- O setor de entretenimento da Arábia Saudita está a crescer rapidamente, prevendo-se que atinja 5,36 mil milhões de dólares até 2031, impulsionado pela Visão 2030.
- Centros familiares, parques temáticos, cinemas e entretenimento digital lideram o crescimento, enquanto o turismo cultural em Meca e Medina se expande de forma constante.
- Eventos como os Joy Awards impulsionam a economia digital, atraindo participantes globais e impulsionando o turismo, as receitas e as experiências premium.
Setor de Entretenimento
O setor do entretenimento da Arábia Saudita está a passar por uma grande transformação impulsionada pela Visão 2030, com um claro crescimento nos investimentos públicos e privados. O mercado atingiu US$ 2,65 bilhões em 2025 e deverá crescer para 2,98 mil milhões de dólares em 2026, atingindo 5,36 mil milhões de dólares em 2031.
As atividades de entretenimento no Reino concentram-se em centros de entretenimento familiar e parques temáticos, que respondem por 36% do mercado, ao lado de um forte segmento de cinema que gerou 845,6 milhões de SAR e 17,5 milhões de ingressos em 2024. Enquanto isso, o entretenimento digital e a realidade mista são os segmentos que mais crescem, registrando 18,5% de CAGR. O turismo cultural e religioso em Meca e Medina também está em expansão, apoiado por viagens educativas e religiosas.
Prêmios Alegria
O Prêmios Alegria tornaram-se fundamentais para impulsionar a economia digital e a indústria do entretenimento, distribuindo mais de 60 milhões de dólares em prémios em 2025. Isto impulsionou as receitas globais no setor do entretenimento, ao mesmo tempo que atraiu participantes internacionais. Além disso, levou ao aumento dos gastos com alojamento, alimentação e experiências de lazer, e ao apoio ao turismo nacional e internacional.
Atividades de entretenimento por região:
- Riad domina o mercado (52,1%) com centros de entretenimento familiar operando com 68% de ocupação.
- Meca e Medina se beneficiam das temporadas de Hajj e Umrah.
- A Província Oriental concentra-se em parques aquáticos, crescendo 6,8% CAGR.
- Cidades emergentes como Asir, Qassim e NEOM estão a explorar centros de entretenimento interiores e culturais, respeitando ao mesmo tempo as normas sociais.
Projeções de mercado
Entretenimento e jogos O setor está a passar por uma transformação estrutural alimentada pelas políticas da Visão 2030, pelo aumento dos gastos governamentais em infraestruturas e por um público jovem e conhecedor de tecnologia que procura experiências inovadoras. O crescimento do mercado está projetado de US$ 2,65 bilhões em 2025 para US$ 2,98 bilhões em 2026, atingindo US$ 5,36 bilhões até 2031 (12,4% CAGR).
Segmentos líderes:
- Parques temáticos e centros de entretenimento familiar: 36% do mercado, com demanda crescente por experiências integradas em shoppings de Riad e Jeddah.
- Cinema: A receita de bilheteria atingiu SAR 845,6 milhões em 2024, com Riade liderando com SAR 391,1 milhões.
- Entretenimento digital e realidade mista: 18,5% CAGR até 2031, com os esports atingindo 1 milhão de jogadores ativos em 2024.
- Turismo cultural e religioso: Meca e Medina veem um número crescente de visitantes durante o Hajj e a Umrah, incorporando experiências educacionais e patrimoniais.
Fontes de receita:
- Vendas de ingressos: ~50% da receita total.
- Experiências premium (VIP): Experiências privadas e pacotes exclusivos, expectativa de 20,1% CAGR até 2031.
- Alimentos, bebidas e varejo: Contribuindo significativamente para as margens de lucro.
Visitantes e dados demográficos
- Famílias: Segmento principal com 46,8% dos visitantes.
- Jovens e adolescentes: Crescendo 13,3% CAGR, cada vez mais interessado em entretenimento digital e esportes eletrônicos.
Principais jogadores:
- Entidades governamentais: Saudi Entertainment Ventures (SEVEN), Qiddiya Investment Company.
- Operadores privados: Grupo Abdul Mohsen Al Hokair, Al Othaim Lazer e Turismo, Muvi Cinemas.
Drivers e desafios de crescimento:
- Motoristas:
- Gastos governamentais com infraestrutura (+1,4% de impacto CAGR)
- Campanhas de verão saudita impulsionam o turismo interno (+1,1%)
- Investimentos em shoppings vinculados a centros de entretenimento (+0,9%)
- Aumento da participação feminina e visitas familiares (+0,8%)
- Desafios:
- Sazonalidade durante o Hajj e Umrah (-0,7%)
- Licenciamento municipal fragmentado (-0,6%)
- Escassez de talentos especializados em engenharia (-0,5%)
- Problemas de abastecimento de energia em novos projetos de cidades (-0,4%)
Perspectivas futuras
Até 2030, o setor pretende:
- Aumentar a contribuição do entretenimento para o PIB para 4,2%
- Aumentar os gastos das famílias com entretenimento de 2,9% para 6%
- Crie mais de 450.000 empregos
Com o investimento contínuo em tecnologias digitais, desportos eletrónicos e experiências premium, espera-se que a economia do entretenimento da Arábia Saudita continue a expandir-se, atraindo turistas nacionais e internacionais.
Se você vê algo fora do lugar ou gostaria de contribuir com esta história, confira nosso Ética e Política seção.
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