A maior empresa de direitos musicais do mundo anunciou terça-feira (6 de janeiro) uma colaboração estratégica com a gigante da computação de IA NVIDIAa empresa mais valiosa do mundo pela capitalização de mercadoatualmente avaliado em aproximadamente US$ 4,6 trilhões.
De acordo com um comunicado de imprensa, a parceria fará com que a NVIDIA e a UMG “realizem pesquisa e desenvolvimento colaborativos para promover objetivos compartilhados de avanço na criação musical humana e na compensação dos detentores de direitos”.
O comunicado acrescentou que a colaboração combinará a infraestrutura de IA da NVIDIA com o que as empresas descrevem como “o catálogo musical líder mundial, composto por milhões de faixas que definem a cultura” para ser pioneiro no que chamam de “IA responsável pela descoberta, criação e envolvimento musical”.
A UMG afirmou que, através da parceria, as empresas pretendem “enriquecer e melhorar a experiência musical do bilhões de consumidores de música em todo o mundo que desfrutam da forma de entretenimento mais popular do mundo”.
No centro da parceria está a NVIDIA Modelo Flamingo Musical, um sistema avançado de IA de áudio projetado para fornecer o que as empresas descrevem como uma “compreensão rica e humana das músicas”.
Igualmente significativo é um dedicado incubadora de artistas que as empresas se posicionam explicitamente como “um antídoto direto para resultados genéricos de ‘resíduos de IA’”.
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A linguagem “AI slop” é notável. Sir Lucian Graingepresidente e CEO da UMG, usou terminologia semelhante em um memorando de outubro para a equipe delineando a estratégia de IA da empresa. Nele, ele caracterizou o conteúdo de IA de baixa qualidade em plataformas de streaming como “essencialmente poluição de plataforma” e observou que o conteúdo da UMG Princípios centrados no artista de 2023 foram projetados para combater o ‘resíduo’ da IA.
Ao enquadrar elementos da parceria com a NVIDIA como um antídoto para esse tipo de conteúdo, a UMG está traçando uma distinção clara entre o que vê como desenvolvimento de IA responsável e liderado por artistas e o proliferação de música gerada por IA em serviços de streaming.
“Estamos entusiasmados por estabelecer esta relação estratégica inovadora que une a empresa líder mundial em tecnologia com a empresa musical líder mundial numa missão partilhada de aproveitar a revolucionária tecnologia de IA para promover dramaticamente os interesses da comunidade criativa e o papel da música na cultura global”, disse Sir Lucian Grainge.
Foto de : Austin Hargrave
“Abraçamos ansiosamente as oportunidades que a IA apresenta, e o fato de a NVIDIA estar optando por assumir uma posição de liderança na indústria de tecnologia em seu compromisso com os princípios responsáveis da IA é extremamente importante.”
Sir Lucian Grainge, UMG
Ele acrescentou: “Abraçamos ansiosamente as oportunidades que a IA apresenta, e o fato de a NVIDIA estar optando por assumir uma posição de liderança na indústria de tecnologia em seu compromisso com os princípios responsáveis da IA é extremamente importante.
“Esperamos trabalhar em estreita colaboração com a NVIDIA para direcionar o potencial transformacional sem precedentes da IA para o serviço dos artistas e seus fãs, enquanto trabalhamos juntos para estabelecer novos padrões de inovação na indústria, ao mesmo tempo que protegemos e respeitamos os direitos autorais e a criatividade humana.”
“Faremos isso da maneira certa: com responsabilidade, com salvaguardas que protejam o trabalho dos artistas, garantam a atribuição e respeitem os direitos autorais.”
Richard Kerris, NVIDIA
Richard Kerris, vice-presidente/gerente geral de mídia da NVIDIA, acrescentou: “Estamos entrando em uma era em que um catálogo de música pode ser explorado como um universo inteligente, conversacional, contextual e genuinamente interativo. Ao estender o Music Flamingo da NVIDIA com o catálogo incomparável e o ecossistema criativo da UMG, vamos mudar a forma como os fãs descobrem, entendem e se envolvem com a música em escala global.”
Kerris acrescentou: “E faremos isso da maneira certa: com responsabilidade, com salvaguardas que protejam o trabalho dos artistas, garantam a atribuição e respeitem os direitos autorais”.
De acordo com o comunicado de imprensa, a parceria abrange três áreas principais:
1. ‘Revolucionando a descoberta musical’
As empresas afirmam que irão “estender” o modelo NVIDIA Music Flamingo para “transformar a forma como os fãs descobrem a música”.
Música Flamingo é um Modelo de IA desenvolvido pela NVIDIA que pode analisar e compreender música. Publicado por pesquisadores da NVIDIA em novembro de 2025, ele pode processar músicas completas de até 15 minutos, identificando tudo, desde progressões de acordes e instrumentos até letras e contexto cultural.
O sistema foi treinado em aproximadamente 2 milhões de músicas completas, abrangendo mais de 100 gêneros e contextos culturais, com anotações detalhadas descrevendo elementos musicais.
A NVIDIA afirma que o Music Flamingo pode superar os modelos concorrentes em tarefas como legendagem de música, reconhecimento de instrumentos e transcrição de letras em vários idiomas. Em um exemplo, o modelo alcançou uma taxa de erro de palavras de 12,9% para transcrição de letras chinesas, em comparação com 53,7% para GPT-4o.
O comunicado de imprensa descreve o Music Flamingo como estabelecendo “um novo padrão em inteligência musical, indo além do reconhecimento superficial para fornecer uma compreensão rica e humana das músicas”.
De acordo com o anúncio, “Ao interpretar as camadas mais profundas de cada faixa, o Music Flamingo permite que os ouvintes explorem a música de maneiras que vão muito além dos rótulos ou gêneros tradicionais, tornando a descoberta mais pessoal e significativa”.
2. ‘Aumentar o envolvimento dos fãs’
O comunicado de imprensa afirmou que essas tecnologias “ajudarão a desbloquear experiências interativas que permitirão aos artistas se conectarem com o público além das listas de reprodução convencionais ou da pesquisa”.
Acrescentou que, “Para os fãs, proporciona experiências de descoberta mais ricas, trazendo à tona músicas não apenas por gênero ou ritmo, mas por narrativa emocional e ressonância cultural, ajudando artistas consagrados a alcançar os fãs de maneiras mais profundas e interativas, ao mesmo tempo em que proporciona aos artistas emergentes maiores oportunidades de serem descobertos por amantes da música que têm maior probabilidade de se tornarem fãs dedicados”.
3. ‘Capacitando Artistas com Ferramentas de Criação’
De acordo com o anúncio, “para garantir que as ferramentas de criação musical baseadas em IA realmente capacitem os artistas”, a NVIDIA e a UMG estabelecerão um grupo dedicado incubadora de artistas.
A incubadora reunirá “artistas, compositores e produtores para co-projetar e testar novas ferramentas alimentadas por IA, integrando-as em fluxos de trabalho criativos do mundo real”.
O comunicado de imprensa enfatiza que “Ao priorizar o envolvimento prático dos artistas, a incubadora desenvolve soluções que aumentam a originalidade e a autenticidade, servindo como um antídoto direto para resultados genéricos de ‘resíduos de IA’ e colocando os artistas no centro da inovação responsável da IA”.
As operações de estúdio da UMG incluindo Abbey Road Studios em Londres e Capitólio Os estúdios em Los Angeles servirão como o que as empresas chamam de “laboratórios criativos” para esse processo de desenvolvimento.
A parceria com a NVIDIA chega no momento em que a UMG acelera seu posicionamento no cenário de IA relacionado à música.
Em Memorando de Grainge à equipe que delineou a estratégia de IA da empresa, ele afirmou que a UMG estava “muito ativamente envolvida com quase uma dúzia de empresas diferentes em novos produtos e planos de serviços significativos”.
Grainge traçou uma linha firme em certas aplicações de IA, escrevendo: “NÃO licenciaremos nenhum modelo que use a voz de um artista ou gere novas músicas que incorporem as músicas existentes de um artista sem o seu consentimento”.
Esse posicionamento foi seguido por anúncios rápidos de parceria nos últimos meses. No final de outubro, a UMG anunciou uma aliança estratégica com IA de estabilidade para desenvolver “ferramentas profissionais de criação musical de última geração”.
Mais notavelmente, naquele mesmo mês, UMG resolveu seu processo de violação de direitos autorais contra plataforma de música AI Áudiocom as empresas concordando em colaborar em uma nova plataforma de música AI licenciada com lançamento previsto para 2026.
UMG ainda não assinou um acordo/acordo com o gerador de música AI Sunono entanto. (O rival WMG da UMG assinou um acordo e resolveu seu processo de direitos autorais com Suno em novembro).
Enquanto isso, no final de 2025, a UMG também fechou acordos com plataforma de música AI KLAY e plataforma de criação musical alimentada por IA Emenda para desenvolver ferramentas musicais baseadas em IA, em novembro e dezembro, respectivamente.
Ao longo do anúncio de hoje, ambas as empresas, UMG e NVIDIA, enfatizaram o desenvolvimento responsável de IA e a remuneração dos artistas.
UMG observou que seu Laboratório de música e aprendizado de máquina avançado (MAML) treinou anteriormente seus modelos usando a infraestrutura de IA da NVIDIA. A nova colaboração empregará os recursos de pesquisa de ambas as empresas, com a NVIDIA trabalhando diretamente com a UMG e seus artistas para obter feedback sobre o desenvolvimento de produtos.
As empresas declararam que irão “buscar novas abordagens para alavancar a IA, a fim de proteger o trabalho dos artistas e garantir a atribuição adequada de conteúdo baseado em música”, embora detalhes técnicos específicos sobre estes mecanismos de proteção não tenham sido divulgados no anúncio.
Além de usar a infraestrutura de IA da NVIDIA para descoberta de música e ferramentas de engajamento, a UMG implantará a tecnologia da NVIDIA no desenvolvimento de “processos criativos e de negócios orientados por IA treinados de forma responsável”.
A participação da NVIDIA no setor musical vai além da UMG. Em setembro, a fabricante de chips garantiu um investimento estratégico na startup de áudio AI ElevenLabs, que lançou sua plataforma Eleven Music em agosto para competir com Suno e Udio.
A ElevenLabs buscou acordos de licenciamento com detentores de direitos, incluindo Merlim e editor Kobalto.
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