O sucesso nos conflitos modernos não depende necessariamente do melhor combate, por si só, mas pode ir para aquele que mais rapidamente produz e prolifera uma narrativa convincente apoiando a sua causa. A capacidade de desenvolver a narrativa desejada é um empreendimento complexo e cada vez mais impactado pela inteligência artificial.
Devido à sua capacidade de exercer influência global, Fogo da lei o contribuidor Pete Marksteiner argumenta que a indústria do entretenimento da América é na verdade um componente crítico do poder nacional. Consequentemente, ele está preocupado que a resistência de Hollywood ao conteúdo gerado pela IA possa “representar um risco político de renúncia à nossa influência cultural crítica”.
Por que? Pete destaca que cada vez mais “adversários estrangeiros adotam totalmente a criação acelerada por IA”. Ele teme que, com o tempo, a velocidade e a economia da criação de conteúdos baseados na IA dos nossos adversários façam com que os EUA sofram “um recuo auto-induzido da cena global” através de uma perda de influência cultural ocasionada por uma indústria que pode estar a tornar-se demasiado lenta e demasiado dispendiosa para competir eficazmente.
Pete apela a uma discussão ampla sobre como conciliar a protecção dos nossos criadores de conteúdos humanos com a ameaça representada por adversários estrangeiros que utilizam conteúdos gerados por IA. Sem adotar igualmente as ferramentas de IA, conseguirão os EUA acompanhar-se na era da informação? Será capaz de desenvolver os meios para desenvolver e implantar rápida e economicamente materiais tão vitais para o sucesso cognitivo?
Aqui está Pete:
O Centro Cognitivo de Gravidade:
Por que o debate sobre entretenimento sobre IA é um imperativo de segurança nacional
por Co. Pete Marksteiner, USAF (aposentado)
Com os avanços na Inteligência Artificial nos atingindo mais rápido do que podemos digerir, é fácil nos sentirmos sobrecarregados. Em períodos de rápida disrupção tecnológica, a natureza humana tenta-nos a concentrar-nos no conhecido e no familiar, em vez de na evolução e no novo.
Neste momento, o debate nacional sobre IA no entretenimento é dominado por um quadro familiar: mão-de-obra versus gestão. Nos últimos anos, os principais sindicatos do entretenimento têm lutado arduamente por acordos de negociação colectiva que restrinjam a IA generativa, com o objectivo de proteger os artistas humanos de serem tornados obsoletos pelos computadores. (Veja, por exemplo, aqui e aqui)
À primeira vista, isso parece inteiramente razoável. Quem não é a favor da proteção da criatividade humana? Mas ao ver a automatização de Hollywood puramente através de lentes económicas ou artísticas, os nossos legisladores e eleitores estão a perder um ponto cego enorme e potencialmente muito perigoso.
Estamos a ignorar as implicações do poder brando da tecnologia generativa – e não conseguimos perceber que a indústria do entretenimento é uma componente crítica do poder nacional.
IA é um imperativo operacional
Na doutrina militar moderna, a inteligência artificial já não é tratada como uma novidade experimental; é um multiplicador de força central. Das capacidades de fusão de dados de Especialista do Projeto to enxames de drones autónomos, o Pentágono reconhece que a IA é um imperativo operacional para alcançar a superioridade de decisão.
Os doutrinalistas entendem. Em 2023, o Departamento de Defesa atualizou seu Estratégia de Operações no Ambiente de Informaçãoreconhecendo que a capacidade de controlar a narrativa é um pilar crítico do poder nacional. (Ver também aqui.)
Armamento do espaço de informação
Entretanto, as nações adversárias já estão a armar o espaço da informação. As audiências no Congresso, especialmente os relatórios da Comissão de Revisão Económica e de Segurança EUA-China, detalham rotineiramente como os regimes estrangeiros manipulam os meios de comunicação para projectarem auto-imagens favoráveis, ao mesmo tempo que minam subtilmente a credibilidade americana. (Veja, por exemplo, aqui)
O perigo imediato de colocar travões de protecção em toda a indústria à IA generativa americana é uma ameaça iminente de custos assimétricos. Se você usar ferramentas generativas, poderá produzir entretenimento envolvente e de alta qualidade por uma fração dos custos tradicionais – com algumas estimativas do setor sugerindo que as despesas de produção podem cair em dois terços ou mais.
Se os Estados Unidos vincularem legalmente o seu próprio sector do entretenimento a métodos de produção legados, enquanto os adversários estrangeiros adoptarem plenamente a criação acelerada pela IA, muito provavelmente desencadearemos uma retirada auto-induzida da cena global. Seria uma lavagem, lavagem e repetição de pelo menos alguns aspectos da resistência do trabalho organizado à modernização na indústria siderúrgica americana há quarenta anos.
Centro de gravidade cognitivo
Mas embora ceder a produção de aço tenha sido um óbvio golpe económico, perder o domínio sobre a máquina de influência global seria um golpe subtil, mas ainda mais profundo e irreversível, para a posição da América na Era da Informação. As indústrias do cinema, da televisão, da música e dos videogames são mais do que gigantescas geradoras de receita; eles constituem o centro de gravidade da dimensão cognitiva.
A história está repleta de desastres nascidos do fracasso no alinhamento das táticas com o avanço da tecnologia. Vimo-lo quando os generais da Guerra Civil ordenaram ataques frontais napoleónicos contra o alcance devastador dos mosquetes rifled no ataque de Pickett.
Vimos isso em agosto de 1914, quando a crença dogmática dos militares franceses na força de vontade agressiva (élan vital) enviou soldados com calças vermelhas brilhantes contra o fogo das metralhadoras alemãs. E vimos isso na Segunda Guerra Mundial, com o fracasso míope do Alto Comando Alemão em reconhecer que a supremacia aérea era uma necessidade estratégica, em vez de um mero braço de apoio às tropas terrestres.
Os céticos de hoje insistem com segurança que a IA “nunca” capturará a verdadeira essência da narrativa humana. Ao fazê-lo, eles soam exatamente como Lord Kelvin em 1895, que declarou com absoluta certeza que máquinas voadoras mais pesadas que o ar eram uma impossibilidade física – menos de uma década antes de dois mecânicos de bicicletas de Ohio, sem nenhum diploma entre eles, provarem que ele estava terrivelmente errado.
O ritmo e a trajetória de mudança mundial da adoção tecnológica são excepcionalmente difíceis de prever.
Necessidade de uma discussão ampla
Não podemos permitir que a nossa política nacional sobre meios de comunicação generativos seja escrita apenas por executivos do entretenimento e advogados laborais. (E digo isso como ex-advogado trabalhista). A discussão deve ser urgentemente alargada para incluir especialistas em segurança nacional, estrategas de guerra assimétrica e profissionais de operações de informação.
Precisamos de uma avaliação séria e clara dos prós e contras de limitar esta tecnologia. Devemos pesar o valor inegável da protecção do trabalho doméstico contra o risco geopolítico de renunciar à nossa influência cultural crítica. Se os Estados Unidos perderem o seu domínio no entretenimento global, há muito mais em jogo do que o orgulho artístico e as receitas de bilheteira – e é altura de trazermos para a mesa as pessoas que compreendem esses riscos.
O Coronel USAF (aposentado) serviu 24 de seus quase 30 anos de carreira na Força Aérea como juiz defensor. Depois de se aposentar da USAF em 2016, ele serviu por mais 7 anos como Executivo de Circuito e Escriturário do Tribunal de Apelações do Circuito Federal dos EUA.
As opiniões expressas pelos autores convidados não refletem necessariamente as minhas opiniões, as do Centro de Direito, Ética e Segurança Nacional ou da Duke University. Veja também aqui.
Lembre-se do que gostamos de dizer Fogo da lei®: reunir os fatos, examinar a lei, avaliar os argumentos – e então decida por si mesmo!
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