Agência K-pop SM Entertainment adquiriu uma participação adicional de 11,42% na operadora de plataforma de fãs Dearu Co. por 135,6 bilhões de won (US $ 92 milhões), à medida que a empresa se junta a uma lista crescente de empresas de entretenimento sul-coreanas bancárias em plataformas diretas para fãs e superfan.
A empresa por trás da geração de garotas do K-Pop Atos, Red Velvet, Aespa, NCT e Riize divulgou a transação em uma troca da Coréia arquivamento na sexta -feira (28 de março).
O arquivamento mostra que a SM comprou 2.711.351 ações em Querido para KRW 50.000 (US $ 34) cada um de Jyp Entertainmentoutra agência K-pop, CEO de Dearu Jong-oh Ahn, e dois outros investidores em 24 de março.
O preço de compra representou um 25% Premium para o preço de fechamento de Dearu de KRW 39.900 (US $ 27) em 24 de março.
O acordo aumenta a participação de SM em Dearu para 45,1% Como SM já mantido um 33,7% participação na empresa através de suas subsidiárias SM Studios, SM Japane Eversing Japão Antes da transação mais recente.
Estabelecido em julho de 2017 como EversingDearu opera Bolhauma plataforma baseada em assinatura onde os fãs pagam uma taxa mensal de cerca de KRW 4.500 trocar mensagens privadas com artistas do K-pop e assistir a transmissão ao vivo dos artistas. Bubble, lançado em fevereiro de 2020, supostamente teve por perto 2,3 milhões de assinantes Na segunda metade de 2023.
Além de Bubble, Dearu também opera o aplicativo móvel de karaokê Eversing.
À medida que a bolha cresceu, Dearu adquirido Universouma plataforma de fãs móveis criada pelo desenvolvedor de videogames Ncsoft e foi lançado em janeiro de 2021. Após a aquisição de 2023, os usuários do Universo transferiu de Dearu para a bolha.
Em 2024, o lucro de Dearu caiu para KRW 25,4 bilhões De KRW, 28,6 bilhões em 2023. A receita no ano passado também recusou a KRW 74,9 bilhões da KRW 75,7 bilhões.
A mais recente transação ocorre quando as principais empresas de entretenimento coreanas aprimoram seu foco no envolvimento dos fãs, além de seus negócios tradicionais de gerenciamento de artistas.
Kakao Entertainmentque junto com seus pais Kakao Corp.segura um 40,28% A participação na SM Entertainment, recentemente entrou neste espaço com o lançamento de um aplicativo chamado Berriz.
Ele descreve o aplicativo como “uma plataforma global de fãs de ponta projetada para revolucionar a experiência do usuário”. Além de artistas e criadores musicais, o Kakao’s Berriz também atenderá aos fãs de drama, cinema, webtoons e musicais.
Enquanto isso, a plataforma de superfan mais dominante da Coréia, Nósverseé operado por Hybequal controlado um 9,38% participação na SM Entertainment em 30 de junho de 2024. Weverse ajudamos pressionar receita Para o segmento “Indirect” de Hybe 14,5% YOY para KRW 809,29 bilhões (US $ 593,56 milhões) em 2024.
No final de 2024, o Weverse contou 9,4 milhões Usuários ativos mensais e acerte o marco de 150 milhões Downloads globais cumulativos, com o número de comunidades de artistas na plataforma crescendo 30% A / A. para 162 ano passado. Weverse já disse isso ao redor 90% Dos artistas da plataforma são assinados para outros rótulos que não a Hybe.
Em julho de 2023, Goldman Sachs estimado a oportunidade de mercado endereçável para monetização de superfan em US $ 4,2 bilhões. O banco atualizou sua estimativa para US $ 4,5 bilhões em 2024.
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