Pontos-chave
Interessado na WEBTOON Entertainment Inc.? Aqui estão cinco ações que gostamos mais.
A rentabilidade melhorou apesar das receitas mais fracas: A receita do primeiro trimestre de 2026 caiu 1,5% ano após ano, para US$ 320,9 milhões, mas a margem bruta expandiu para 25,9% e o EBITDA ajustado saltou 132%, para US$ 9,5 milhões, bem acima da orientação. A empresa também reduziu seu prejuízo líquido para US$ 8,8 milhões.
Os usuários pagantes aumentaram mesmo com a diminuição dos usuários ativos mensais: O MAU global caiu 5,9%, em parte devido à mudança do WEBTOON na forma como exclui o tráfego automatizado em mercados não essenciais. Ainda assim, os usuários pagantes mensais aumentaram 2,2%, apoiados por melhores recomendações de conteúdo e maior envolvimento na plataforma em inglês.
A administração está apostando em ferramentas de criação, recuperação do Japão e crescimento de novos IPs: WEBTOON está lançando uma plataforma Canvas unificada, tradução de IA opcional e colaboração expandida com a Disney, ao mesmo tempo em que visa retornar ao crescimento de receita de dois dígitos até o final do ano. A empresa também espera que as tendências do Japão e da publicidade melhorem e vê mais vantagens nas adaptações de IP e nos novos recursos dos produtos.
WEBTOON Entertainment (NASDAQ:WBTN) relatou receita do primeiro trimestre de 2026 que diminuiu ligeiramente em relação ao ano anterior, enquanto a lucratividade melhorou à medida que a plataforma digital de quadrinhos e narrativas citou margens brutas mais fortes, disciplina de custos e crescimento em usuários pagantes.
O fundador e CEO Junkoo Kim disse que a empresa está investindo em ferramentas para criadores, expandindo sua colaboração com a Disney e continuando a buscar adaptações de propriedade intelectual em filmes, televisão e webcomics. O CFO David Lee disse que a empresa continua focada em retornar ao crescimento de receita de dois dígitos até o final do ano, enquanto investe em criadores, conteúdo e usuários.
A receita cai, mas as margens melhoram
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WEBTOON reportou receita no primeiro trimestre de US$ 320,9 milhões, uma queda de 1,5% em relação ao mesmo período do ano anterior, mas um aumento de 0,2% em moeda constante. Lee disse que o resultado estava dentro da faixa de orientação anterior da empresa e refletiu o crescimento em conteúdo pago e publicidade, compensado por um declínio nas adaptações de IP.
O lucro bruto aumentou 16% ano após ano, para US$ 83 milhões, enquanto a margem bruta expandiu 390 pontos base, para 25,9%. Lee disse que a WEBTOON acredita que pode expandir a margem bruta ao longo do tempo, à medida que executa estratégias de distribuição de conteúdo internacional e desenvolve negócios com margens mais altas, como publicidade.
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A empresa reduziu seu prejuízo líquido para US$ 8,8 milhões, em comparação com um prejuízo líquido de US$ 22,0 milhões no trimestre do ano anterior. O EBITDA ajustado aumentou 132% para US$ 9,5 milhões, em comparação com US$ 4,1 milhões do ano anterior, e superou o limite máximo da orientação. O lucro por ação ajustado foi de US$ 0,07, em comparação com US$ 0,03 no primeiro trimestre de 2025.
Lee disse que a melhoria do EBITDA Ajustado refletiu a disciplina de custos e a alavancagem nas despesas gerais, administrativas e de marketing. As despesas gerais e administrativas totais foram de US$ 60,6 milhões, abaixo dos US$ 66,7 milhões no mesmo período do ano anterior.
Usuários pagos crescem apesar do menor MAU
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Os usuários ativos mensais globais diminuíram 5,9% no trimestre. Lee disse que a empresa viu um aumento no tráfego automatizado da web em certos mercados não essenciais em março e começou a excluir esses usuários de seu cálculo de MAU a partir do trimestre encerrado em 31 de março de 2026, para melhorar a precisão e a consistência.
Enquanto o MAU do aplicativo e o MAU do aplicativo de quadrinhos da web diminuíram 6,7% e 3,0%, respectivamente, ano após ano, os usuários pagantes mensais cresceram 2,2%. Lee atribuiu o aumento a iniciativas focadas em recomendar conteúdos mais relevantes aos usuários. Ele disse que o aplicativo de quadrinhos da plataforma inglesa MAU aumentou 3,1% ano após ano.
Lee destacou dois lançamentos de títulos em plataforma inglesa durante o trimestre: Laços que nos unemum web novel do Wattpad adaptado para um webcomic em março de 2026 que gerou mais de 5 milhões de visualizações, e Mudando de caudaque foi lançado em fevereiro e tem se classificado consistentemente entre os 20 primeiros entre os títulos de plataformas em inglês.
Conteúdo pago: A receita cresceu 2,3% em moeda constante.
Anúncio: A receita cresceu 0,8% em moeda constante, com um declínio na Coreia do Naver compensado pelo crescimento de outros parceiros.
Adaptações de IP: A receita diminuiu 22,2% em moeda constante, com Lee observando que o reconhecimento da receita pode variar por trimestre com base no cronograma do marco.
Coreia lidera crescimento, Japão continua sendo foco
Na Coreia, a receita do primeiro trimestre cresceu 3,2% ano após ano numa base de moeda constante, impulsionada pelo crescimento de dois dígitos no conteúdo pago, compensado por quedas de dois dígitos nas adaptações de IP e um declínio de um dígito na publicidade. O MAU da Coreia caiu 4,3%, para 23,1 milhões, enquanto os usuários pagantes mensais aumentaram 8,5%, para 3,7 milhões. O índice de pagamento aumentou 189 pontos base, para 16,1%, e o ARPU aumentou 5,1% em moeda constante.
A receita do Japão caiu 3,4% em moeda constante. Lee disse que o Japão viu um declínio de um dígito no conteúdo pago, compensado pelo crescimento de publicidade de um dígito e pelo crescimento de adaptações de IP de três dígitos. O MAU do Japão caiu 3,6%, para 21,1 milhões, enquanto os usuários pagantes mensais caíram 8,3%, para 2,1 milhões. O ARPU no Japão aumentou 3,7% em moeda constante, para US$ 23,20.
Lee disse que o WEBTOON concluiu projetos de infraestrutura no Japão até o final do primeiro trimestre e redistribuiu recursos para melhorar a experiência do usuário. Ele disse que Yuki Chae, recentemente elevado a diretor de produtos, deverá passar um tempo significativo concentrando-se nos negócios do Japão, depois de anteriormente ter ajudado a impulsionar o crescimento de usuários pagantes mensais na Coreia.
No segmento do resto do mundo, a receita aumentou 5,6% numa base de moeda constante, impulsionada pelo crescimento de um dígito em conteúdo pago e publicidade, compensado por um declínio de um dígito nas adaptações de IP. O MAU caiu 6,7%, mas os usuários pagantes mensais aumentaram 3,3%, o índice de pagamento aumentou 17 pontos base para 1,7% e o ARPU aumentou 4,4% para US$ 6,80.
Canvas, tradução de IA e colaboração Disney em foco
Junkoo Kim disse que o WEBTOON está introduzindo grandes mudanças no Canvas, sua plataforma para criadores amadores, incluindo uma plataforma internacional unificada destinada a apoiar a distribuição em idiomas como inglês, espanhol e francês. A empresa também está introduzindo um programa opcional de tradução baseado em IA que permitirá aos criadores traduzir e distribuir suas séries em outros idiomas.
Kim disse que o WEBTOON expandirá a participação na receita de anúncios para todos os idiomas suportados pelo Canvas e continuará focado em ajudar os criadores a monetizar seu conteúdo. Ele disse que a empresa pagou US$ 2,7 bilhões aos criadores de 2021 a 2025 e quer aumentar esse valor ao longo do tempo.
Durante a sessão de perguntas e respostas, Lee disse que a WEBTOON não acredita que precise aumentar a divisão das receitas para permanecer competitiva para os criadores, dizendo que a empresa está focada em aumentar o valor que fornece por meio de ferramentas como tradução baseada em IA e distribuição expandida. O presidente Yongsoo Kim disse que a plataforma global Canvas tem como objetivo atrair mais criadores, ajudá-los a alcançar públicos maiores e fortalecer o pipeline para WEBTOON Originals e adaptações IP.
Junkoo Kim também atualizou os investidores sobre a colaboração do WEBTOON com a Disney, dizendo que a empresa lançou cinco títulos adicionais desde o final do quarto trimestre, incluindo Guerra nas Estrelas: Darth Maul, Star Wars: Darth Vader – preto, branco e vermelho, Star Wars: A Alta República, Temerário, Asas da Luz Estelar e Mickey x F1: Correndo até o topo!. Lee disse que a nova plataforma de aplicativos para consumidores da Disney continua a caminho do lançamento em 2026.
Perspectivas e planos de crescimento para o segundo trimestre
Para o segundo trimestre de 2026, a WEBTOON espera um crescimento de receita de 1,7% a 4,6% em moeda constante, representando uma receita de US$ 332 milhões a US$ 342 milhões com base nas taxas de câmbio atuais. A empresa espera um EBITDA Ajustado de US$ 0 milhão a US$ 5 milhões, ou uma margem EBITDA Ajustada de 0,0% a 1,5%.
Lee disse que a WEBTOON espera que as tendências do Japão e da publicidade melhorem à medida que o ano avança e reiterou que a empresa espera retornar ao crescimento de receita de dois dígitos até o final do ano. Ele disse que os impulsionadores incluem crescimento de conteúdo pago, investimentos em produtos, personalização, melhoria no Japão, recuperação de publicidade e oportunidades contínuas de adaptação de IP.
Yongsoo Kim disse que a equipe de gestão está focada em iniciativas para acelerar o crescimento, incluindo a expansão dos formatos de vídeo na plataforma, fortalecendo a interação de personagens digitais e recursos da comunidade, e construindo “megafranquias de IP” que podem expandir o negócio de IP e apoiar o crescimento da plataforma.
Lee disse que o WEBTOON encerrou o trimestre com US$ 595 milhões em dinheiro e US$ 11 milhões em depósitos de curto prazo incluídos em outros ativos circulantes. Ele disse que a empresa tem um modelo de negócios com eficiência de capital e acredita que tem solidez financeira para investir no longo prazo.
Sobre WEBTOON Entertainment (NASDAQ:WBTN)
A Webtoon Entertainment Inc opera o WEBTOON, uma plataforma líder de quadrinhos digitais que oferece uma biblioteca diversificada de webcomics gerados por usuários e produzidos profissionalmente. A empresa permite que criadores de todo o mundo publiquem conteúdo serializado em um formato de rolagem vertical otimizado para consumo móvel e na web. Por meio de sua plataforma, os leitores podem acessar milhares de títulos de gêneros como romance, fantasia, drama e ação, com episódios de leitura gratuita e opções de acesso avançado apoiadas por microtransações e publicidade.
Fundada como parte da Naver Corporation e lançada internacionalmente em 2014, a Webtoon Entertainment cresceu rapidamente ao promover uma conexão direta entre criadores de quadrinhos e o público global.
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O artigo “Destaques da teleconferência de ganhos do primeiro trimestre da WEBTOON Entertainment”Foi publicado originalmente pela MarketBeat.
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‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte finance.yahoo.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link















