INFORMAÇÕES PRIVILEGIADAS: O Conselho de Administração do Embracer Group AB (“Grupo Embracer”) anuncia hoje a intenção de separar o grupo em duas empresas de capital aberto, por meio da cisão da Fellowship Entertainment com listagem na Nasdaq Estocolmo planejada para o ano civil de 2027. A principal justificativa é aumentar ainda mais o foco da gestão para capturar todo o potencial dos ativos de alta qualidade do grupo e acelerar a criação de valor.
- Entretenimento da Irmandadeuma empresa de entretenimento liderada por IP, construída em torno do desenvolvimento de jogos, publicação e foco em licenciamento, como os administradores de O Senhor dos Anéis, Tomb Raider e muitas outras grandes propriedades intelectuais.
- Vendas líquidas de SEK 4.393 milhões em uma base histórica ilustrativa no ano fiscal de 2025/26 e um número total de funcionários de 2.169 em 31 de março de 2026.
- Abraçadorum lar natural para empreendedores comprovados, apoiado por uma estrutura mais eficiente, com governação melhorada, controlo de custos mais rigoroso e alocação de capital disciplinada.
- Vendas líquidas de SEK 11.544 milhões em uma base histórica ilustrativa no ano fiscal de 2025/26 e um número total de funcionários de 3.518 em 31 de março de 2026.
A partir do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026/27 do Grupo Embracer, a empresa reportará através de dois segmentos de negócios distintos: Fellowship Entertainment e Embracer. Esta nova estrutura foi concebida para aumentar a transparência e destacar os pontos fortes e estratégias únicas de cada segmento, antes da cisão.
“Esta separação tem a ver com um foco de gestão mais nítido e uma responsabilização mais clara, dando a cada empresa a estrutura e a liderança para concretizar todo o seu potencial. Estou realmente entusiasmado com as perspectivas da Fellowship Entertainment de crescer substancialmente organicamente nos próximos anos. Estou igualmente otimista quanto ao potencial do portfólio profundo e às oportunidades seletivas de fusões e aquisições para uma Embracer mais focada. Como presidente e acionista majoritário, estou fortemente empenhado em apoiar os preparativos para gerar valor em duas empresas listadas no longo prazo”.diz Lars Wingefors, presidente do conselho do Embracer Group.
“Nossa direção é clara: construir um grupo mais disciplinado com dois negócios distintos, cada um com um mandato e uma estrutura que apoie a transparência e a execução. Estou confiante de que este é o caminho certo para entregar valor a longo prazo para nossos fãs, nossos negócios e IPs, nosso pessoal e nossos acionistas”, diz Phil Rogers, CEO do Grupo Embracer.
Antecedentes e justificativa estratégica:
- Aumente o foco da gestão para capturar todo o potencial dos ativos e IPs valiosos ou estratégicos dentro do grupo.
- Permita que a Fellowship Entertainment acelere a formação de um grupo de estúdios de classe mundial com recursos líderes de publicação e licenciamento.
- Permitir à Embracer mais flexibilidade para buscar fusões e aquisições agregadas, mas oportunistas, especialmente para fortalecer seus nichos já bem-sucedidos e consideráveis, por exemplo, em dispositivos móveis, distribuição, retrô, filmes, remakes e remasterizações.
Entretenimento da Irmandade
A Fellowship Entertainment pretende se tornar uma empresa de entretenimento liderada por IP, construída para o crescimento e impulso duradouro, com algumas das franquias mais queridas do mundo em seu centro como administradores das propriedades intelectuais de O Senhor dos Anéis e Tomb Raider. Como empresa independente, a Fellowship Entertainment terá uma estrutura melhor para maximizar o potencial de suas franquias altamente estratégicas.
A Fellowship Entertainment será o lar de estúdios e empresas aclamados pela crítica: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games e Warhorse Studios. A Fellowship Entertainment pretende criar um novo grupo editorial, consolidando operacionalmente os talentos da PLAION e de outras partes do grupo. IPs incluem Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, O Hobbit, O Senhor dos Anéis, Tomb Raider e muitos mais.
A Fellowship Entertainment reportará através de duas áreas de negócios:
- Desenvolvimento e Publicação
- Licenciamento
O licenciamento se concentrará no gerenciamento de IP dedicado, com o objetivo de transformar a propriedade de franquias em fluxos de receita recorrentes em jogos, filmes, produtos de consumo e áreas adicionais.
Abraçador
A Embracer será um lar natural para empreendedores comprovados e talentos criativos, apoiados por uma estrutura mais eficiente, com governança aprimorada, controle de custos mais rígido e alocação de capital disciplinada. Isto será combinado com a opção de iniciativas estruturais, incluindo um foco contínuo na rentabilidade e nas fusões e aquisições, para gerar valor para os acionistas.
Empresas gerenciadas de forma empreendedora e com herança profunda incluem Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (incluindo 35 estúdios e subsidiárias), Tripwire e Vertigo Games. As propriedades intelectuais incluem IPs próprios, como Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest e muitos outros IPs, bem como licenças como Hot Wheels Unleashed e SpongeBob SquarePants.
As operações da Embracer se reportarão a quatro áreas de negócios:
- Jogos para PC/consoles
- Jogos para celular
- Entretenimento e serviços
- Outro
Estrutura e processo de transformação
O Conselho de Administração propõe que as ações da Fellowship Entertainment sejam distribuídas aos acionistas do Grupo Embracer e listadas na Nasdaq Stockholm.
A intenção do Conselho de Administração do Grupo Embracer é realizar a cisão por meio de distribuição de dividendos da totalidade das ações, o chamado dividendo Lex ASEA. Tal dividendo está sujeito à aprovação dos acionistas em assembleia geral do Grupo Embracer. A atual classe dupla de ações A e B será replicada na nova empresa pública. Sujeito à aprovação da assembleia geral do Grupo Embracer e algumas outras condições habituais, prevê-se que uma listagem da Fellowship Entertainment possa ser concluída no ano civil de 2027.
Como parte da cisão e antes da separação, toda a estrutura de capital, incluindo capital e dívida, será revista na Fellowship Entertainment e na Embracer para criar a melhor base possível de longo prazo para cada entidade como uma empresa listada separadamente.
Liderança e organização
Além da função de Müge Bouillon como CFO do Grupo, ela é nomeada Vice-CEO do Grupo Embracer, em vigor a partir de hoje. Nesta função ampliada, sua principal responsabilidade é estabelecer uma estrutura de governança aprimorada para o segmento de negócios da Embracer.
O atual CEO do Grupo Embracer, Phil Rogers, e o COO Lee Guinchard permanecem em suas respectivas funções no Grupo Embracer, com a principal responsabilidade, a partir de hoje, de preparar a Fellowship Entertainment para seu spin-off. No momento da cisão, eles farão a transição para se tornarem CEO e COO da Fellowship Entertainment, juntamente com o CFO Müge Bouillon.
Um processo de recrutamento para CEO e CFO da Embracer foi iniciado, com um plano para ter nomeações bem antes do spin-off da Fellowship Entertainment.
Apresentação para investidores
O Grupo Embracer realizará uma apresentação via webcast para investidores, analistas, mídia e outras partes interessadas hoje, 20 de maio, às 09h CEST, após a apresentação do quarto trimestre da empresa na mesma data.
Mais detalhes sobre o processo de separação e outros componentes-chave do processo, juntamente com perguntas frequentes, seguirão este comunicado à imprensa e estarão disponíveis no site da empresa.
Para mais informações, entre em contato:
Oscar Erixon
Chefe de Relações com Investidores
Telefone: + 46 730 24 91 42
E-mail: [email protected]
Arman Teimouri
Chefe de Mídia e Relações Públicas
Telefone: +46 793 33 05 60
E-mail: [email protected]
Sobre Grupo Embracer
O Embracer Group é um grupo global de empresas criativas e empreendedoras em jogos para PC, consoles e dispositivos móveis, bem como outras mídias relacionadas. O Grupo possui um extenso catálogo de mais de 400 franquias próprias ou controladas. Com sede em Karlstad, Suécia, o Grupo Embracer tem presença global através de seus grupos operativos: THQ Nordic, PLAION, DECA Games, Dark Horse, Freemode e Crystal Dynamics – Eidos. O Grupo inclui 53 estúdios internos de desenvolvimento de jogos e envolve mais de 6.000 talentos em quase 30 países.
As ações do Grupo Embracer estão listadas publicamente na Nasdaq Stockholm sob o ticker EMBRAC B.
Assine aqui comunicados de imprensa e informações financeiras.
Estas informações são informações que o Embracer Group AB (publ) é obrigado a tornar públicas de acordo com o Regulamento de Abuso de Mercado da UE 596/2014. A informação foi submetida para publicação, através da agência das pessoas de contacto acima indicadas, em 2026-05-20 06:59 CEST. As pessoas acima também poderão ser contatadas para maiores informações.
Anexos
Grupo Embracer anuncia sua intenção de desmembrar a Fellowship Entertainment na Nasdaq Estocolmo
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte www.tradingview.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link













