-
23i ofrece sólidas capacidades de producción y planificación de contenido basadas en artistas virtuales multipersonales.
-
Tecnologías de producción de contenido virtual internalizadas que incluyen captura de movimiento en tiempo real y sombreadores de dibujos animados, lo que permite contenido de alta calidad y alta frecuencia que construye narrativas junto con los fandoms.
-
NAVER D2SF continúa invirtiendo en todo el espectro de tecnologías virtuales, explorando posibles oportunidades de colaboración a medida que crece el mercado global de entretenimiento virtual.
SEONGNAM-SI, Corea del Sur, 8 de julio de 2026 /PRNewswire/ — NAVER D2SF, la rama de capital de riesgo corporativo de NAVER, ha realizado una nueva inversión en 23i (CEO, Hyungmin Kim), una startup de entretenimiento virtual. A medida que el mercado global de entretenimiento virtual continúa creciendo rápidamente, particularmente en Corea y Japón, NAVER D2SF decidió invertir en el equipo basándose en su capacidad para crear IP de entretenimiento ampliada a través de sólidas capacidades de producción de contenido y una línea de tecnología interna diseñada para maximizar las fortalezas de los artistas virtuales.
Para que los artistas virtuales creen fandoms duraderos, deben ofrecer contenido de alta calidad con una alta frecuencia, expresando vívidamente su talento y personalidad y al mismo tiempo ofreciendo nuevas experiencias a los fanáticos habilitadas por la tecnología. Para abordar esto, 23i ha desarrollado sus propias tecnologías de UX virtual, que incluyen captura de movimiento en tiempo real, sombreadores de dibujos animados y sistemas de control de movimiento volador y cuadrúpedo. La empresa también ha creado un flujo de trabajo de producción eficiente que permite a un pequeño equipo planificar y producir rápidamente contenido nuevo.
Basado en un profundo conocimiento de la industria del entretenimiento y la cultura fandom, 23i está desarrollando contenido y narrativas diferenciadas. Su grupo virtual de chicos WE GO-6, presentado el año pasado, se basa en el concepto original de un “ídolo multipersona”, donde cada miembro expresa una personalidad distinta. A través de este enfoque, la compañía está ampliando el potencial narrativo de los artistas virtuales al tiempo que profundiza la comunicación con los fans.
“Con esta inversión, planeamos fortalecer nuestra infraestructura de producción de contenido y entregar contenido con un nivel de calidad aún mayor”, dijo Hyungmin Kim, director ejecutivo de 23i. “Al construir nuestra propia tecnología, nuestro objetivo es crear contenido participativo para los fanáticos que no ha sido posible en la industria del entretenimiento tradicional”.
“El entretenimiento virtual es un mercado con un fuerte potencial de crecimiento, que va más allá de la implementación técnica para permitir a los artistas y fandoms comunicarse de formas completamente nuevas”, afirmó Sanghwan Yang, director de NAVER D2SF. “23i es un equipo que desafía audazmente la escalabilidad de la industria virtual, respaldado por una planificación de contenido innovadora y un excelente flujo de trabajo de producción”. Añadió: “Dado que NAVER D2SF ha seguido invirtiendo en todo el espectro de tecnologías virtuales, también exploraremos posibles oportunidades de colaboración con los negocios de entretenimiento de NAVER y equipos relacionados, como Motion Stage”.
‘ Este Articulo puede contener información publicada por terceros, algunos detalles de este articulo fueron extraídos de la siguiente fuente: finance.yahoo.com ’








