Muchos artistas escénicos ya están activos en el metaverso. El mes pasado, Elton John lanzó una experiencia de Roblox sincronizada con el último espectáculo de su gira por EE. UU., repleta de atuendos creados conjuntamente con los diseñadores de la comunidad de Roblox y actuaciones virtuales. Charli XCX también ha realizado en la plataforma. En 2020, Travis Scott realizó un concierto virtual en Fortnite, atrayendo 45 millones de visitas simultáneas. Ariana Grande se asoció con el juego al año siguiente. Al ofrecer a los fanáticos dispositivos portátiles digitales, los artistas de WMG podrán beneficiarse aún más de estas apariciones en línea, al igual que la mercancía física es un fuente clave de ganancias para los artistas en gira, el merchandising digital también puede aumentar las ventajas financieras de actuar en espacios de metaverso.
Y, si los artistas actúan en estos escenarios digitales, los fanáticos también deberían poder mostrar su apoyo en los espacios. Los PFP de Web3 fandom y las ilustraciones de la comunidad son abriéndose camino hacia la mercancía física, por lo que es natural que los fandoms “físicos” también se abran paso en el ámbito digital. De acuerdo con El último informe de tendencias de Instagram. Por lo tanto, era solo cuestión de tiempo antes de que los fanáticos tuvieran una vía para señalar sus afinidades musicales en línea y fuera de línea.
“La mercancía digital y el botín de los músicos definitivamente formarán parte de los guardarropas digitales de los fanáticos”, dice Shapovalova. “Cada día nos acercamos más a nuestro objetivo de dar un metaarmario a cada persona en el mundo”.
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