified":"2026-07-14T03:38:06","modified_gmt":"2026-07-14T03:38:06","slug":"pixverse-eleva-total-da-serie-c-para-us-439-milhoes-e-se-expande-para-entretenimento-interativo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/celebrity.land\/pt\/pixverse-eleva-total-da-serie-c-para-us-439-milhoes-e-se-expande-para-entretenimento-interativo\/","title":{"rendered":"PixVerse eleva total da S\u00e9rie C para US$ 439 milh\u00f5es e se expande para entretenimento interativo"},"content":{"rendered":"\n<figure><\/figure>\n<\/p>\n<div id=\"post-403715\">\n<p>PixVerse anunciou a conclus\u00e3o de sua extens\u00e3o da S\u00e9rie C, elevando a arrecada\u00e7\u00e3o total de fundos da S\u00e9rie C para US$ 439 milh\u00f5es. A empresa disse que o financiamento apoia sua expans\u00e3o da gera\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo de IA para jogos e entretenimento interativo. A rodada foi ampliada ap\u00f3s o interesse cont\u00ednuo de investidores internacionais e parceiros estrat\u00e9gicos de m\u00eddia, entretenimento e tecnologia. Os novos investidores na extens\u00e3o incluem Alibaba, Lollapalooza Capital, Ivy Capital, Grand Mount Capital, Eastern Bell Capital, Mirae Asset, BlueFocus e CloudAlpha.<\/p>\n<p>Investidores recorrentes iGlobe Partners e LionX Ventures da OCBC tamb\u00e9m participaram. PixVerse disse que o financiamento ajudar\u00e1 a avan\u00e7ar sua plataforma \u00e0 medida que cria experi\u00eancias interativas geradas por IA, alimentadas por seu modelo mundial em tempo real.<\/p>\n<p>PixVerse \u00e9 uma plataforma global de gera\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo de IA usada por mais de 150 milh\u00f5es de usu\u00e1rios e empresas em mais de 177 pa\u00edses. A plataforma permite que os usu\u00e1rios criem v\u00eddeos com qualidade cinematogr\u00e1fica a partir de um prompt, foto ou clipe, sem a necessidade de um pipeline de produ\u00e7\u00e3o tradicional ou experi\u00eancia anterior em produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>A expans\u00e3o da empresa est\u00e1 centrada no R1, que a PixVerse descreve como o primeiro modelo mundial em tempo real do mundo. Lan\u00e7ado em janeiro de 2026, o R1 transformou a gera\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo de uma sa\u00edda fixa em um fluxo interativo cont\u00ednuo que responde instantaneamente \u00e0 entrada do usu\u00e1rio.<\/p>\n<p>Tr\u00eas meses ap\u00f3s o lan\u00e7amento do R1, o PixVerse adicionou mundos compartilhados e avatares personalizados. Esses recursos permitem que v\u00e1rios usu\u00e1rios entrem e moldem o mesmo mundo gerado por IA em tempo real.<\/p>\n<p>PixVerse agora est\u00e1 estendendo R1 para jogos interativos e entretenimento por meio do PixVerse Game Engine. O mecanismo aplica R1 \u00e0 cria\u00e7\u00e3o de jogos, separando a mec\u00e2nica abstrata do jogo da express\u00e3o visual.<\/p>\n<p>Com o PixVerse Game Engine, os jogadores podem interagir em linguagem natural enquanto o mundo responde visual e mecanicamente em tempo real. A empresa disse que isso permite que cada sess\u00e3o produza um mundo que n\u00e3o existia antes de o jogador entrar nele.<\/p>\n<p>Para os criadores, o mecanismo foi projetado para reduzir a necessidade de pr\u00e9-requisitos tradicionais, como modelagem, anima\u00e7\u00e3o, design de som e roteiro narrativo. Um criador pode definir as regras e a estrutura de uma experi\u00eancia de jogo enquanto o motor gera a express\u00e3o dessas regras como um mundo interativo.<\/p>\n<p>PixVerse disse que o resultado \u00e9 um processo criativo no qual os usu\u00e1rios podem ajustar, explorar e descobrir um jogo \u00e0 medida que ele toma forma. A empresa descreveu isso como uma mudan\u00e7a em que a pr\u00f3pria cria\u00e7\u00e3o se torna parte do jogo.<\/p>\n<p>Al\u00e9m dos jogos, a PixVerse est\u00e1 aplicando seu modelo de mundo em tempo real ao entretenimento ao vivo. A empresa est\u00e1 introduzindo transmiss\u00e3o ao vivo interativa em tempo real, onde personagens gerados por IA podem responder ao vivo \u00e0 entrada do espectador.<\/p>\n<p>PixVerse disse que esse recurso poderia permitir novas formas de entretenimento interativo, hospedagem virtual e experi\u00eancias de m\u00eddia voltadas para o p\u00fablico. A empresa est\u00e1 posicionando o R1 como uma base para ambientes de entretenimento gerados continuamente, em vez de pr\u00e9-renderizados.<\/p>\n<p>Fundada em 2023, a PixVerse desenvolve modelos propriet\u00e1rios de IA internamente. Seu principal modelo V6 oferece controle preciso da c\u00e2mera, desempenho expressivo dos personagens e sa\u00edda com qualidade cinematogr\u00e1fica para casos de uso criativos e comerciais.<\/p>\n<p>PixVerse alcan\u00e7ou o status de unic\u00f3rnio no in\u00edcio de 2026. Com a extens\u00e3o da S\u00e9rie C e a expans\u00e3o para entretenimento interativo, a empresa pretende tornar o v\u00eddeo e os mundos gerados um meio mais amplo para a express\u00e3o humana.<\/p>\n<p><strong>CITA\u00c7\u00d5ES PRINCIPAIS:<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8220;Desde o in\u00edcio, pretendemos tornar a cria\u00e7\u00e3o de v\u00eddeos profissionais acess\u00edvel a todos. Essa mesma cren\u00e7a agora impulsiona tudo o que estamos construindo em dire\u00e7\u00e3o a mundos interativos.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><strong>Jaden Xie, cofundador e presidente da PixVerse<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8220;Os modelos geradores sempre tiveram o potencial de potencializar experi\u00eancias al\u00e9m daquilo a que estamos acostumados. O que estamos construindo agora \u00e9 a arquitetura para perceber isso. Estamos construindo um sistema onde o mundo que um jogador habita n\u00e3o \u00e9 pr\u00e9-renderizado, mas gerado continuamente, em tempo real, em resposta ao que ele faz. Essa \u00e9 uma base fundamentalmente diferente para o que um jogo pode ser.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><strong>Changhu Wang, cofundador e CEO da PixVerse<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p><em>  &#8216;O artigo anterior pode incluir informa\u00e7\u00f5es divulgadas por terceiros&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em>  &#8216;Alguns detalhes deste artigo foram extra\u00eddos da seguinte fonte pulse2.com&#8217; <\/em><\/p>\n<p><em> \u2018 O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land   \u2019 Source Link <\/em><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PixVerse anunciou a conclus\u00e3o de sua extens\u00e3o da S\u00e9rie C, elevando a arrecada\u00e7\u00e3o total de fundos da S\u00e9rie C para US$ 439 milh\u00f5es. A empresa disse que o financiamento apoia sua expans\u00e3o da gera\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo de IA para jogos e entretenimento interativo. 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