• Home
  • RSS
  • Sobre Nós
  • Contate-Nos
  • Seu Horóscopo!
June 22, Monday, 2026
  • Login
CELEBRITY LAND!
  • Home
  • Estrelas
  • Celebridades
  • Fofocas
  • Música
  • Realeza
  • Entretenimento
  • Videos
No Result
View All Result
  • Home
  • Estrelas
  • Celebridades
  • Fofocas
  • Música
  • Realeza
  • Entretenimento
  • Videos
No Result
View All Result
Celebrity Land
No Result
View All Result

Receitas globais de entretenimento e publicidade na mídia atingirão US$ 1,4 trilhão em 2030

Story Center by Story Center
June 22, 2026
Reading Time: 9 mins read
0
Receitas globais de entretenimento e publicidade na mídia atingirão US$ 1,4 trilhão em 2030

  • As receitas globais de entretenimento e publicidade na mídia ultrapassaram US$ 1 trilhão em 2025 e devem atingir US$ 1,4 trilhão em 2030

    RELATED POSTS

    Pinterest e SM Entertainment transformam fãs de K-pop em inspiração para moodboard

    Temporada 3 de ‘House of the Dragon’, episódio 1: Lord Corlys está morto?

    Temporada 3 de ‘House of the Dragon’, episódio 1: Todos que morrem

  • As bilheterias globais devem continuar a recuperação e chegar perto dos máximos pré-pandêmicos em 2030, enquanto os streamers buscam consolidação e agrupamento em meio ao cansaço das assinaturas

  • Hiperpersonalização alimentada por IA para ver a publicidade emergir como principal motor de crescimento para a indústria global de E&M e segmentos, incluindo streaming

  • Experiências presenciais, incluindo música ao vivo e feiras comerciais, apresentam um crescimento significativo

  • As receitas de apostas e jogos online duplicarão até 2030, ultrapassando as receitas globais do cinema

LONDRES, 22 de junho de 2026 /PRNewswire/ –A indústria global de entretenimento e mídia (E&M) atingirá US$ 4,2 trilhões em receitas em 2030, crescendo a uma CAGR de 3,4%, à medida que a publicidade alimentada por IA e as experiências presenciais e ao vivo impulsionam o crescimento da indústria, de acordo com o Global Entertainment & Media Outlook 2026-30 da PwC, divulgado hoje.

Logotipo da PwC (PRNewsfoto/PwC)

A perspetiva, que traça o crescimento global em 12 setores de E&M e 53 países e territórios, conclui que a expansão verá 600 mil milhões de dólares em novas receitas em 2030, esmagadoramente impulsionadas por ecossistemas digitais.

ADVERTISEMENT

Receitas globais de publicidade atingirão US$ 1,4 trilhão em 2030, à medida que a IA potencializa conteúdo criativo e hiperpersonalizado

Projeta-se que a publicidade continue sendo o segmento de E&M de crescimento mais rápido analisado no relatório.

Dos três principais segmentos de E&M analisados ​​– conectividade, publicidade, consumo – a publicidade deverá crescer a uma CAGR de 5,6% e eclipsar os gastos do consumidor em 2026 (que deverá crescer a uma CAGR de 2,5%).

Em comparação, a conectividade – aquilo que as pessoas pagam pelo acesso à Internet e a maior receita dos três segmentos – deverá abrandar até 2030, crescendo a uma CAGR de 2,3%, passando de 1,3 biliões de dólares em 2025 para 1,5 biliões de dólares em 2030.

Os gastos com publicidade ultrapassaram US$ 1 trilhão pela primeira vez em 2025 e devem atingir US$ 1,4 trilhão em 2030, à medida que a hiperpersonalização em tempo real, alimentada por IA, permite soluções de publicidade mais direcionadas, gerando um custo por mil (CPM) mais alto.

Dentro da publicidade, o mercado global de publicidade na Internet – que inclui todos os gastos digitais em redes sociais, vídeo e muito mais – acelerou sozinho 12,2% em 2025 para atingir 755,6 mil milhões de dólares e deverá crescer a uma CAGR de 7,2% durante o período de previsão.

Bart Spiegellíder global do setor de entretenimento e mídia da PwC, disse: “A publicidade continua a ser uma potência que impulsiona as receitas da indústria global de entretenimento e mídia – e desempenhará um papel cada vez maior à medida que a hiperpersonalização impulsionada pela IA transforma o envolvimento com os usuários finais. Em meio à concorrência intensificada da indústria e aos crescentes ecossistemas digitais, os participantes do mercado devem pensar em suas ofertas de serviços – agrupando opções de pacotes para consumidores preocupados com os preços e fornecendo experiências premium personalizadas e presenciais que os consumidores continuam a exigir”.

Ásia-Pacífico impulsionará a recuperação global das bilheterias, enquanto os streamers buscam a consolidação e pacotes agrupados para impulsionar o crescimento em meio ao cansaço das assinaturas

Continuando a sua recuperação pós-pandemia, prevê-se que a receita global de bilheteira cresça a uma CAGR de 3,5%, atingindo 39,5 mil milhões de dólares até 2030 – à medida que continua a recuperar o terreno perdido na pandemia.

A nível regional, a recuperação permanece desigual, com a Ásia-Pacífico liderando o crescimento de 13,8 mil milhões de dólares em 2025 para cerca de 17 mil milhões de dólares em 2030 (CAGR de 4,3%), seguida pela EMEA de 8,6 mil milhões de dólares para cerca de 10,1 mil milhões de dólares (CAGR de 3,3%) e a América do Norte de 8,7 mil milhões de dólares para cerca de 9,9 mil milhões de dólares (CAGR de 2,8%). Estes aumentos de receitas são impulsionados pelos preços, uma vez que as entradas de cinema, em comparação, deverão aumentar globalmente a uma CAGR modesta de 1%.

Olhando para o streaming – também conhecido como OTT (Over-The-Top) – a receita deverá crescer a um CAGR de 6,1%. No entanto, prevê-se que o ritmo de crescimento diminua nos mercados maduros à medida que a “fadiga das subscrições” se instala.

Como resultado, espera-se que uma maior consolidação, agregação de vários pacotes e atividades de parceria acelerem. E à medida que as plataformas continuam a expandir níveis e modelos de monetização suportados por anúncios, a publicidade desempenhará um papel mais importante no OTT. Atualmente com 19,4% das receitas, os anúncios OTT deverão crescer a um CAGR de 9,4%, de modo que até 2030 representarão 22,6% das receitas do segmento.

À medida que os consumidores adquirem cada vez mais conteúdo em tempo real e em plataformas móveis e digitais, as receitas globais da TV tradicional caíram 2,7% em 2025, para 360,5 mil milhões de dólares, e prevê-se que continuem a cair a uma CAGR de -1,1%, para 341,2 mil milhões de dólares, até 2030.

As experiências ao vivo continuam a ter uma procura significativa – com as receitas de apostas e jogos online a duplicar

Até 2030, o relatório prevê um crescimento contínuo – embora com um abrandamento face ao pico pós-pandemia – em experiências de conteúdo centradas em experiências ao vivo, imersivas e de “realidade partilhada”. Isso inclui cinema, música ao vivo, atividades ao ar livre e feiras comerciais – que coletivamente devem crescer a uma CAGR de 5,2%, para US$ 294 bilhões.

O mercado global de música, rádio e podcasts deverá crescer de 125,5 mil milhões de dólares em 2025 para 145,1 mil milhões de dólares em 2030. O streaming continuará a ser o maior componente em 2030, com 56,6 mil milhões de dólares. A música ao vivo, que crescerá a uma CAGR de 2,1%, ultrapassará os 41,5 mil milhões de dólares em 2030.

As feiras comerciais e os festivais de negócios baseados na experiência estão a tornar-se uma indústria em expansão, aproximadamente do mesmo tamanho da música ao vivo a nível global – e a crescer mais rapidamente. Os gastos com exposições nesses eventos geraram US$ 38 bilhões em 2025 e devem crescer a uma CAGR de 3,3% até 2030, para US$ 44,6 bilhões.

Uma das tendências mais poderosas tem sido o aumento das apostas e jogos de azar online – agora um segmento maior do que o cinema. Uma nova área da Perspectiva – nos dez mercados estudados, a receita bruta regulamentada do jogo online (GGR) mais do que duplicou entre 2021-25, de 37,1 mil milhões de dólares em 2021 para 79,5 mil milhões de dólares em 2025. O crescimento deverá continuar, com o GGR total a atingir 119,7 mil milhões de dólares em 2030, com uma CAGR de 8,5%.

Notas para editores

Sobre a PwC Global Entertainment & Media Outlook 2026-30

O PwC Global Entertainment & Media Outlook 2026-30 é um relatório anual que cobre a indústria e, este ano, abrange um total de 53 países e territórios. São abrangidos doze segmentos E&M, incluindo: TV tradicional; Vídeo OTT; realidade mista; conectividade com a Internet e consumo de dados; jornais, revistas e livros de consumo; OOH; empresa para empresa; videogames e esportes eletrônicos; cinema; música, rádio e podcasts; publicidade na Internet; e apostas online, este ano uma nova categoria explorada. As previsões para segmentos são desenvolvidas usando vários conjuntos de dados de terceiros. Você pode aprender mais sobre o relatório completo e a metodologia em www.pwc.com.

Sobre a PwC

Na PwC, ajudamos os clientes a construir confiança e a reinventar-se para que possam transformar a complexidade em vantagem competitiva. Somos uma rede avançada em tecnologia e capacitada por pessoas, com mais de 364.000 pessoas em 136 países e 137 territórios. Em auditoria e garantia, fiscal e jurídico, negócios e consultoria, ajudamos os clientes a construir, acelerar e manter o impulso. Saiba mais em www.pwc.com.

Logotipo: https://mma.prnewswire.com/media/2736116/6008368/PwC_Logo.jpg

Cisão
Cisão

Veja o conteúdo original para baixar multimídia:https://www.prnewswire.co.uk/news-releases/global-entertainment-and-media-advertising-revenues-to-hit-us1-4-trillion-in-2030–as-global-box-office-continues-recovery-pwc-302805443.html

‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’

‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte sg.finance.yahoo.com’

‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link

ShareTweetPin
Story Center

Story Center

Related Posts

Pinterest e SM Entertainment transformam fãs de K-pop em inspiração para moodboard
Entretenimento

Pinterest e SM Entertainment transformam fãs de K-pop em inspiração para moodboard

June 22, 2026
Temporada 3 de 'House of the Dragon', episódio 1: Lord Corlys está morto?
Entretenimento

Temporada 3 de ‘House of the Dragon’, episódio 1: Lord Corlys está morto?

June 22, 2026
Temporada 3 de 'House of the Dragon', episódio 1: Todos que morrem
Entretenimento

Temporada 3 de ‘House of the Dragon’, episódio 1: Todos que morrem

June 22, 2026
Pinterest e SM Entertainment fazem parceria em conteúdo K-Pop com Hearts2Hearts
Entretenimento

Pinterest e SM Entertainment fazem parceria em conteúdo K-Pop com Hearts2Hearts

June 22, 2026
Ewan Mitchell explica aquele momento chocante de Aemond-Alicent na estreia da 3ª temporada de “House of the Dragon”
Entretenimento

Ewan Mitchell explica aquele momento chocante de Aemond-Alicent na estreia da 3ª temporada de “House of the Dragon”

June 22, 2026
3ª temporada de 'House of the Dragon': Como a Batalha da Goela se compara ao livro?
Entretenimento

3ª temporada de ‘House of the Dragon’: Como a Batalha da Goela se compara ao livro?

June 22, 2026
Next Post
este lago e em realeza pr .bom pra caminhadas.amei🤸‍♂️🏋️‍♂️⛹️‍♀️🏊‍♀️🤸‍♀️🤾‍♂️🧘‍♀️🧘‍♂️🚵‍♂️⛹️‍♂️

este lago e em realeza pr .bom pra caminhadas.amei🤸‍♂️🏋️‍♂️⛹️‍♀️🏊‍♀️🤸‍♀️🤾‍♂️🧘‍♀️🧘‍♂️🚵‍♂️⛹️‍♂️

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recommended Stories

Robert Patrick sobre por que Dunmire pode estar disposto a sacrificar seu filho pelo Bourbon

Robert Patrick sobre por que Dunmire pode estar disposto a sacrificar seu filho pelo Bourbon

October 12, 2025
“Não se trata de riqueza material”

“Não se trata de riqueza material”

September 5, 2025
Yami Gautam escreve uma nota sincera agradecendo aos fãs por abraçarem seu filme Haq

Yami Gautam escreve uma nota sincera agradecendo aos fãs por abraçarem seu filme Haq

December 3, 2025
  • Quem são os Artistas com QI acima de 140?

    Quem são os Artistas com QI acima de 140?

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Dubai Royal Family|Dubai Princess Sheikha Mahra & husband french Montana#lifestyle#ytshorts#trending

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Anna Wintour finalmente revela seus verdadeiros pensamentos sobre ‘The Devil Wears Prada’

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ‘Perigo!’ Os participantes criticaram por não conhecer Kris Kristofferson

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Sand Springs Teen estreia nova música, palestras nas próximas performances

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Recent News

este lago e em realeza pr .bom pra caminhadas.amei🤸‍♂️🏋️‍♂️⛹️‍♀️🏊‍♀️🤸‍♀️🤾‍♂️🧘‍♀️🧘‍♂️🚵‍♂️⛹️‍♂️

este lago e em realeza pr .bom pra caminhadas.amei🤸‍♂️🏋️‍♂️⛹️‍♀️🏊‍♀️🤸‍♀️🤾‍♂️🧘‍♀️🧘‍♂️🚵‍♂️⛹️‍♂️

June 22, 2026
Receitas globais de entretenimento e publicidade na mídia atingirão US$ 1,4 trilhão em 2030

Receitas globais de entretenimento e publicidade na mídia atingirão US$ 1,4 trilhão em 2030

June 22, 2026
A notável coleção de tiaras reais da Duquesa de Gloucester

A notável coleção de tiaras reais da Duquesa de Gloucester

June 22, 2026

Categories

  • Celebridades
  • Entretenimento
  • Estrelas
  • Fofocas
  • Horóscopos
  • Música
  • Realeza
  • Videos
  • Privacy & Policy
  • Sobre Nós
  • Contate-Nos
  • DMCA Compliance
  • Terms and Conditions

© 2020 Celebrity.Land

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Home
  • Estrelas
  • Celebridades
  • Entretenimento
  • Fofocas
  • Música
  • Realeza
  • Videos

© 2020 Celebrity.Land