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Se espera que el mercado global de dispositivos de entretenimiento en el hogar alcance ingresos de $ 545,14 mil millones para 2031 – ResearchAndMarkets.com

Story Center by Story Center
May 21, 2022
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Se espera que el mercado global de dispositivos de entretenimiento en el hogar alcance ingresos de $ 545,14 mil millones para 2031 - ResearchAndMarkets.com


DUBLÍN–(ALAMBRE COMERCIAL)–Él “Mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar por tipo, modo de tipo de conectividad y canal de distribución: análisis de oportunidades globales y pronóstico de la industria, 2022-2031” se ha agregado el informe a ResearchAndMarkets.com ofrecimiento.

El tamaño del mercado global de dispositivos de entretenimiento en el hogar se valoró en $ 264,655.3 millones en 2020 y se proyecta que alcance los $ 545,147.9 millones para 2031, registrando una CAGR de 6.2% de 2022 a 2031.

La situación de la pandemia de COVID-19 tuvo un impacto tanto negativo como positivo en la demanda del mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar. La cadena de suministro causó un impacto negativo en el mercado, mientras que las regulaciones de ‘quedarse en casa’ causaron un impacto positivo en el mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar.

Según el análisis de mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar, el mercado está segmentado según el tipo, el modo de tipo de conectividad, el canal de distribución y la región. Según el tipo, el mercado está segmentado en dispositivos de audio, dispositivos de video y consolas de juegos. El segmento de dispositivos de audio se segmenta aún más en home theater in-a-box (HTiB), sistemas de audio, radios domésticas, barras de sonido, auriculares y otros. El segmento de dispositivos de video se clasifica además en televisores, reproductores de DVD y blue-ray, proyectores, DVR y dispositivos de transmisión.

En 2020, el segmento de dispositivos de video dominó el mercado, representando $ 218,509.4 millones y estuvo dominado principalmente por el segmento de televisión. El mercado mundial de televisores se valoró en 152.136,2 millones de dólares en 2020. Se espera que el mercado de televisores crezca a una CAGR del 5,7 % y alcance los 297.848,7 millones de dólares para 2031.

Sobre la base del modo de conectividad, el mercado de los sistemas de entretenimiento en el hogar se segmenta en dispositivos inalámbricos y dispositivos con cable. El sistema de entretenimiento o cine en casa inalámbrico se refiere a una configuración que simplemente tiene un conjunto de altavoces de sonido envolvente inalámbricos a un sistema que incorpora una red doméstica inalámbrica. Estos dispositivos también tienen un dispositivo LAN incorporado que permite a los usuarios acceder a Internet y brindar los beneficios de la conexión en red en un entorno sin cables. El segmento de conectividad estuvo dominado por el segmento de dispositivos cableados y representó $ 182,787.6 millones en 2020. Se espera que el segmento de dispositivos inalámbricos crezca a una CAGR más alta de 8.1% y alcance $ 204,529.5 millones para 2031. El segmento de dispositivos inalámbricos está siendo impulsado por avances en Internet, TV y otras tecnologías de aplicación.

Sobre la base del canal de distribución, el mercado se divide en online y offline. El segmento fuera de línea dominó el mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar con la mayor participación de mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar en 2020. Los consumidores prefieren comprar dispositivos de entretenimiento en el hogar en tiendas minoristas o puntos de venta especializados porque pueden ver, tocar y probar los dispositivos antes de comprarlos.

En cuanto a la región, el mercado está segmentado en cuatro regiones principales, que incluyen América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y LAMEA (América Latina, Medio Oriente y África). Asia-Pacífico fue el mercado geográfico más dominante para el entretenimiento en el hogar en 2015.

La creciente población urbana desechable y cada vez más experta en tecnología de los principales países de China e India impulsa en gran medida el mercado de Asia-Pacífico, que se estima que crecerá a una CAGR del 6,8% durante el pronóstico del mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar.

El análisis de las cinco fuerzas de Porter ayuda a comprender la estructura competitiva del mercado junto con el papel de los proveedores y los compradores. El análisis concluye que el grado de competencia es muy alto en el mercado. El análisis de la cadena de valor brinda una imagen clara de la estructura del servicio con valor agregado por parte de los proveedores proporcionados en cada etapa. Los principales bolsillos de inversión exhiben las oportunidades de mercado de Dispositivos de entretenimiento en el hogar para los participantes del mercado con las condiciones actuales y futuras del mercado.

Los actores clave del mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar están centrando sus esfuerzos en proporcionar equipos y herramientas de entretenimiento en el hogar conectados, como parlantes inteligentes y asistencia en el hogar, para mejorar la experiencia de entretenimiento en general. A través de la automatización del control por voz, los dispositivos de entretenimiento en el hogar mejoran toda la experiencia auditiva de las películas y los programas de televisión. Durante el período de pronóstico, se espera que dichos avances de productos continúen impulsando la expansión del mercado de dispositivos de entretenimiento en el hogar.

Hallazgos clave del estudio

  • Por región, Asia-Pacífico fue el mayor contribuyente de ingresos, con 78.338,0 millones de dólares en 2020, y se estima que alcance los 172.266,7 millones de dólares para 2031, con una CAGR del 68 %.

  • Por tipo, el segmento de dispositivos de video fue el que más ingresos contribuyó al mercado, con 218.509,4 millones de dólares en 2020, y se estima que alcance los 457.524,9 millones de dólares en 2031, con una CAGR del 64 %.

  • Por modo de tipo de conectividad, el segmento de dispositivos cableados fue el que más ingresos contribuyó al mercado, con $182.787,6 millones en 2020, y se estima que alcance los $340.618,4 millones en 2031, con una CAGR del 52 %.

  • Por canal de distribución, el segmento fuera de línea fue el que más ingresos contribuyó al mercado, con $141.784,7 millones en 2020, y se estima que alcance los $269.595,9 millones en 2031, con una CAGR del 54 %.

Perfiles de la empresa

  • corporación sony

  • Apple Inc.

  • corporación panasonic

  • LG Electrónica

  • Samsung Electronics

  • Corporación Bose

  • Electrónica Sennheiser

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  • Corporación Microsoft

  • Koninklijke Philips

  • Corporación Mitsubishi Electric.

Para obtener más información sobre este informe, visite https://www.researchandmarkets.com/r/5kp44b

‘ Este Articulo puede contener información publicada por terceros, algunos detalles de este articulo fueron extraídos de la siguiente fuente: www.businesswire.com ’

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