Crítica de videogame
Tenho dúvidas quando se trata de “Assassin’s Creed Black Flag Resynced” – o que é meio irônico, considerando que a franquia “Assassin’s Creed” é sobre você reviver as memórias de outra pessoa.
Um remake de “Assassin’s Creed IV: Black Flag” de 2013, a sexta grande entrada na série de ficção histórica e ficção científica da Ubisoft, “Resynced” moderniza um dos melhores jogos da franquia, dando-lhe uma revisão visual deslumbrante e suavizando algumas de suas arestas mais ásperas. Mas ao longo das minhas 28 horas de pirataria em mar aberto e de envolvimento numa luta milenar entre a liberdade caótica e a ordem restritiva, dei por mim a fazer a mesma pergunta repetidamente: porquê?
Não foi por isso que continuei jogando, porque essa é uma resposta fácil: é divertido, com uma ótima história ancorada na evolução pessoal de um homem egoísta e um ciclo de jogo divertido que mantém você entretido entre as batidas da história. Mas tudo o que havia no jogo original, considerado um dos melhores de todos os tempos, e muito do que “Resynced” adiciona parece supérfluo – alguns a ponto de piorar o jogo como um todo.
Se você não jogou o original, o personagem do jogador revive as aventuras do pirata galês Edward Kenway enquanto ele busca fortuna e status nas Índias Ocidentais durante a Era de Ouro da Pirataria no início de 1700. (A história costumava envolver um elemento moderno também, mas voltaremos a isso.) Os motivos de Edward são simples no início, gananciosos e míopes, mas ao longo do jogo sua visão sobre o que faz uma vida valer a pena evolui, especialmente quando ele se envolve na antiga luta entre os Assassinos (que valorizam a liberdade) e os Templários (que querem impor a ordem).
“Ressincronizado” geralmente segue a mesma narrativa, que também envolve a tentativa de estabelecer uma república pirata e a descoberta de uma estrutura antiga que esconde um artefato imensamente poderoso. Ele também adiciona histórias expandidas e geralmente valiosas para vários personagens, incluindo oficiais recrutáveis para o seu navio e alguns piratas conhecidos.
No entanto, continuando uma tendência decepcionante, o remake elimina as sequências modernas, que explicam como você estava revivendo as memórias de um pirata de 300 anos atrás e como os eventos do passado estavam afetando os Assassinos e Templários atuais. Um dos meus elementos favoritos da franquia como um todo, essas sequências ofereceram uma espécie de cordame narrativo ao longo da série, conectando cada jogo aos outros através de uma narrativa mais ampla. A Ubisoft está se afastando de qualquer sequência moderna há algum tempo – eles eram praticamente inexistentes em “Assassin’s Creed Shadows” de 2025 – então não é nenhuma surpresa, mas ainda estou desamparado com essa decisão.
Mas alguns dos outros elementos “ressincronizados” eliminados tornam o jogo uma experiência mais simplificada e envolvente. Longe vão as missões furtivas e de perseguição com falha instantânea; o mesmo acontece com os objetivos da missão que não serviram a nenhum propósito real. Na verdade, o ritmo parece muito mais apertado e muito mais focado na história de Edward.
Agora o que foi adicionado: junto com as novas missões da história, a maioria das quais gira em torno de outros personagens além de Edward, “Resynced” também atualizou alguns elementos técnicos e mecânicos – alguns bem-vindos, outros… nem tanto.
Como mencionado, “Resynced” dá a “Black Flag” uma atualização visual impressionante. Apesar de alguns bugs aqui e ali, o jogo parece incrível, desde os modelos dos personagens até os vastos mares pelos quais você navega. (A água está em outro nível, o que cabe, considerando que você passa cerca de metade do jogo nela ou sobre ela.) E os efeitos de áudio são excelentes, principalmente em combate.
O combate em si, no entanto, sofreu uma mudança bastante miserável: um sistema de defesa. Onde a maioria das atualizações fez o jogo progredir mais rapidamente, o combate agora leva mais tempo para ser concluído, interrompendo o ritmo que de outra forma seria muito melhorado. (Muitas vezes eu me via simplesmente fugindo dos encontros porque não queria ficar atolado neles – de novo.)
E algumas coisas não mudaram, mas realmente deveriam ter mudado: o parkour ainda parece ter saído de 2013, pegajoso e pouco intuitivo e me deixando frustrado porque Edward pulou para a morte em vez de apenas pular da borda. E a câmera é um pesadelo total, muitas vezes apontando para todas as direções, menos para aquela que você deseja.
Dito isso, estou feliz por ter navegado nas emocionantes águas abertas da “Black Flag” mais uma vez. É um amálgama estranho de fazer muito e pouco, mas todas as mudanças de “Resynced” – boas e ruins – não atenuam o fato de que o jogo principal ainda é fenomenal e vale a pena jogar. Quando a Ubisoft refazer seu próximo jogo “Assassin’s Creed”, e você sabe que o fará, ela poderá gastar um pouco mais de tempo descobrindo o que deve ser descartado – e o que não deve.
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